NOTES DE TERRAIN

Les 28 armes : collection et récompenses légendaires

Comparez les quatre armes de chacune des sept catégories, incluez Épée longue et suivez les coffres, l’histoire ou les défis pour les récompenses légendaires.

Révisé par Mis à jour

Sept catégories et quatre rangs à vérifier

Armée jusqu'aux crocs demande de réunir les 28 armes. La collection comprend sept catégories de quatre armes : épée et bouclier, doubles lames, poings, épée à une main, lance, épée à deux mains et fouet. La liste illustrée les regroupe pour comparer les noms avec l’inventaire, sans confondre une catégorie entière avec un seul exemplaire déjà possédé.

Vérifiez une catégorie à la fois et ses quatre entrées. Posséder une arme plus puissante ne prouve pas l’obtention de toutes les autres de sa famille. Cette page sert à la collection ; le guide des catégories explique les commandes et les différences de combat. Consultez-le si une catégorie manquante vous est encore peu familière et que vous voulez comprendre ses attaques.

Épée longue est l’arme de départ

Épée longue est l’arme principale de départ. Elle appartient à la collection des 28 armes même sans coffre ordinaire à suivre sur la carte. Commencez par cet équipement, puis comparez les autres épées à une main. Fouiller toutes les salles à la recherche d’un autre coffre de départ détournerait votre attention des véritables objets ou récompenses à récupérer plus tard.

Distinguez les sources pendant votre vérification. Certaines armes viennent d’un coffre ; d’autres dépendent d’une interaction de l’histoire ou d’un défi particulier. L’absence de marqueur ne signifie pas automatiquement qu’un objet a été oublié. Ouvrez la fiche de l’arme et lisez son mode d’acquisition avant de la traiter comme un coffre encore non identifié.

Les sept armes légendaires ont des sources différentes

Les légendaires sont Épée et bouclier d'Alucard, Guerre et Famine, Colère de Bernhard, Valmanway, Chauve-souris, Excalibur et Tueur de vampires. Les fiches de Épée et bouclier d'Alucard, Guerre et Famine et Chauve-souris indiquent leurs coffres répertoriés. Comparez la salle correspondante et ses conditions d’accès, plutôt que de supposer que toutes les armes légendaires sont remises directement à l’issue d’un combat de boss.

Colère de Bernhard est liée au défi du portrait, Valmanway à la récompense des balances et Excalibur à l’énigme de l’épée d’Arthur. Tueur de vampires possède son guide d’acquisition par l’histoire. Suivez chaque explication pour l’interaction nécessaire : atteindre la salle ne revient pas à terminer le défi ou à réclamer l’arme. Les liens rassemblent ces solutions autour de la collection.

Identifier le manque avant de parcourir toute la carte

Si le succès manque, repérez d’abord le nom ou le rang absent dans la liste illustrée. Ouvrez cet objet et suivez son emplacement ou son parcours d’acquisition. Regroupez plusieurs coffres manquants d’une même région pour un seul retour. Pour un défi, vérifiez son objectif et la récupération finale plutôt que d’ouvrir à nouveau des coffres sans rapport ailleurs dans le château.

L’atlas ne conserve pas votre collection personnelle. Comparez avec votre partie : un marqueur visible n’est pas un objet obtenu. Les coffres ont des positions répertoriées ; les références à des personnages ou à des salles gardent leur précision propre. Cette liste ne promet pas le plus court parcours complet. Les DPS affichés ne sont pas une mesure expérimentale justifiant d’ignorer une arme de rang inférieur.

Les 28 armes : comparez leurs effets et trouvez un emplacement

Épée et bouclier

Lames doubles

Poings

Épée à une main

Lance

Épée à deux mains

Fouet

Illustration originale du jeu

Questions fréquentes

Faut-il une arme par catégorie ou les 28 ?

Armée jusqu'aux crocs correspond aux 28 armes. Un exemplaire de chaque catégorie est un autre objectif. Comparez les quatre entrées de chaque famille, y compris Épée longue et les légendaires. Ne terminez pas votre vérification simplement parce que les sept styles d’armes ont chacun un représentant dans votre inventaire.

Pourquoi aucun coffre ne contient-il Épée longue sur la carte ?

Cette arme est équipée au départ. Son absence de la liste des coffres correspond donc à sa source. Vérifiez-la dans votre inventaire, puis utilisez les coffres et récompenses des autres entrées. Cette page ne prétend pas qu’un second point d’acquisition doit exister pour elle.

Toutes les légendaires viennent-elles des boss ?

Non : elles proviennent de coffres, d’un portrait, des balances, de l’énigme d’Arthur ou d’une interaction de l’histoire. Lisez l’acquisition de l’arme précise. Un symbole de boss situé ailleurs ne prouve pas qu’il abandonne l’arme légendaire que vous recherchez.

Puis-je ignorer les armes plus faibles après une légendaire ?

Pour compléter la collection, continuez à comparer les autres noms de la famille. Choisir son équipement et terminer le catalogue sont deux décisions distinctes. Une légendaire peut rester votre arme préférée tandis qu’un objet inférieur demeure nécessaire à l’objectif et exige encore sa propre acquisition.

Sources et vérification

  1. Descriptions d'objets, cartes et personnages du jeu.
  2. Cartes du jeu et emplacements des objets.
  3. Équipement initial, interactions et récompenses de combat.
  4. Tutoriels et effets d'objets du jeu.

Les coordonnées et règles sont vérifiées dans les données du jeu installé ; les illustrations et itinéraires citent leurs vidéos ou articles d'origine.

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