¿Cuántos golpes necesita la carga de puños?
Las armas de puños usan puntos de carga. Los tres umbrales son 1, 4 y 9 puntos, con multiplicadores de daño de 1×, 1.2× y 2×. Un umbral no es un número de golpes: la cantidad ganada depende del ataque que conecte.
La mayoría de ataques de puños añaden 1 de carga con un golpe válido. El cuarto golpe del combo terrestre y el Gancho (Golpe de látigo) añaden 2. Fallar no genera carga: golpear fuera de alcance no prepara la fase más fuerte antes de combatir.
¿Por qué desaparece mi carga?
Recibir un golpe directo reinicia la carga. A velocidad normal, pasar 4 segundos sin aumentarla también la reinicia. Una retirada larga puede hacerte perder una fase aunque evites el siguiente ataque.
Aprovecha ventanas de ataque cortas que puedas mantener y retírate cuando sea necesario. Tras una esquiva larga o recibir un golpe, vuelve a empezar desde la fase inicial en lugar de planear el siguiente intercambio contando con una bonificación que ya has perdido.
¿Cómo cura Ira de Bernhard?
Ira de Bernhard añade curación a sus puñetazos contra enemigos. Con 1, 4 y 9 puntos de carga, los golpes válidos restauran respectivamente 1%, 2% y 3% de la salud máxima. Sin carga no hay curación. Es un porcentaje de la salud máxima de Rose, no una cantidad fija basada en el daño recibido por el enemigo.
Los Cestus, Nudillos con joyas y Puños de Talos normales comparten la mecánica de carga, pero el robo de vida es un efecto propio del arma legendaria. No esperes que todas las armas de puños curen solo por alcanzar 9 de carga.
Usa de forma deliberada el ataque tras engancharte
Apunta a un enemigo, usa el enganche para acercarte y pulsa el ataque principal durante la aproximación para realizar Gancho Golpe de látigo del arma de puños. Es uno de los ataques que añaden 2 de carga con un golpe válido. Es una continuación del enganche, no una instrucción para equipar un látigo.
¿Dónde están las cuatro armas de puños?
Cestus está en Depósito de la cloaca, Calles de París; Nudillos con joyas en el Salón principal; Puños de Talos en la Torre del reloj; Ira de Bernhard en el cofre del Salón de los espejos enlazado abajo. La palabra Talos en el nombre de un arma no la convierte por sí sola en recompensa de jefe. Sigue el enlace del cofre de cada arma para su ubicación real.
Efectos y ubicaciones de obtención
Abre una entrada para ver controles y condiciones de obtención. Una referencia de sala resalta la sala completa; un enlace de personaje identifica el encuentro de la recompensa.
Desliza la tabla lateralmente para ver los lugares de obtención.
| Equipo o poder | Efecto | Obtención |
|---|---|---|
| Los golpes repetidos aumentan la bonificación de daño. | Calles de París / Depósito de la cloacaUbicación en el mapa ↗ | |
| Los golpes repetidos aumentan la bonificación de daño. | Salón principal / Galería antiguaUbicación en el mapa ↗ | |
| Los golpes repetidos aumentan la bonificación de daño. | Torre del reloj / Oficina del constructorUbicación en el mapa ↗ | |
| Los combos más largos pueden restaurar la salud del portador. | Salón de los espejos / Nivel endemoniadoUbicación en el mapa ↗ |