探索ノート

探索用魔導器:グルームストーン、高速移動、敵の再出現

グルームストーンで近くの秘密を探し、移動効果の発動条件を比較し、部屋を再訪する前に亡霊の指輪とHP満タン時の経験値ボーナスを理解しましょう。

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グルームストーンは何を知らせますか?

グルームストーンは隠された場所に近づくとヒントを出します。反応したら、付近の壁、床、仕掛けを調べてください。ストンプを代行したり、足りない鍵を与えたり、隠しルートを開くための操作を省略したりするものではありません。

地図帳で近くの隠しエリアを選び、輪郭と連動するレバーや門を比較してください。輪郭は調べる範囲を示し、報酬の正確な拾得地点ではありません。判明している仕掛けは、その場所固有の操作手順に従ってください。

再探索に役立つ魔導器は?

砂のチャームは休息か渡し守の利用後30秒間、移動速度を35%上げます。空洞の骨はアンカーをつかんだ後5秒間、哀悼の珠は敵を倒した後7秒間、それぞれ35%上げます。予定のルートで自然に満たせる発動条件を選びましょう。

鏡や船着き場から出発する場合は、移動前に装備を整えてください。アンカーの多い部屋では空洞の骨、敵のいる部屋では哀悼の珠の発動条件を満たしやすくなります。これは各効果が働く状況の比較であり、同じ数値のボーナスが重複すると想定したものではありません。

部屋を出ると敵が戻るのはなぜ?

亡霊の指輪は休息を挟まなくても、部屋を出ると敵をリセットします。少し戻っただけで倒した敵が復活した場合は、装備していないか確認してください。壁やレバーを静かに探したい場合は、調査中は外すことも検討しましょう。

効果の対象は敵です。宝箱、書、心の破片、経験値の像が退出のたびに補充されるという意味ではありません。繰り返し戦う場合は通常の敵の部屋で計画してください。収集品の場所は別の対象です。

月明かりのシャードの経験値ボーナスを使うには?

月明かりのシャードは、HP満タンで敵を倒すと経験値を20%増やします。条件を判定するのは撃破時です。HPバーが長くても、少し減っていれば足りません。ルートを考える際は、戦う予定の部屋に入る前に回復しておきましょう。

敵一覧で各形態の基本経験値と部屋を比較できます。リンクは部屋全体を示します。対象選びの手段であり、計測した最速レベル上げルートでも、すべての敵が同じ復活規則に従う保証でもありません。

効果と入手場所

項目を開くと、操作と入手条件を確認できます。部屋の参照は部屋全体を強調し、キャラクターのリンクは報酬を得る遭遇地点を示します。

表を横にスワイプすると、入手場所を確認できます。

装備または能力効果入手方法
グルームストーン近くに隠しエリアがあることを知らせます。主の間 / 孤独の聖域地図上の位置 ↗
砂のチャーム休息または渡し守の利用後30秒間、移動速度が35%上がります。鏡の間 / 使用人の食堂地図上の位置 ↗
空洞の骨支点に鞭を掛けると5秒間、移動速度が35%上がります。時計塔 / ダイダロスの道地図上の位置 ↗
哀悼の珠敵を倒すと7秒間、移動速度が35%上がります。パリのカタコンベ / 深淵の道地図上の位置 ↗
亡霊の指輪休息を使わなくても、部屋を出るとその部屋の敵が再配置されます。時計塔 / 西の昇降路地図上の位置 ↗
月明かりのシャードHP全快時に敵を倒すと、獲得経験値が20%増加します。時計塔 / 建築家の道地図上の位置 ↗

出典と確認方法

  1. ゲームの地図とアイテムの場所。
  2. 初期装備、調べる対象、戦闘報酬。
  3. ゲーム内のチュートリアルとアイテム効果。

座標とゲームのルールはインストール済みのゲームデータと照合しています。攻略の図やルートには、元の動画や記事を出典として示しています。

プライバシーの選択

どの選択でも地図を利用できます。保存するのはこれらの設定だけで、ゲームの進行状況は保存しません。

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