ERKUNDUNGSNOTIZEN

Plattformen in der Haupthalle: Umschalten, Gruppen und Zurücksetzen

Finde die Plattformen jedes Hebels, setze die Archivgruppe zurück und verstehe die gekoppelten Schalter dem Arsenal.

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Vor dem Ziehen die Ziele prüfen

Ein Hebel kann mehrere Plattformen beeinflussen, auch weiter entfernte im selben Raum. Wähle ihn auf der Karte für alle Ziele oder eine Plattform für ihre Hebel. Die Positionen zeigen die Anfangsanordnung; plane deinen nächsten Sprung anhand der aktuellen Positionen im Spiel.

Archive und Arsenal: Umschalten setzt nicht alles zurück

In den Archiven deaktiviert ein Hebel alle acht Kippplattformen. Die übrigen schalten kleinere Gruppen um. Nutze den Rücksetzhebel für einen gemeinsamen inaktiven Zustand und prüfe dann die Ziele der anderen Hebel. Erneutes Ziehen eines Gruppenhebels schaltet nur diese Gruppe um, nicht alle acht zurück.

Im Arsenal schaltet ein Hebel die Eingangsplattform um und deaktiviert zugleich zwei weitere Plattformen. Beachte alle drei Wirkungen statt nur die nächste Plattform. Die Kartenbeschriftung unterscheidet Umschalten und Deaktivieren.

Bewegliche Plattformen und Kellerkampf

Drei gekoppelte Hebel in den Quartieren der Diener wirken auf dieselben drei beweglichen Plattformen. Ihre beiden Stellungen haben unterschiedliche Effekte: Eine Plattform kann anhalten, während die anderen beiden starten. Im Weinkeller aktiviert oder deaktiviert ein Hebel neun Plattformen gemeinsam. Prüfe vor dem Sprung die ganze Gruppe.

Im vergessenen Keller aktiviert der Hebel acht Hubplattformen und löst nach kurzer Verzögerung einen Gegnerkampf aus. Bereite dich vor dem Ziehen vor; die Plattformen gehören zum Kampf und sind nicht bloß eine Abkürzung.

Hebel und verbundene Plattformen

Die Positionen und Aktionen in diesem Leitfaden stammen aus Spieldaten; sie belegen keine vollständig im Spiel erprobte Route.

Brücke zu Notre-Dame

Standort der SteuerungGesteuerte Ziele
Hebel · 1Mitte

Eingangshalle

Standort der SteuerungGesteuerte Ziele
Hebel · 1linke Seite
Hebel · 2oben links

Quartiere der Diener

Standort der SteuerungGesteuerte Ziele
Zeithebel · 1unterer Bereich

Quartiere der Diener

Standort der SteuerungGesteuerte Ziele
Hebel · 1unterer Bereich

Quartiere der Diener

Standort der SteuerungGesteuerte Ziele
Hebel · 1rechte Seite
Hebel · 2oberer Bereich

Quartiere der Diener

Standort der SteuerungGesteuerte Ziele
Hebel · 1unten rechts
Hebel · 2unten rechts
Hebel · 3rechte Seite

Arsenal

Standort der SteuerungGesteuerte Ziele
Hebel · 1oben rechts
Hebel · 2linke Seite
Hebel · 3oben links
Hebel · 4unten links

Archive

Standort der SteuerungGesteuerte Ziele
Hebel · 1linke Seite
Hebel · 2Mitte
Hebel · 3unterer Bereich
Hebel · 4unten links
Hebel · 5unterer Bereich

Vergessener Keller

Standort der SteuerungGesteuerte Ziele
Hebel · 1Mitte

Folterkammern

Standort der SteuerungGesteuerte Ziele
Hebel · 1oben rechts
Hebel · 2oberer Bereich
Hebel · 3oberer Bereich

Weinkeller

Standort der SteuerungGesteuerte Ziele
Hebel · 1linke Seite
Hebel · 2unten links

Quellen und Prüfung

  1. Spielkarten und Gegenstandsfundorte.
  2. Anleitungen und Gegenstandseffekte im Spiel.

Koordinaten und Spielregeln werden anhand der installierten Spieldaten geprüft. Lösungsillustrationen und Routen verweisen auf ihre ursprünglichen Videos oder Artikel.

Datenschutzeinstellungen

Die Karte funktioniert unabhängig von deiner Auswahl. Wir speichern niemals deinen Spielfortschritt.

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