Un punto por libro
Un libro de ataque suma 1 al ataque adicional; uno de defensa suma 1 a la defensa adicional. Los 14 libros de cada tipo otorgan un total de +14 de ataque y +14 de defensa. Son puntos de atributo, no un porcentaje fijo ni un punto más de daño garantizado.
Los ejemplos siguientes se calculan con la fórmula de daño normal de los datos del juego. Mantén iguales el ataque, el equipo y los demás efectos al compararlos. No se aplican al daño fijo ni a las fórmulas especiales.
Libros de ataque: compara las mejoras relativas
Si la diferencia entre ataque y defensa del objetivo está entre 0 y 100, el multiplicador normal de Rose es aproximadamente 0,53 + 0,03 × diferencia. En ese intervalo, un punto de ataque suma unos 0,03 al multiplicador. La mejora porcentual es mayor cuando el multiplicador inicial es menor.
| Ataque − defensa antes de recoger | Multiplicador anterior | Multiplicador posterior | Aumento de daño |
|---|---|---|---|
| 0 | 0.5300 | 0.5600 | 5.66% |
| 20 | 1.1300 | 1.1600 | 2.65% |
| 50 | 2.0300 | 2.0600 | 1.48% |
| 90 | 3.2300 | 3.2600 | 0.93% |
Libros de defensa: la reducción depende del enemigo
Para los ataques normales recibidos, compara el ataque enemigo menos la defensa de Rose. Un libro de defensa reduce esa diferencia en 1. El daño recibido sigue otra curva, por lo que los libros no ofrecen un porcentaje constante de reducción. Estos ejemplos excluyen las bonificaciones de defensa con poca salud; el redondeo y el daño mínimo también pueden alterar el valor mostrado.
| Ataque − defensa antes de recoger | Multiplicador anterior | Multiplicador posterior | Reducción de daño |
|---|---|---|---|
| -20 | 0.8983 | 0.8912 | 0.79% |
| 0 | 1.0000 | 0.9970 | 0.30% |
| 20 | 1.6849 | 1.6240 | 3.61% |
| 50 | 4.4110 | 4.2997 | 2.52% |
Encuentra el siguiente libro
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