Quantos acertos são necessários para carregar os punhos?
Armas de punhos usam pontos de carga. Os limites dos três estágios são 1, 4 e 9 pontos, com multiplicadores de dano de 1×, 1,2× e 2×. Um limite não é uma contagem de golpes: a quantidade ganha depende do ataque que acerta.
A maioria das ações de ataque com punhos soma 1 carga em um acerto válido. O quarto ataque do combo no chão e o Golpe de Chicote em gancho somam 2. Errar não acumula carga, então golpear repetidamente fora do alcance não prepara o estágio mais forte antes de uma luta.
Por que minha carga desaparece?
Sofrer um golpe direto zera a carga. Na velocidade normal do jogo, passar 4 segundos sem aumentar a carga também a zera. Assim, uma retirada longa pode remover um estágio acumulado mesmo que você evite o próximo ataque.
Uma abordagem prática é usar janelas curtas de ataque que você consiga manter e se afastar quando necessário. Após uma esquiva longa ou sofrer um golpe, recomece do estágio inicial em vez de planejar a próxima troca com um bônus já perdido.
Como Ira de Bernhard cura?
Ira de Bernhard adiciona cura aos acertos de punhos em inimigos. Com 1, 4 e 9 pontos de carga, os acertos válidos recuperam, respectivamente, 1%, 2% e 3% da vida máxima. Com carga zero, não há cura. É uma porcentagem da vida máxima de Rose, não um valor fixo baseado no dano sofrido pelo inimigo.
Cestus, Soqueira Cravejada e Punhos de Talos comuns compartilham a mecânica de carga, mas o roubo de vida da arma lendária é um efeito próprio. Não espere que toda arma de punho cure só porque atingiu 9 cargas.
Use deliberadamente o ataque após se agarrar
Mire em um inimigo e use o gancho para se aproximar. Durante a aproximação, pressione o ataque principal para executar o Golpe de Chicote Soco Ascendente da arma de punhos. Esse é um dos ataques que adicionam 2 de carga em um acerto válido. É uma continuação da ação de gancho, não uma instrução para equipar um chicote.
Onde estão as quatro armas de punho?
Cestus fica no Reservatório de Esgoto, nas Ruas de Paris; Soqueira Cravejada fica no Salão Principal; Punhos de Talos fica na Torre do Relógio; e Ira de Bernhard fica no baú do Salão de Espelhos vinculado abaixo. Ter Talos no nome não torna a arma uma recompensa de chefe. Siga o link do baú de cada arma para ver seu local real.
Efeitos e locais de obtenção
Abra um verbete para ver comandos e condições de obtenção. Uma referência de sala destaca a sala inteira; um link de personagem identifica o encontro da recompensa.
Deslize a tabela para os lados para ver os locais de obtenção.
| Equipamento ou poder | Efeito | Obtenção |
|---|---|---|
| Acertos repetidos acumulam um bônus de dano maior. | Ruas de Paris / Reservatório de EsgotoLocalização no mapa ↗ | |
| Acertos repetidos acumulam um bônus de dano maior. | Salão Principal / Galeria AntigaLocalização no mapa ↗ | |
| Acertos repetidos acumulam um bônus de dano maior. | Torre do Relógio / Birô do EngenhoLocalização no mapa ↗ | |
| Combos mais longos podem recuperar a vida do portador. | Salão de Espelhos / Morte da AlaLocalização no mapa ↗ |