NOTES DE TERRAIN

Livres d’attaque et de défense : le gain de chaque livre

Chaque livre ajoute un point d’attaque ou de défense. Comparez les multiplicateurs avant et après sa collecte, puis trouvez les 28 livres.

Révisé par Mis à jour

Un point par livre

Un livre d’attaque ajoute 1 au bonus d’attaque ; un livre de défense ajoute 1 au bonus de défense. Les 14 livres de chaque type donnent au total +14 en attaque et +14 en défense. Ce sont des points de statistique, pas un pourcentage fixe ni un point de dégâts supplémentaire garanti.

Les exemples suivants sont calculés à partir de la formule normale de dégâts du jeu. Gardez la même attaque, le même équipement et les mêmes autres effets pour les comparer. Ils ne couvrent ni les dégâts fixes ni les formules spéciales.

Livres d’attaque : comparer les gains relatifs

Quand la différence entre attaque et défense adverse est comprise entre 0 et 100, le multiplicateur normal de Rose vaut environ 0,53 + 0,03 × différence. Dans cet intervalle, un point d’attaque ajoute environ 0,03 au multiplicateur. Le gain en pourcentage est plus élevé si le multiplicateur initial est faible.

Attaque − défense avant collecteMultiplicateur avantMultiplicateur aprèsHausse des dégâts
00.53000.56005.66%
201.13001.16002.65%
502.03002.06001.48%
903.23003.26000.93%

Livres de défense : une réduction qui dépend de l’ennemi

Pour les attaques normales reçues, comparez l’attaque ennemie moins la défense de Rose. Un livre de défense réduit cette différence de 1. Les dégâts reçus suivent une autre courbe : chaque livre n’accorde donc pas un pourcentage de réduction constant. Ces exemples excluent les bonus de défense à faible santé ; les arrondis et les dégâts minimaux peuvent aussi modifier la valeur affichée.

Attaque − défense avant collecteMultiplicateur avantMultiplicateur aprèsRéduction des dégâts
-200.89830.89120.79%
01.00000.99700.30%
201.68491.62403.61%
504.41104.29972.52%

Trouver le prochain livre

Utilisez l’index des livres pour localiser les objets d’attaque et de défense par région. Ramassez ceux que vous croisez ; les tableaux expliquent leur intérêt sans supposer que tous sont déjà accessibles.

Tous les emplacements des 28 livres →

Sources et vérification

  1. Descriptions d'objets, cartes et personnages du jeu.
  2. Tutoriels et effets d'objets du jeu.
  3. Rendus des modèles du jeu, attaques, butin possible, santé et salles des ennemis.
  4. Cartes du jeu et emplacements des objets.

Les coordonnées et règles sont vérifiées dans les données du jeu installé ; les illustrations et itinéraires citent leurs vidéos ou articles d'origine.

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