ERKUNDUNGSNOTIZEN

Verborgene Zugänge: zerstörbare Wände, Zerschmettern-Böden und Hebel

Finde Hindernisse an den Öffnungen verborgener Bereiche und die Hebel für ihre Tore, mit direkten Links zu acht Sammelobjekten darin.

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Zuerst den markierten Bereich ansehen

Die Raute kennzeichnet den verborgenen Bereich, nicht den Eingang. Links, rechts, oben und unten beziehen sich auf die Lage der Öffnung am markierten Bereich. Wähle die verknüpfte Wand, den Boden oder das Tor, um das Hindernis zu finden. Die angegebene Öffnung ist nicht unbedingt der einzige Eingang.

Die passende Aktion für das Hindernis

Greife bei einer Wand die verknüpfte zerstörbare Wand an der Öffnung an. Die Seitenangabe beschreibt die Lage der Öffnung und schreibt keine Angriffsrichtung vor.

Setze bei einem Boden Zerschmettern von oben ein. Starke Böden erfordern einen stärkeren Aufprall nach einem längeren Fall. Bricht der Boden nicht, prüfe vor dem nächsten Versuch seine Stärke. Das Verzeichnis nennt keine Absprungplattform.

Öffne bei einem Tor den Link zum steuernden Hebel. Die hier aufgeführten Hebel liegen außerhalb des markierten verborgenen Bereichs und öffnen das jeweilige Tor. Dadurch wird das Objekt darin nicht eingesammelt: Gehe zu ihm und interagiere mit ihm oder seiner Truhe.

Verborgene Öffnungen nach Gebiet und Raum

Nutze diese örtlichen Hinweise, wenn du einen Raum erneut besuchst. Sie sind aus Spieldaten abgeleitet und belegen weder den frühesten Zugangszeitpunkt noch einen im Spiel getesteten Weg durch angrenzende Räume.

Straßen von Paris (7)

Gefängnisturm

Dach des Turms

Oberer Turm

Verbranntes Viertel

Pfad der Ratte

Verwüsteter Markt

Bischofsamt

Friedhof der Unschuldigen (4)

Grab des Elenden

Römische Bäder

Thermalbäder

Eingang zum Friedhof

Katakomben von Paris (16)

Kreuzweg der Toten

Halle der Zähne

Kammer des Geflüsters

Blutgruben

Blutgruben

Klauen der Vorhölle

Höllenschlund

Halle der Gefallenen Engel

Hallen der Gebeine

Hallen der Gebeine

Eingestürzter Pfad des Orpheus

Notre-Dame (9)

Querschiff

Narthex

Eingang zum Turm

Versiegeltes Skriptorium

Ostgalerie

Östliches Triforium

Kirchenschiff

Reliquiar

Haupthalle (2)

Eingangshalle

Weinkeller

Bibliothek (11)

Poesie-Regale

Rhetorik-Regale

Planetarium

Foyer der Bibliothek

Kuriositätenkabinett

Naturphilosophie-Regale

Studierzimmer

Naturphilosophie-Regale

Rhetorik-Regale

Uhrenturm (4)

Mittlere Galerie

Pfad des Erbauers

Zentrales Holzlager

Aufstieg des Schlossers

Halle der Spiegel (8)

Stufen der Täuschung

Vertrauter Weg

Treppe ins Nichts

Vertrauter Weg

Refektorium der Diener

Endlose Gänge

Endlose Gänge

  • Geheimbereich 1 · oberer Bereich

    Die Öffnung liegt am unteren Rand des markierten verborgenen Bereichs.

    Betätige den verknüpften Hebel außerhalb des verborgenen Bereichs, um das Tor an dieser Öffnung zu öffnen.

    Die Öffnung liegt am unteren Rand des markierten verborgenen Bereichs.

    Betätige den verknüpften Hebel außerhalb des verborgenen Bereichs, um das Tor an dieser Öffnung zu öffnen.

Quartier des Meisters (1)

Zuflucht der Einsamkeit

Sammelobjekte hinter diesen Öffnungen

Prüfe über den Link zum verborgenen Bereich die Öffnung und über den Objektlink den Fundort. Auch nach dem Öffnen des Durchgangs ist eine eigene Interaktion zum Einsammeln nötig.

Quellen und Prüfung

  1. Spielkarten und Gegenstandsfundorte.
  2. Anleitungen und Gegenstandseffekte im Spiel.
  3. Startausrüstung, Interaktionen und Begegnungsbelohnungen.

Koordinaten und Spielregeln werden anhand der installierten Spieldaten geprüft. Lösungsillustrationen und Routen verweisen auf ihre ursprünglichen Videos oder Artikel.

Datenschutzeinstellungen

Die Karte funktioniert unabhängig von deiner Auswahl. Wir speichern niemals deinen Spielfortschritt.

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