먼저 가짜 주인의 방 피하기
Castlevania: Belmont’s Curse의 일반 엔딩은 진짜 최종 경로를 따릅니다. 마지막 구역에 들어가기 전에 시계탑의 저주받은 시계를 확인하세요. 노트르담의 사신에게 영혼 탈취의 낫을 받고 장착한 뒤 시계 장치로 함정을 해제합니다. 함정을 켜 둔 채 전진하면 여기서 설명하는 일반 엔딩이 아니라 가짜 주인의 방과 배드 엔딩 분기로 들어갑니다.
중요한 것은 마지막 조작 후 남은 상태입니다. 다시 상호작용하면 함정을 재가동할 수 있으므로 해제 후 반복 조작은 선택한 경로를 되돌릴 수 있습니다. 시계 표식으로 정확한 방을 찾고 작동 방법을 읽으세요. 반복되는 가짜 대기실을 이미 비교하고 있다면 실제 최종 목적지에 도착했다고 생각하기 전에 배드 엔딩 지도를 확인하세요.
드라큘라 두 형태의 최종전 완료하기
시계 함정을 해제한 채 진짜 주인의 방으로 진행하세요. 지도는 밤의 방과 드라큘라 두 번째 형태를 상대하는 성 옥상을 구분합니다. 두 장소를 함께 확인하면 최종전의 진행 단계를 이해할 수 있습니다. 보스 방 표식에 도착했다는 사실만으로 모든 전투 단계나 엔딩 장면이 끝난 것은 아닙니다.
전투 전에 선호하는 무기, 유물과 회복 수단을 준비하세요. 드라큘라 두 형태 공략은 전투를 설명하고 지도는 마지막 방을 구별해 줍니다. 전투에 도움이 필요하면 들어가기 전에 해당 공략을 읽고, 엔딩을 결정할 때 이 페이지로 돌아오세요. 옥상의 두 번째 형태를 쓰러뜨린 뒤 이어지는 대화를 진행하고 마지막 주문 행동을 확인하면 됩니다.
확인된 두 가지 일반 엔딩 분기
정화를 획득하지 않았다면 옥상 전투 후 일반 엔딩으로 이어집니다. 정화는 자기 자신에 해당하는 주문이며 네 미덕 시련과 도플갱어 전투 후 획득합니다. 4대 미덕의 회랑에 있는 예언 석판은 단서를 제공할 뿐 이 주문을 주지는 않습니다. 캐릭터가 무엇을 보유했는지 불확실하다면 실제로 받은 보상을 확인하세요.
정화를 가지고 있어도 정화가 시작되기 전에 마지막 시전 시간이 지나면 일반 엔딩으로 이어지는 분기가 있습니다. 저주 해제에 관한 대화 후 조작이 돌아오면 주어지는 시간은 12초입니다. 주문을 이미 얻은 상태에서 일부러 일반 엔딩을 보려면 정화를 시작하지 말고 이 시간을 보내세요. 인벤토리에 주문이 있다는 사실만으로 진 엔딩이 자동 확정되지는 않습니다.
마지막 대화 전에 목표 엔딩 정하기
전투에서 사용하는 주문과 엔딩을 위한 마지막 행동은 별개입니다. 진 엔딩을 보고 싶어졌다면 전투 전에 정화를 준비하고 해당 공략을 따르세요. 조작이 돌아오면 신속히 주문 버튼을 길게 누르고 정화 장면이 이어질 때까지 유지해야 합니다. 제한 시간이 끝난 후에 버튼을 누르는 것은 필요한 타이밍을 맞추는 방법이 아닙니다.
시계 함정 해제, 실제 최종 방 도착, 옥상 두 번째 형태 격파, 대화 이후 선택 순으로 확인하세요. 아래 지도와 공략 링크는 가짜 분기와 혼동하지 않고 각 장소를 대조하는 데 도움이 됩니다. 이 사이트는 수집이나 엔딩 진행 상황을 저장하지 않습니다. 다시 도전하려면 게임에서 실제로 제공하는 계속하기와 저장·불러오기 선택지에 맞춰 계획하세요.
각 단계의 위치를 지도에서 찾기
단계를 선택하면 해당 방을 강조합니다. 이 참조는 위에서 설명한 장소를 찾는 것이며 모든 점프나 연속 통행 가능한 경로를 증명하지는 않습니다.
- 저주받은 시계시계탑 / 시계탑의 다리 ↗
- 성 옥상주인의 방 / 성 옥상 ↗
연관 아이템, 단서 및 능력
- 드라큘라 →
드라큘라: 주인의 방에 있습니다.
- 드라큘라(야수 형태) →
드라큘라: 주인의 방에 있습니다.
- 정화 →
마법 버튼을 길게 눌러 주변 적의 저주를 흡수하고 피해를 주며 맞힌 적 수에 따라 로즈를 회복하세요. 시전 시 현재 마력을 모두 소모합니다.