Worauf du achten solltest
Angriffe
Wirbelt den Speer und stößt nach vorn, oben oder unten.
Kampftipps
Erkenne vor dem Überqueren die Speerrichtung; senkrechte Bewegung kann in eine andere Stoßbahn führen.
Die Angriffsinformationen stammen aus Spieldaten; die Kampftipps sind aus diesen Angriffsmustern abgeleitet. Wähle anhand von Richtung und Reichweite jedes Angriffs den richtigen Zeitpunkt zum Ausweichen.
Welche Beute ist möglich?
Gemeinsame Beute
Form 1, Form 2: gemeinsame Beutetabelle.
- Manakugeln
- Manaregeneration durch Beute; Ausrüstung kann die erhaltene Menge ändern.
- Zufällige Regenerationsgegenstände
- Fleischstück, Manatee, Heiltrank.
Heilgegenstände sind Zufallsbeute. Die Tabelle listet Gegenstände, die ausgewählt werden können; ein besiegter Gegner garantiert nicht jeden Gegenstand der Liste.

Formen und Grundbelohnungen
Bild in voller Größe ↗Form 1
- Grund-LP
- 185
- Grund-EP
- 160
Gemeinsame Beute: Manakugeln und zufällige Heilgegenstände.
Bild in voller Größe ↗Form 2
- Grund-LP
- 700
- Grund-EP
- 160
Gemeinsame Beute: Manakugeln und zufällige Heilgegenstände.
Die Bilder sind Spielmodell-Renderings. Die Tabelle zeigt Grundgesundheit und EP; Schwierigkeit und Ausrüstungseffekte beeinflussen die Kampfberechnung. Die Verfolgungsphase vor der Begegnung ist von den Kampfformen getrennt und hat keine Killbelohnungen.
Wo finde ich es?
Hervorgehobene Bereiche zeigen Räume, in denen dieser Gegner im Spiel vorkommt; Begegnungen hängen vom aktuellen Spielfortschritt ab. Wähle unten einen Raum, um ihn auf der interaktiven Karte zu finden.
Friedhof der Unschuldigen
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 1 Raum auswählen
- Geplünderte Gräber ↗Form 1
Notre-Dame
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 2 Räumen auswählen
Haupthalle
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 13 Räumen auswählen
- Quartiere der Diener ↗Form 1
- Kerker ↗Form 1
- Große Halle ↗Form 1 / Form 2
- Westhalle ↗Form 1
- Arsenal ↗Form 1
- Pfad der Kakerlake ↗Form 2
- Vergessener Keller ↗Form 1
- Boudoirs ↗Form 1
- Ballsäle ↗Form 1
- Weinkeller ↗Form 1
- Arsenal ↗Form 1
- Eingangshalle ↗Form 1
- Brücke zu Notre-Dame ↗Form 1
Bibliothek
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 19 Räumen auswählen
- Rhetorik-Regale ↗Form 1
- Poesie-Regale ↗Form 1
- Hörsaal ↗Form 1
- Planetarium ↗Form 1
- Büro des Astronoms ↗Form 1
- Verfallene Regale ↗Form 1
- Kuriositätenkabinett ↗Form 1
- Salon ↗Form 1
- Verfallene Regale ↗Form 1
- Kunst-Regale ↗Form 1
- Naturphilosophie-Regale ↗Form 1
- Studierzimmer ↗Form 1
- Naturphilosophie-Regale ↗Form 1
- Kunst-Regale ↗Form 1
- Ausstellungsraum ↗Form 1
- Rhetorik-Regale ↗Form 1
- Ausstellungsraum ↗Form 1
- Ausstellungsraum ↗Form 1 / Form 2
- Eingang zur Bibliothek ↗Form 1
Uhrenturm
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 12 Räumen auswählen
- Westlicher Aufstieg ↗Form 1
- Untere Galerie ↗Form 1
- Westlicher Wartungsschacht ↗Form 1
- Pfad des Erbauers ↗Form 1
- Gegengewichtskammer ↗Form 1
- Pfad des Erbauers ↗Form 1
- Pfad des Erbauers ↗Form 1
- Östlicher Zugangsschacht ↗Form 1
- Zentrales Holzlager ↗Form 1
- Östliche Spitze ↗Form 1
- Dädalus’ Kreuzweg ↗Form 1
- Aufstieg des Schlossers ↗Form 1
Halle der Spiegel
Gold: Räume mit verzeichnetem Vorkommen
Aus 18 Räumen auswählen
- Boudoir der Verwunderung ↗Form 2
- Entlebte Ebene ↗Form 2
- Stufen der Täuschung ↗Form 2
- Korridor der Verwirrung ↗Form 2
- Galerie aus Glas ↗Form 2
- Vertrauter Weg ↗Form 2
- Kammer der Heimlichkeit ↗Form 2
- Turm ohne Ausgang ↗Form 2
- Glasgalerie ↗Form 2
- Glasgalerie ↗Form 2
- Treppe ins Nichts ↗Form 2
- Schwelle der Erkenntnis ↗Form 2
- Endlose Gänge ↗Form 2
- Endlose Gänge ↗Form 2
- Endlose Gänge ↗Form 1 / Form 2
- Wiederkehrender Glockenturm ↗Form 2
- Stufen der Täuschung ↗Form 2
- Ebene entlebt ↗Form 2
Offizielle Spielreferenz
