ERKUNDUNGSNOTIZEN

Mechanismen und Geheimnisse: Zerschmettern, Heiliges Licht und verborgene Wege

Erkenne goldene Risse, verstehe die Arkana-Resonanz, nutze Spiegel des Lebens und vergleiche blockierte Wege mit den Raumverbindungen der Karte.

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Zuerst das Hindernis erkennen

Eine Tür, ein rissiger Boden und eine Arkana-Reaktion erfordern unterschiedliche Antworten. Dieser Leitfaden verbindet die Tutorials des Spiels mit den kartierten Fundorten des Atlas. Beginne beim sichtbaren Merkmal im Spiel und wähle dann die entsprechende Kartenkategorie. Nahe Markierungen allein belegen nicht, welche Fähigkeit einen bestimmten Weg öffnet.

Die Karte unterscheidet zerbrechliche Böden, verbarrikadierte Türen, Spiegel und Raumverbindungen. Jede der 58 verbarrikadierten Türen nennt die Zugangsseite und das zu zerstörende Hindernis.

Versperrte Türen: Von der richtigen Seite nähern

Der Atlas kennzeichnet derzeit 58 Türen mit zerstörbarer Barrikade: 34 auf der linken Kartenseite und 24 auf der rechten. Der Markierungstitel nennt die zu verwendende Seite. Diese Richtungen beziehen sich auf die angezeigte Karte, nicht auf Roses Blickrichtung.

Nähere dich von der angegebenen Seite und greife die Absperrung an der Tür an. Ihre Zerstörung öffnet die Tür. Stehst du auf der blockierten Seite ohne Zugang zur Absperrung, erreiche zuerst die angegebene Seite über einen anderen Weg. Diese Einträge nennen keinen Schlüssel, entfernten Hebel oder allgemeine Fähigkeit als Voraussetzung, sondern das zu zerstörende Hindernis.

Die als von links zu öffnen markierte Tür im Studierzimmer hat ihre Barrikade auf dieser Seite. Nähere dich von links und zerstöre die Barrikade.

Goldene Risse: Zerschmettern aus der Luft einsetzen

Die Anleitung zu Zerschmettern kennzeichnet zerstörbare Objekte durch goldene Risse. Sobald die Fähigkeit verfügbar ist, drücke in der Luft Unten + Springen, um auf den Boden zu schlagen. Die Anleitung nennt auch Schaden gegen Gegner durch den Aufprall. Dies sind Aktionsnamen statt fester Tastatur- oder Controllertasten; nutze die Belegung in deinem Spiel.

Heftiger Sturz erhöht die Aufprallstärke mit der Fallhöhe. Beginne bei einem widerstandsfähigeren Boden auf einer höheren Plattform und beachte die angegebene Aktionsbedingung.

Öffne eine Markierung für einen zerstörbaren Boden, um seinen Raum hervorzuheben. Gleiche dessen Form mit deiner Karte im Spiel ab, erkenne das rissige Objekt und prüfe den Raum darüber. Der Kartenumriss zeigt nicht jeden Vorsprung oder jede Gefahr; wähle die tatsächliche Absprungposition daher im Spiel.

Chaossplitter: Heiliges Licht halten

Heiliges Licht erzeugt einen Lichtkranz, der Chaossplitter bei Berührung auflöst. Halte die Aktion gedrückt, um den Kranz aufrechtzuerhalten, und führe ihn an das Hindernis. Dies ist eine Interaktion mit einem bestimmten Material, kein allgemeiner Schlüssel für jede verschlossene Tür oder jeden zerstörbaren Boden.

Die zugehörige Beschreibung unterscheidet außerdem eine zeitlich abgestimmte Abwehraktion vom Halten des Lichts. Ein Druck kurz vor einem eintreffenden Treffer führt eine Parade aus. Den gehaltenen Lichtkranz zum Beseitigen eines Splitters zu nutzen und einen Abwehrdruck zeitlich abzustimmen sind verschiedene Aktionen. Dieser Leitfaden behauptet weder ein gemessenes Parierzeitfenster noch Immunität gegen jeden Angriff.

Wenn das Tarotdeck reagiert

Die Anleitung zur Arkanen Resonanz erklärt, dass das Tarotdeck nahe bestimmten Besonderheiten reagieren und leuchten kann. Prüfe mit dem richtigen ausgerüsteten Arkanum die Umgebung sorgfältig auf Interaktionen oder Entdeckungen. Eine Reaktion ist ein Grund, den Bereich zu untersuchen, kein Beleg für eine Belohnung an der exakten Kartenkoordinate.

Vergleiche in der Hinweissammlung Titel, Illustration und verknüpftes Arkanum eines Hinweises. Eine Hinweismarkierung zeigt den Fundort des Hinweises; das beschriebene Rätsel kann anderswo liegen. Folge den Links zu Thema und Figur, bevor du annimmst, dass sich die Lösung im selben Raum befindet.

Versteckte Wände und unerklärte Türen

Öffne einen Geheimbereich, um seine relative Position im Raum und seinen Umriss zu prüfen. Bestätigte Hebel-Tor-Verbindungen enthalten nummerierte Positionen und Schritte. Im Spital steuert der Hebel oben rechts das Tor am oberen Ende der mittleren Geheimfläche. Ziele innerhalb dieser Fläche und weitere Rauminhalte werden getrennt aufgeführt.

Nähere dich einer verbarrikadierten Tür von der angegebenen linken oder rechten Seite und zerstöre das genannte Hindernis. Ein Durchgang mit dem Link „Verbundener Raum“ hat ein markiertes Ziel. Der Link beweist aber nicht, dass er derzeit offen, in beide Richtungen nutzbar oder ohne Handlungsbedingung ist. Nutze diese Verbindungen zur Orientierung, nicht als garantiert begehbare Route.

Rasten und sinnvoll zurückkehren

Ein Spiegel des Lebens speichert das Spiel, stellt LP und MP wieder her und füllt Tränke auf. Dabei kehren auch umherstreifende Monster zurück. Nach dem Tod setzt du das Spiel am zuletzt benutzten Spiegel fort. Erhole dich vor einem erneuten Versuch in einem schwierigen Abschnitt und denke daran, dass die Gegner zurückgekehrt sein können.

An den Anlegestellen des Fährmanns kannst du zwischen bereits besuchten Orten in Paris und Draculas Schloss reisen. Entdecke ein Ziel zuerst, damit es als verfügbare Reise erscheint. Die Regionstabelle unten bietet direkte Filter für diese Reisepunkte und Mechanismen in ihrer Nähe; sie speichert keinen Sammel- oder Spielfortschritt.

Erkundungsfähigkeiten und Arkana

Wähle eine Fähigkeit für Steuerung, Freischaltbedingungen und Figurenfundort. Prüfe die Voraussetzungen, statt eine sofortige Freischaltung nach dem Kampf anzunehmen.

FähigkeitFunktionArkana
LuftsprintIn der Luft nach vorn schnellen.Fähigkeitsdetails ansehen
DoppelsprungErhalte einen zweiten Sprung in der Luft.Fähigkeitsdetails ansehen
ZerschmetternStürze nach unten, um brüchige Blöcke zu zerstören und Gegner darunter zu treffen.Fähigkeitsdetails ansehen
Heiliges LichtZerstreue Chaossplitter mit Licht; rechtzeitiges Aktivieren kann einen ankommenden Angriff abwehren.Fähigkeitsdetails ansehen
ArkanpeitscheGreife nach leuchtenden Ankern oder Gegnern, um Lücken zu überwinden und neue Bereiche zu erreichen.Fähigkeitsdetails ansehen

Fundorte nach Gebiet

Wähle eine Zahl, um diese Kategorie in einer Region zu finden. Aktiviere den Spoilerschalter, um Geheimbereiche zu sehen.

Versperrte Türen: Welche Seite öffnet die Tür?

Nähere dich von der angegebenen Seite und zerstöre die Absperrung an der Tür.

Gebiet / RaumÖffnungsmethodeFundort
Straßen von ParisVerwüsteter MarktDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Straßen von ParisDie MüllerbrückeDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Straßen von ParisUntergrund-HauptkanalDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Straßen von ParisGefängnisturmDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Straßen von ParisStraße der SteinmetzeDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Straßen von ParisPfad der RatteDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Straßen von ParisUntergrundDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Straßen von ParisWunderhofDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Straßen von ParisOberer TurmDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Straßen von ParisUntergrund-HauptkanalDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Straßen von ParisWachlagerDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Straßen von ParisGerichtsviertelDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Straßen von ParisVerbranntes ViertelDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Straßen von ParisDie MüllerbrückeDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Straßen von ParisGefängnisturmDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Straßen von ParisStraße der SteinmetzeDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Friedhof der UnschuldigenMausoleum der KönigeDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Friedhof der UnschuldigenBrunnen der UnschuldigenDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Friedhof der UnschuldigenMausoleum der KönigeDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Katakomben von ParisEingang zu den KatakombenDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Notre-DamePfad des BüßersDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Notre-DameGrabstätte der ChevaliersDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Notre-DameQuerschiffDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Notre-DameOstgalerieDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Notre-DameWestgalerieDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Notre-DameQuerschiffDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Notre-DameNarthexDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Notre-DameKlugheit des DenisDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Notre-DameApsisDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Notre-DameWestgalerieDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Notre-DameOstgalerieDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Notre-DameWestgalerieDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Notre-DameKlugheit des DenisDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Notre-DameReliquiarDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
HaupthalleGroße HalleDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
HaupthalleEingangshalleDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
HaupthalleKerkerDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
HaupthalleArchiveDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
HaupthalleGroße HalleDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
HaupthalleEingangshalleDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
HaupthalleGroße HalleDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
HaupthalleArchiveDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
HaupthalleBallsäleDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
HaupthalleWeinkellerDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
BibliothekAussichtsturmDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
BibliothekKuriositätenkabinettDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
BibliothekKuriositätenkabinettDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
BibliothekBüro des AstronomsDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
BibliothekKunst-RegaleDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
BibliothekStudierzimmerDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
BibliothekSalonDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
BibliothekRhetorik-RegaleDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
BibliothekAusstellungsraumDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
BibliothekAussichtsturmDie Absperrung rechts zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
UhrenturmZentrales HolzlagerDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
UhrenturmÖstlicher ZugangsschachtDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
UhrenturmDädalus’ KreuzwegDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗
Halle der SpiegelAtrium des AlbtraumsDie Absperrung links zerstörenDiese Tür auf der Karte anzeigen ↗

Zerstörbare Böden: Zerschmettern oder ein stärkerer Aufprall?

Von 90 Böden lassen sich 52 mit gewöhnlichem Zerschmettern brechen; 38 brauchen einen stärkeren Aufprall. Schalte Zerschmettern frei, bewege dich über die Risse und drücke in der Luft Unten + Springen. Beginne bei verstärkten Böden weiter oben.

Gebiet / RaumErforderliche Aktion
Straßen von ParisStraße der Steinmetzezerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Straßen von ParisWachlagerzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Friedhof der UnschuldigenEingang zum Friedhofzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Friedhof der UnschuldigenGeplünderte Gräberzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Friedhof der UnschuldigenMausoleum der KönigeVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Friedhof der UnschuldigenGeplünderte Gräberzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Friedhof der UnschuldigenMausoleum der Königezerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Friedhof der UnschuldigenGrab des Ritterszerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Friedhof der UnschuldigenGeplünderte GräberVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Friedhof der UnschuldigenGeplünderte Gräberzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Katakomben von ParisVorkammer der Sündezerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Katakomben von ParisVorkammer der SündeVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Katakomben von ParisReich der Alten Nachtzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Katakomben von ParisReich der Alten Nachtzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Katakomben von ParisKreis der Habgierzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Katakomben von ParisKreis der HabgierVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Katakomben von ParisHöllenschlundzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Katakomben von ParisHalle der Gefallenen Engelzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DamePfad des Büßerszerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameKleiner Turmzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameQuerschiffVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameLa FlècheVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameLa FlècheVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameQuerschiffVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DamePfad des Büßerszerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameDer Waldzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameGroßer Turmzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameÖstliches TriforiumVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameKrypta von Notre-DameVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameApsiszerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameKrypta von Notre-DameVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameLa FlècheVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameGroßer Turmzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameQuerschiffzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameOstgaleriezerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameLa FlècheVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameGroßer Turmzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameKleiner TurmVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameGroßer Turmzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameLa FlècheVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameOstgaleriezerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameVersiegeltes SkriptoriumVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameLa FlècheVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameApsiszerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameGroßer OrgelraumVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameApsiszerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameGroßer TurmVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameQuerschiffVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameKrypta von Notre-DameVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameKleiner Turmzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameLa Flèchezerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameBaum der Heiligenzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameBaum der Heiligenzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameKrypta von Notre-DameVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameKapelle der Geduldzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameLa FlècheVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameOstgaleriezerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameEingang zum TurmVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameKleiner Turmzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Notre-DameKrypta von Notre-DameVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Notre-DameGroßer Orgelraumzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
HaupthalleQuartiere der DienerVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
HaupthalleQuartiere der Dienerzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
HaupthalleQuartiere der Dienerzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
HaupthalleFolterkammernzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
HaupthalleQuartiere der DienerVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
BibliothekRhetorik-RegaleVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
BibliothekKuriositätenkabinettVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
BibliothekKuriositätenkabinettVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
BibliothekRhetorik-RegaleVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
UhrenturmWestlicher Wartungsschachtzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
UhrenturmAtrium des Uhrenhüterszerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
UhrenturmWestlicher Wartungsschachtzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
UhrenturmLetzte Fallezerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
UhrenturmWestlicher AufstiegVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
UhrenturmDädalus’ Kreuzwegzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
UhrenturmWestlicher Wartungsschachtzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
UhrenturmWestlicher Aufstiegzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
UhrenturmAtrium des UhrenhütersVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
UhrenturmDädalus’ Kreuzwegzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
UhrenturmBüro des ErbauersVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
UhrenturmSpießrutenlaufzerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Halle der SpiegelGlasgaleriezerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Halle der SpiegelEntlebte EbeneVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Halle der SpiegelGalerie aus Glaszerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Halle der SpiegelGalerie aus Glaszerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗
Halle der SpiegelAtrium des AlbtraumsVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Halle der SpiegelEntlebte EbeneVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Halle der SpiegelGlasgalerieVerstärkter Boden · schweres Zerschmettern ↗
Halle der SpiegelGalerie aus Glaszerstörbarer Boden · Zerschmettern ↗

Steuerung für Zerschmettern und zugehöriges Arkanum →

Durch Hebel geöffnete Geheimtore

27 Bereiche enthalten ein hebelgesteuertes Tor innerhalb ihrer Grenzen oder am Rand. Öffne einen Fundort für nummerierte Hebel- und Torpositionen sowie Bedienungsschritte.

Gebiet / RaumHier beginnenSkizze und Schritte
Straßen von ParisSpitalFinde Hebel 1 im oberen rechten Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 2 · Mitte ↗
Friedhof der UnschuldigenRömische BäderFinde Hebel 1 im unteren Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 3 · unten rechts ↗
Friedhof der UnschuldigenGeplünderte GräberFinde Hebel 1 im oberen Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · Mitte ↗
Katakomben von ParisHöllenschlundFinde Hebel 1 im linken Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · linke Seite ↗
Katakomben von ParisKreuzweg der TotenFinde Hebel 1 im unteren linken Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 5 · unten links ↗
Katakomben von ParisHallen der GebeineFinde Hebel 1 im unteren linken Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · linke Seite ↗
Notre-DameKirchenschiffFinde Hebel 1 im unteren Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · oberer Bereich ↗
Notre-DameKirchenschiffFinde Hebel 1 im unteren Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 2 · unterer Bereich ↗
Notre-DameKirchenschiffFinde Hebel 1 im oberen linken Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · linke Seite ↗
HaupthalleWesthalleFinde Hebel 1 im unteren linken Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · unten links ↗
HaupthalleKanäleFinde Hebel 1 im unteren rechten Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · unten rechts ↗
BibliothekStudierzimmerFinde Hebel 1 im linken Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 2 · oben links ↗
BibliothekKunst-RegaleFinde Hebel 1 im linken Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · Mitte ↗
BibliothekKuriositätenkabinettFinde Hebel 1 im unteren linken Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 4 · unterer Bereich ↗
BibliothekKunst-RegaleFinde Hebel 1 im linken Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · Mitte ↗
BibliothekNaturphilosophie-RegaleFinde Hebel 1 im rechten Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · Mitte ↗
BibliothekKuriositätenkabinettFinde Hebel 1 im unteren rechten Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 2 · rechte Seite ↗
BibliothekPoesie-RegaleFinde Hebel 1 im oberen linken Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · oberer Bereich ↗
BibliothekKuriositätenkabinettFinde Hebel 1 im linken Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · oberer Bereich ↗
UhrenturmÖstlicher ZugangsschachtFinde Hebel 1 im unteren rechten Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 3 · unten rechts ↗
UhrenturmÖstlicher ZugangsschachtFinde Hebel 1 im unteren linken Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 4 · unterer Bereich ↗
UhrenturmDer Weg der FaustFinde Hebel 1 im unteren rechten Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · unten rechts ↗
UhrenturmSchmelzraumFinde Hebel 1 im unteren rechten Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · unten rechts ↗
UhrenturmAufstieg des SchlossersFinde Hebel 1 im oberen Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · oberer Bereich ↗
Halle der SpiegelEndlose GängeFinde Hebel 1 im oberen Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · oberer Bereich ↗
Halle der SpiegelTurm der weltlichen ReflexionFinde Hebel 1 im unteren rechten Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · rechte Seite ↗
Quartier des MeistersZuflucht der EinsamkeitFinde Hebel 1 im rechten Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.Geheimbereich 1 · oberer Bereich ↗

Weiter erkunden

Nutze die Leitfäden unten für die Steuerung an Hindernissen, Hinweisillustrationen und Fragmentfundorte.

Quellen und Prüfung

  1. Anleitungen und Gegenstandseffekte im Spiel.
  2. KONAMIs offizieller Überblick über Peitsche, Arkana und Ausrüstungssysteme.

Koordinaten und Spielregeln werden anhand der installierten Spieldaten geprüft. Lösungsillustrationen und Routen verweisen auf ihre ursprünglichen Videos oder Artikel.

Datenschutzeinstellungen

Die Karte funktioniert bei jeder Auswahl. Wir merken uns nur diese Einstellungen, niemals deinen Spielfortschritt.

Datenschutzerklärung lesen →

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Bis zu 1.500 Zeichen. Screenshots kannst du in deinem E-Mail-Programm anhängen.

Betroffene Seite oder Position

Öffnet einen E-Mail-Entwurf an maqiduo30@gmail.com. Prüfe den Entwurf und sende ihn in deiner E-Mail-App. Diese Website sendet oder speichert deine Nachricht nicht.