Worauf du achten solltest
Angriffe
Axtschwünge im Nahkampf und zurückkehrende Axtwürfe auf Distanz.
Kampftipps
Achte auf die Höhe der Axt und auf Hin- und Rückflug; rechne in der Nähe mit Nahkampfhieben.
Die Angriffsinformationen stammen aus Spieldaten; die Kampftipps sind aus diesen Angriffsmustern abgeleitet. Wähle anhand von Richtung und Reichweite jedes Angriffs den richtigen Zeitpunkt zum Ausweichen.
Welche Beute ist möglich?
Gemeinsame Beute
Form 1, Form 2, Form 3: gemeinsame Beutetabelle.
- Manakugeln
- Manaregeneration durch Beute; Ausrüstung kann die erhaltene Menge ändern.
- Zufällige Regenerationsgegenstände
- Fleischstück, Manatee, Heiltrank.
Heilgegenstände sind Zufallsbeute. Die Tabelle listet Gegenstände, die ausgewählt werden können; ein besiegter Gegner garantiert nicht jeden Gegenstand der Liste.

Formen und Grundbelohnungen
Bild in voller Größe ↗Form 1
- Grund-LP
- 350
- Grund-EP
- 150
Gemeinsame Beute: Manakugeln und zufällige Heilgegenstände.
Bild in voller Größe ↗Form 2
- Grund-LP
- 900
- Grund-EP
- 320
Gemeinsame Beute: Manakugeln und zufällige Heilgegenstände.
Bild in voller Größe ↗Form 3
- Grund-LP
- 1200
- Grund-EP
- 500
Gemeinsame Beute: Manakugeln und zufällige Heilgegenstände.
Die Bilder sind Spielmodell-Renderings. Die Tabelle zeigt Grundgesundheit und EP; Schwierigkeit und Ausrüstungseffekte beeinflussen die Kampfberechnung. Die Verfolgungsphase vor der Begegnung ist von den Kampfformen getrennt und hat keine Killbelohnungen.
Wo finde ich es?
Hervorgehobene Bereiche zeigen Räume, in denen dieser Gegner im Spiel vorkommt; Begegnungen hängen vom aktuellen Spielfortschritt ab. Wähle unten einen Raum, um ihn auf der interaktiven Karte zu finden.
Notre-Dame
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 10 Räumen auswählen
- Westliches Triforium ↗Form 1
- Kirchenschiff ↗Form 1
- Westgalerie ↗Form 1
- Versiegeltes Skriptorium ↗Form 1
- Großer Turm ↗Form 2
- Grabstätte der Chevaliers ↗Form 1
- Weg des Beichtvaters ↗Form 1
- Östliches Triforium ↗Form 1
- Eingang zum Turm ↗Form 1
- Gerechtigkeit des Emmanuels ↗Form 3
Haupthalle
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 11 Räumen auswählen
- Kerker ↗Form 1
- Ballsäle ↗Form 1 / Form 2
- Quartiere der Diener ↗Form 1
- Große Halle ↗Form 1
- Arsenal ↗Form 1
- Vergessener Keller ↗Form 1 / Form 2
- Eingangshalle ↗Form 1
- Weinkeller ↗Form 1
- Weinkeller ↗Form 1
- Eingangshalle ↗Form 1
- Kanäle ↗Form 1
Uhrenturm
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 13 Räumen auswählen
- Untere Galerie ↗Form 1
- Westlicher Wartungsschacht ↗Form 1
- Der Weg der Faust ↗Form 1
- Basis des Westturms ↗Form 1
- Gegengewichtskammer ↗Form 1
- Pfad des Erbauers ↗Form 1
- Pfad des Erbauers ↗Form 1
- Pfad des Erbauers ↗Form 1
- Östliche Spitze ↗Form 2 / Form 3
- Spießrutenlauf ↗Form 1 / Form 3
- Zentrales Holzlager ↗Form 1 / Form 2
- Östliche Spitze ↗Form 2
- Dädalus’ Kreuzweg ↗Form 1
Halle der Spiegel
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 9 Räumen auswählen
- Boudoir der Verwunderung ↗Form 3
- Stufen der Täuschung ↗Form 3
- Korridor des Déjà-vu ↗Form 3
- Glasgalerie ↗Form 3
- Refektorium der Diener ↗Form 1 / Form 3
- Endlose Gänge ↗Form 3
- Endlose Gänge ↗Form 3
- Ebene entlebt ↗Form 3
- Eingang zur Halle der Spiegel ↗Form 1 / Form 2