FIELD NOTES

攻击书与防御书:每本提升多少,伤害如何变化

每本书增加一点攻击或防御。对照拾取前后的伤害倍率,查找全部 28 本书的位置。

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每本增加一点攻防属性

攻击书使额外攻击增加 1,防御书使额外防御增加 1。两类各 14 本,全部取得后分别增加 14 点攻击和 14 点防御。这里增加的是属性点,不是固定百分比,也不是每次伤害固定多一点。

下表由游戏数据中的常规伤害公式计算。比较时保持招式、装备及其他效果相同;固定伤害和采用特殊公式的伤害不适用。

攻击书:看相对收益

当攻击减去目标防御的差值处于 0 至 100 时,萝丝的常规伤害倍率约为 0.53+0.03×差值。在这个区间内,一点攻击使倍率约增加 0.03。原本倍率越低,同一本书带来的相对百分比收益越大。

拾取前攻击-防御拾取前倍率拾取后倍率伤害增加
00.53000.56005.66%
201.13001.16002.65%
502.03002.06001.48%
903.23003.26000.93%

防御书:减伤收益取决于敌人

承受常规攻击时,比较敌人攻击减去萝丝防御的差值。一本防御书使这个差值减少 1。受伤倍率使用另一条曲线,因此每本防御书并不提供固定百分比的减伤。示例未加入低生命防御增益;取整和最低伤害也会影响最终显示数值。

拾取前攻击-防御拾取前倍率拾取后倍率伤害减少
-200.89830.89120.79%
01.00000.99700.30%
201.68491.62403.61%
504.41104.29972.52%

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按区域查看书籍索引,定位攻击与防御拾取物。沿途遇到时及时取得;收益表只解释提升效果,不代表所有书籍当前都已可达。

28 本已定位书籍索引 →

来源与核对方法

  1. 游戏内物品、卡牌与角色说明。
  2. 游戏内教程与物品效果。
  3. 游戏模型渲染、怪物招式、候选掉落、生命与所在房间。
  4. 游戏地图与物品位置。

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