FIELD NOTES

100%完成度攻略:地图逛完了,为什么还差进度?

分别排查收集、探索和关键交互,理解全局完成度的统计范围,再按区域安排有目标的折返。

整理: 更新:

100%完成度到底统计什么?

全局完成度会合并已取得的奖励、已经探索的地点,以及实际完成的活动。把可见地图走出来,只回答了探索方面的一部分问题。某个区域仍有缺口时,应同时比较物品位置和已经完成的交互:发现房间之后,里面仍可能留着未打开的宝箱、未领取的奖励,或还没有使用的通路。

统计范围包含生命与魔力提升、攻击和防御书、经验雕像、物品、已吸收的塔罗奥秘和四德,也包含房间通路、区域过渡、探索范围、剧情交互与快速旅行。它们是不同类型的未完成事项,不能指望多拿一把武器就替代未探索的分支,或尚未完成的试炼。

按区域排查,先解决能确认的遗漏

先选游戏内显示仍有缺口的区域,打开对应地图,一次排查一类收集物。跟随标记前先对照房间轮廓,再检查实际的宝箱、雕像或书籍。找到房间是定位步骤,完成拾取或交互才算处理了这项目标;这样能避免看到地图上已有图标,就误认为自己已经拿过。

接着复查奖励遭遇和能力教程。击败首领与奖励球体互动是两个动作,探索能力还可能位于独立的教程房间。之后再检查附近出口、区域入口和快速旅行地点。这个顺序属于便于排查的建议,不是固定剧情路线;先处理能够确认的遗漏,再跨区寻找下一批目标,可减少没有方向的往返。

把完成度和不同收集目标分别核对

生命与魔力碎片目录分别收录两类各24个碎片。同类4个碎片组成一次上限提升,因此“一个碎片”和“一次完整提升”不是同一个数量。武器目录则覆盖七类共28把武器。应使用各自目录核对对应目标,不能因为某一类已经收齐,就默认其他收集和探索目标也全部结束。

塔罗奥秘相关收集也需要分清目标。取得卡牌、领取对应能力、完成救赎之道,是不同的动作。“顶配卡组”要求解锁全部祝福,需要逐张检查任务与升级。排查某个成就时,应同时阅读它自己的目标和游戏内完成度显示,确认当前缺的是哪一种要求,再安排需要完成的事情。

带着具体目标折返,而不是重复扫整张地图

离开一个区域之前,先确定下一个房间,以及到那里要完成的动作。遇到受阻地面就检查踏击条件;准备进入试炼就确认需要装备的法术;寻找角色奖励就阅读领取步骤。新的装备能够解决具体障碍,却不能让此前所有关闭的分支自动开放,因此折返目标最好精确到一处地点和一项操作。

全局进度会合并九个地图区域的统计结果,不能把各区显示的百分比直接做简单平均。用游戏内显示判断完成度,用地图集查找目标位置。每次完成一轮有明确成果的探索后,再检查相应区域;已经解决的类别就先放下,把下一次行程留给仍能指出具体缺口的地方。

常见疑问解答

地图都亮了,为什么还不到100%?

地图发现只是完成度的一部分,还需要排查奖励、收集交互、试炼、出口和快速旅行。房间可以先显示在地图上,而房内物品与活动仍未处理完。先从游戏内仍显示缺口的区域开始,比直接重新跑完整张世界地图更有针对性。

首领打赢了,奖励就自动齐了吗?

还要完成遭遇结束后的领奖交互,并检查相关能力条目,因为新的探索动作可能需要另去教程房间解锁。复查这段流程时,应把击败首领、领取奖励和完成教程分别确认,避免已经赢了战斗,却仍漏掉球体或新动作。

把九个区域的百分比平均,就是全局进度吗?

不能这样计算。全局进度会合并各区已完成的统计项目,而不同区域包含的项目数量不同。应以游戏给出的全局数字为准;大区域的一小段百分比缺口,与另一个区域相同的百分比,并不一定对应相同数量的剩余目标。

排查遗漏时,先打开哪个目录?

按缺少的目标选择:生命与魔力看碎片目录,装备收集看武器目录,线索收集看线索目录,出口和交互则从区域地图查起。还无法判断类别时,就先选择一个未完成的区域,按类别逐项复查,避免同时在多个区域之间反复切换。

来源与核对方法

  1. 游戏内物品、卡牌与角色说明。
  2. 游戏地图与物品位置。
  3. 初始装备、交互与遭遇奖励。
  4. 游戏内教程与物品效果。

坐标和游戏规则依据安装包数据核对;采用视频或文章的示意图与路线另列原始来源。

隐私选择

无论如何选择,地图均可正常使用。我们只记住这些隐私偏好,不保存你的游戏进度。

阅读隐私政策 →

反馈问题

发现位置不对、资料有误,或页面不好用?告诉我们你遇到了什么。

最多 1500 字。截图可在邮件应用中添加。

将附上页面或位置

将打开邮件草稿,收件人为 maqiduo30@gmail.com。请在邮件应用中确认发送;本站不会直接发送或保存反馈。