每本增加一点攻防属性
攻击书使额外攻击增加 1,防御书使额外防御增加 1。两类各 14 本,全部取得后分别增加 14 点攻击和 14 点防御。这里增加的是属性点,不是固定百分比,也不是每次伤害固定多一点。
下表由游戏数据中的常规伤害公式计算。比较时保持招式、装备及其他效果相同;固定伤害和采用特殊公式的伤害不适用。
攻击书:看相对收益
当攻击减去目标防御的差值处于 0 至 100 时,萝丝的常规伤害倍率约为 0.53+0.03×差值。在这个区间内,一点攻击使倍率约增加 0.03。原本倍率越低,同一本书带来的相对百分比收益越大。
| 拾取前攻击-防御 | 拾取前倍率 | 拾取后倍率 | 伤害增加 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0.5300 | 0.5600 | 5.66% |
| 20 | 1.1300 | 1.1600 | 2.65% |
| 50 | 2.0300 | 2.0600 | 1.48% |
| 90 | 3.2300 | 3.2600 | 0.93% |
防御书:减伤收益取决于敌人
承受常规攻击时,比较敌人攻击减去萝丝防御的差值。一本防御书使这个差值减少 1。受伤倍率使用另一条曲线,因此每本防御书并不提供固定百分比的减伤。示例未加入低生命防御增益;取整和最低伤害也会影响最终显示数值。
| 拾取前攻击-防御 | 拾取前倍率 | 拾取后倍率 | 伤害减少 |
|---|---|---|---|
| -20 | 0.8983 | 0.8912 | 0.79% |
| 0 | 1.0000 | 0.9970 | 0.30% |
| 20 | 1.6849 | 1.6240 | 3.61% |
| 50 | 4.4110 | 4.2997 | 2.52% |
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按区域查看书籍索引,定位攻击与防御拾取物。沿途遇到时及时取得;收益表只解释提升效果,不代表所有书籍当前都已可达。