표시된 소모량만으로 판단할 수 없는 이유는 무엇인가요?
생명 흡수는 보통 시작에 마력 5 이상이 필요하지만 5점을 선불로 쓰지는 않습니다. 일반 게임 속도에서 유지하는 동안 초당 마력 20을 쓰고 마력이 다하면 멈춥니다. 5는 유지 비용이 아니라 시작 기준입니다.
시공 다이브의 기본 초기 소모량은 마력 50이며 일반 게임 속도에서 상승하는 동안 초당 마력 10을 추가 소모합니다. 오래 상승할수록 초기 50보다 더 많이 씁니다. 두 마법 모두 유지할 시간을 먼저 정하고 남은 마력을 다른 데 배분하세요.
리치의 각인과 지옥의 메달리온 중 어느 쪽인가요?
리치의 각인은 이전 시전 후 1.5초 이내에 다시 시전하면 마력 소모를 40% 줄입니다. 연속 시전에 적합하며 오래 쉬면 조건을 만족하지 않습니다. 반면 지옥의 메달리온은 마력 상한을 80%로 제한하고 마법 소모를 고정 10점 줄입니다.
일반적인 마력 35 소모 마법을 가정하면 40% 감소는 14점, 고정 감소는 10점입니다. 마력 15 소모라면 40%는 6점입니다. 다른 효과를 적용하기 전에 각 감소를 개별 비교한 계산이며 중첩 공식을 확정하거나 마법의 지속 소모량을 대신하지 않습니다.
평소 사용하는 행동으로 마력 회복
공포의 징표는 쳐내기 성공 시 마력 5를 회복합니다. 나이트 셰이드는 회복 물약을 쓰면 최대 마력의 40%를 회복합니다. 망자의 쇄편은 적 처치 시 마력 회복량을 10% 높입니다. 쳐내기, 물약 사용, 처치는 서로 다른 발동 조건이며 일반 타격으로 모두 대신할 수 없습니다.
밴시의 통곡은 받은 피해 1당 마력을 1 회복합니다. 체력 손실을 마력으로 바꾸지만 피해 자체를 막지는 않습니다. 자신이 안정적으로 수행하는 행동을 발동 조건으로 삼는 장비를 우선 고려한 뒤 다음 목적지에 적 무리가 있는지, 튼튼한 보스 한 마리뿐인지도 살펴보세요.
정화는 왜 다른가요?
정화는 마력이 가득 차야 시전을 시작할 수 있으며 발동하면 현재 마력을 전부 소모합니다. 일반적인 마법 소모 감소는 적용되지 않습니다. 마력을 조금 회복하거나 일반적인 소모 감소 마도구를 장착해도 이 조건을 없앨 수 없습니다.
엔딩에 사용하려면 최종 전투 전에 마법을 준비하고 실제 시전 시점은 네 미덕과 엔딩 공략을 따르세요. 충분한 마력과 올바른 이야기 시점의 시전은 별개 조건입니다.
효과 및 획득 위치
항목을 열어 조작과 획득 조건을 확인하세요. 방 참조는 방 전체를 강조하며 인물 링크는 보상을 받는 만남을 가리킵니다.
표를 옆으로 밀면 획득 위치를 볼 수 있습니다.
| 장비 또는 능력 | 효과 | 획득 방법 |
|---|---|---|
| 주변 적에게 광선을 계속 쏘아 피해를 주고 로즈를 회복합니다. | 거울의 방 / 벨몬트 저택등장인물 위치 ↗ | |
| 뛰어올라 적을 관통하며 급강하하고 피해를 주는 불의 십자가를 남기며 잠시 시간을 늦춥니다. | 시계탑 / 시계의 심장등장인물 위치 ↗ | |
| 마법 버튼을 길게 눌러 주변 적의 저주를 흡수하고 피해를 주며 맞힌 적 수에 따라 로즈를 회복하세요. 시전 시 현재 마력을 모두 소모합니다. | 노트르담 대성당 / 4대 미덕의 회랑등장인물 위치 ↗ | |
| 1.5초 이내에 다시 시전하면 마력 소모량이 40% 감소합니다. | 서고 / 수사학 서가지도 위치 ↗ | |
| 최대 마력을 80%로 제한하고 마법 소모량을 10 줄입니다. | 노트르담 대성당 / 성자의 안식처지도 위치 ↗ | |
| 쳐내기에 성공할 때마다 마력을 5 회복합니다. | 악마성 중앙 홀 / 화장터지도 위치 ↗ | |
| 회복 물약 사용 시 최대 마력의 40%도 회복합니다. | 생 이노상 묘지 / 숨겨진 무덤지도 위치 ↗ | |
| 적 처치 시 마력 회복량이 10% 증가합니다. | 서고 / 희귀품 캐비닛지도 위치 ↗ | |
| 받은 피해 1당 마력을 1 회복합니다. | 악마성 중앙 홀 / 하인 숙소지도 위치 ↗ |