Cosa rivela Pietra oscura?
Pietra oscura dà un indizio quando Rose è vicina a un luogo nascosto. La reazione invita a esaminare muri, pavimenti e meccanismi vicini. Non esegue Rottura, non fornisce una chiave mancante e non sostituisce l’interazione necessaria per aprire il percorso nascosto.
Seleziona l'area segreta vicina nell'atlante per confrontare contorno e leve o cancelli collegati. Il contorno indica un'area da esaminare, non un punto esatto di ricompensa. Per un meccanismo noto, segui i passaggi della sua posizione.
Quale reliquia aiuta a tornare sui propri passi?
Ciondolo di sabbia dà 35% di velocità di movimento aggiuntiva per 30 secondi dopo il riposo o l’uso di Traghettatore. Osso cavo dà 35% per 5 secondi dopo l’aggancio a un’ancora. Perla del lutto dà 35% per 7 secondi dopo aver sconfitto un nemico. Scegli l’attivazione naturalmente offerta dal tuo percorso.
Prepara l'equipaggiamento prima di partire da uno specchio o un molo. Le stanze ricche di ancoraggi favoriscono l'attivazione di Osso cavo; quelle con nemici offrono quella di Perla del lutto. Questi confronti spiegano quando si applicano gli effetti senza presumere che bonus uguali si accumulino.
Perché i nemici tornano quando esco da una stanza?
Anello fantasma ripristina i nemici di una stanza quando esci, senza riposare prima. Se una stanza ripulita si ripopola durante un breve ritorno, controlla se la reliquia è equipaggiata. Per cercare tranquillamente un muro o una leva, valuta di rimuoverla mentre esamini la stanza.
L’effetto riguarda i nemici. Non garantisce che forzieri, libri, frammenti di cuore o statue dell’esperienza si ripristinino a ogni uscita. Per ripetere i combattimenti, usa stanze con nemici ordinari; i luoghi degli oggetti da raccogliere restano obiettivi separati.
Come uso il bonus XP di Frammento illuminato dalla luna?
Frammento illuminato dalla luna dà 20% di esperienza aggiuntiva quando Rose sconfigge nemici mentre è a salute piena. La condizione si applica quando il nemico viene sconfitto; una barra grande ma parzialmente vuota non basta. Per pianificare il percorso, recupera prima di entrare in una stanza dove intendi combattere.
L’elenco dei nemici confronta esperienza base e stanze di ogni forma. I collegamenti identificano stanze intere. Aiutano a scegliere bersagli, ma non sono un percorso misurato per salire di livello il più rapidamente possibile né garantiscono che tutti i nemici seguano la stessa regola di ricomparsa.
Effetti e posizioni di ottenimento
Apri una voce per comandi e requisiti di ottenimento. Un riferimento evidenzia l'intera stanza; un link del personaggio identifica lo scontro della ricompensa.
Scorri la tabella lateralmente per vedere i luoghi di ottenimento.
| Equipaggiamento o potere | Effetto | Ottenimento |
|---|---|---|
| Segnala un'area segreta nelle vicinanze. | Alloggi del maestro / Santuario della solitudinePosizione sulla mappa ↗ | |
| Riposare o usare Traghettatore dà 35% di velocità aggiuntiva per 30s. | Sala degli specchi / Refettorio dei servitoriPosizione sulla mappa ↗ | |
| Agganciarsi a un ancoraggio conferisce 35% di velocità aggiuntiva per 5s. | Torre dell'orologio / Attraversamento di DedaloPosizione sulla mappa ↗ | |
| Un'uccisione conferisce +35% alla velocità di movimento per 7s. | Catacombe di Parigi / Sentiero dell'AbissoPosizione sulla mappa ↗ | |
| Uscire da una stanza ripristina i nemici senza bisogno di riposare. | Torre dell'orologio / Salita occidentalePosizione sulla mappa ↗ | |
| Sconfiggere nemici mentre Rose è a salute piena dà il 20% di esperienza aggiuntiva. | Torre dell'orologio / Sentiero del CostruttorePosizione sulla mappa ↗ |