NOTES DE TERRAIN

Guide du mana : coûts, réductions et reliques de récupération

Distinguez seuils de départ et coûts de canalisation, comparez Marque de la liche et Médaillon infernal, puis choisissez la récupération adaptée à vos actions.

Révisé par Mis à jour

Pourquoi le coût indiqué ne dit-il pas tout ?

Drain de vie exige normalement au moins 5 de mana pour commencer, mais ne prélève pas ces 5 points d’avance. À vitesse normale, la canalisation consomme 20 de mana par seconde et cesse à épuisement. Considérez 5 comme un seuil initial, pas comme le coût de maintien.

Plongeon chronomantique coûte initialement 50 de mana, puis 10 de mana par seconde pendant la montée à vitesse normale. Une montée prolongée consomme donc plus que les 50 initiaux. Pour chacun des deux sorts, décidez combien de temps le maintenir avant de dépenser le reste du mana ailleurs.

Marque de la liche ou Médaillon infernal ?

Marque de la liche réduit le coût en mana de 40% si vous relancez dans les 1.5 secondes suivant le lancer précédent. Il convient aux lancers rapprochés ; une longue pause dépasse sa fenêtre. Médaillon infernal limite plutôt le mana à 80% et réduit le coût des sorts d’un montant fixe de 10 points.

Pour un lancement ordinaire hypothétique de 35 mana, une réduction de 40% vaut 14 points, contre 10 pour la réduction fixe. Pour 15 mana, 40% vaut 6. Ces calculs comparent chaque réduction séparément avant les autres effets ; ils n'établissent ni formule de cumul, ni remplacement du coût de canalisation.

Récupérer du mana par vos actions habituelles

Jeton sinistre restaure 5 de mana à chaque parade réussie. Morelle restaure 40% du mana maximal à l’utilisation d’une potion de soin. Éclat de revenant augmente le mana récupéré sur les ennemis vaincus de 10%. Parer, boire et vaincre sont des déclencheurs distincts ; de simples coups ne les remplacent pas tous.

Gémissement de la banshee rend 1 de mana par point de dégâts subi. Cela transforme une perte de santé en mana, sans empêcher les dégâts. Pour choisir l’équipement, privilégiez un déclencheur fiable dans votre pratique, puis considérez si votre prochaine destination contient des groupes ou un seul boss résistant.

Pourquoi Absolution est-il différent ?

Absolution exige une réserve de mana pleine pour commencer, consomme tout le mana actuel au relâchement et ignore les réductions normales du coût des sorts. Récupérer un peu de mana ou équiper une relique de réduction ordinaire ne supprime pas cette condition.

Pour la fin, préparez le sort avant le combat final et suivez le guide des Quatre Vertus et des fins pour la fenêtre de lancement. Avoir assez de mana et lancer au bon moment de l'histoire sont deux exigences distinctes.

Effets et emplacements d'obtention

Ouvrez une entrée pour commandes et conditions d'obtention. Une référence de salle surligne la salle entière ; un lien de personnage indique le combat donnant la récompense.

Faites glisser le tableau latéralement pour voir les lieux d’obtention.

Équipement ou pouvoirEffetObtention
Drain de vieCanalisez un rayon vers un ennemi proche pour lui infliger des dégâts et soigner Rose.Galerie des glaces / Manoir BelmontEmplacement du personnage ↗
Plongeon chronomantiqueBondissez et plongez à travers les ennemis en laissant une croix de feu blessante et en ralentissant brièvement le temps.Tour de l'horloge / Cœur de l'horlogeEmplacement du personnage ↗
AbsolutionMaintenez le bouton de sort pour drainer les malédictions des ennemis proches, infliger des dégâts et soigner Rose selon le nombre d'ennemis touchés. Le lancement consomme tout le mana actuel.Notre-Dame / Galerie des Quatres VertusEmplacement du personnage ↗
Marque de la licheRelancer dans les 1.5s coûte 40% de mana en moins.Bibliothèque / Étagères de rhétoriqueEmplacement sur la carte ↗
Médaillon infernalLimite le mana à 80% et réduit le coût des sorts de 10 points.Notre-Dame / ReliquaireEmplacement sur la carte ↗
Jeton sinistreChaque parade réussie restaure 5 de mana.Hall principal / CrématoriumEmplacement sur la carte ↗
MorelleUne potion de soin restaure aussi 40% du mana maximum.Cimetière des Innocents / Tombes profanéesEmplacement sur la carte ↗
Éclat de revenantLes ennemis vaincus donnent 10% de mana supplémentaire.Bibliothèque / Cabinet de curiositésEmplacement sur la carte ↗
Gémissement de la bansheeChaque point de dégâts subis restaure 1 de mana.Hall principal / Quartiers des domestiquesEmplacement sur la carte ↗

Sources et vérification

  1. Cartes du jeu et emplacements des objets.
  2. Équipement initial, interactions et récompenses de combat.
  3. Tutoriels et effets d'objets du jeu.

Les coordonnées et règles sont vérifiées dans les données du jeu installé ; les illustrations et itinéraires citent leurs vidéos ou articles d'origine.

Choix de confidentialité

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