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Hall principal
59 salles, 251 emplacements cartographiés. Trouvez la salle exacte d’un objet, puis accédez directement à son marqueur sur la carte.
Ouvrir la carte interactive ↗Les entrées des coffres portent le nom de leur récompense. Les sections boss et secrets sont dépliées au départ ; refermez une section pour la masquer.
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✦ Miroir de Vie
9 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Miroir de VieMirror of Life | Archives | Ce Miroir de Vie sauvegarde la partie et remplit PV, PM et les potions. Utilisez le Miroir de Vie de cette salle avant d’emprunter son passage de miroir vers la Galerie des glaces.Passage miroir → Hall principal ↗ | Localiser ↗ |
| Miroir de VieMirror of Life | Quartiers des domestiques | Ce Miroir de Vie sauvegarde la partie et remplit PV, PM et les potions. Utilisez le Miroir de Vie de cette salle avant d’emprunter son passage de miroir vers la Galerie des glaces.Passage miroir → Hall principal ↗ | Localiser ↗ |
| Miroir de VieMirror of Life | Couloir d'entrée | Ce Miroir de Vie sauvegarde la partie et remplit PV, PM et les potions. Utilisez le Miroir de Vie de cette salle avant d’emprunter son passage de miroir vers la Galerie des glaces.Passage miroir → Hall principal ↗ | Localiser ↗ |
| Miroir de VieMirror of Life | Systèmes hydrauliques | Ce Miroir de Vie sauvegarde la partie et remplit PV, PM et les potions. Utilisez le Miroir de Vie de cette salle avant d’emprunter son passage de miroir vers la Galerie des glaces.Passage miroir → Hall principal ↗ | Localiser ↗ |
| Miroir de VieMirror of Life | Salles de torture | Ce Miroir de Vie sauvegarde la partie et remplit PV, PM et les potions. Utilisez le Miroir de Vie de cette salle avant d’emprunter son passage de miroir vers la Galerie des glaces.Passage miroir → Hall principal ↗ | Localiser ↗ |
| Miroir de VieMirror of Life | Boudoirs | Ce Miroir de Vie sauvegarde la partie et remplit PV, PM et les potions. Utilisez le Miroir de Vie de cette salle avant d’emprunter son passage de miroir vers la Galerie des glaces.Passage miroir → Hall principal ↗ | Localiser ↗ |
| Miroir de VieMirror of Life | Salles de bal | Ce Miroir de Vie sauvegarde la partie et remplit PV, PM et les potions. Utilisez le Miroir de Vie de cette salle avant d’emprunter son passage de miroir vers la Galerie des glaces.Passage miroir → Hall principal ↗ | Localiser ↗ |
| Miroir de VieMirror of Life | Réserves | Ce Miroir de Vie sauvegarde la partie et remplit PV, PM et les potions. Utilisez le Miroir de Vie de cette salle avant d’emprunter son passage de miroir vers la Galerie des glaces.Passage miroir → Hall principal ↗ | Localiser ↗ |
| Miroir de VieMirror of Life | Tour de l'ascenseur | Ce Miroir de Vie sauvegarde la partie et remplit PV, PM et les potions. Utilisez le Miroir de Vie de cette salle avant d’emprunter son passage de miroir vers la Galerie des glaces.Passage miroir → Hall principal ↗ | Localiser ↗ |
↗ Quai du Ferryman
1 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Quai du FerrymanFerryman's Wharf | Grand hall | Utilisez ce quai pour voyager rapidement vers les lieux déjà visités à Paris ou dans le château de Dracula. | Localiser ↗ |
♜ Combats de boss
1 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| BraunerBrauner | Atelier de Brauner | Brauner se trouve dans le Hall principal. | Localiser ↗Détails complets → |
† Armes
4 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| RapièresRapiers | Tour de guet | Synchronisez l’attaque suivante avec un impact pour poursuivre le combo.Récompense du coffre | Localiser ↗Détails complets → |
| Épée et bouclier d'AlucardAlucard's Sword and Shield | Tour d'Alucard | Les attaques peuvent téléporter le porteur ; la garde frontale reste possible.Récompense du coffre | Localiser ↗Détails complets → |
| Étoile du matinMorning Star | Cour intérieure | Toucher avec la pointe du fouet inflige des dégâts supplémentaires.Récompense du coffre | Localiser ↗Détails complets → |
| Coups-de-poing sertisJewel Knuckles | Ancienne galerie | Les coups répétés augmentent le bonus de dégâts.Récompense du coffre | Localiser ↗Détails complets → |
◇ Reliques
7 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Jeton sinistreGrim Token | Crématorium | Chaque parade réussie restaure 5 de mana.Récompense du coffre | Localiser ↗Détails complets → |
| Gémissement de la bansheeBanshee's Wail | Quartiers des domestiques | Chaque point de dégâts subis restaure 1 de mana.Récompense du coffre | Localiser ↗Détails complets → |
| Fiole de sangBlood Vial | Archives | Se reposer ajoute une fiole de soin temporaire.Récompense du coffre | Localiser ↗Détails complets → |
| Cœur noirciBlackened Heart | Escalier abandonné | Les attaques soignent 2 PV par coup, mais les potions de soin deviennent inutilisables.Récompense du coffre | Localiser ↗Détails complets → |
| Nœud de sorcièreWitch's Knot | Hall ouest | Une potion de soin remplit désormais toute la barre de santé.Récompense du coffre | Localiser ↗Détails complets → |
| Pendentif fantomatiqueGhostly Pendant | Atelier abandonné | Réduit les dégâts des pièges de 75%.Récompense du coffre | Localiser ↗Détails complets → |
| Pièce mauditeCursed Coin | Cellier | Une parade réussie confère +30% de dégâts pendant 3s.Récompense du coffre | Localiser ↗Détails complets → |
? Zones secrètes
37 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Zone secrète 2 · sur le côté droitHidden area 2 · right side | Couloir d'entrée | Sur le côté droit de la salle « Couloir d'entrée ». Cette salle compte 4 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · en haut à gaucheHidden area 1 · upper left | Armurerie | En haut à gauche de la salle « Armurerie ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
| Zone secrète 4 · au milieuHidden area 4 · middle | Grand hall | Au milieu de la salle « Grand hall ». Cette salle compte 7 zones secrètes ; il s’agit de la zone 4, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues
| Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · sur le côté gaucheHidden area 1 · left side | Balcon | Sur le côté gauche de la salle « Balcon ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues
| Localiser ↗ |
| Zone secrète 3 · en haut à droiteHidden area 3 · upper right | Grand hall | En haut à droite de la salle « Grand hall ». Cette salle compte 7 zones secrètes ; il s’agit de la zone 3, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
| Zone secrète 7 · dans la partie inférieureHidden area 7 · lower section | Grand hall | Dans la partie inférieure de la salle « Grand hall ». Cette salle compte 7 zones secrètes ; il s’agit de la zone 7, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
| Zone secrète 3 · en bas à gaucheHidden area 3 · lower left | Ancienne galerie | En bas à gauche de la salle « Ancienne galerie ». Cette salle compte 3 zones secrètes ; il s’agit de la zone 3, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues
| Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · sur le côté droitHidden area 1 · right side | Cour intérieure | Sur le côté droit de la salle « Cour intérieure ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · en haut à gaucheHidden area 1 · upper left | Couloir d'entrée | En haut à gauche de la salle « Couloir d'entrée ». Cette salle compte 4 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · en bas à droiteHidden area 1 · lower right | Armurerie | En bas à droite de la salle « Armurerie ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · en haut à droiteHidden area 1 · upper right | Grand hall | En haut à droite de la salle « Grand hall ». Cette salle compte 7 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · dans la partie inférieureHidden area 1 · lower section | Hall ouest | Dans la partie inférieure de la salle « Hall ouest ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · sur le côté gaucheHidden area 1 · left side | Salles de torture | Sur le côté gauche de la salle « Salles de torture ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · en haut à droiteHidden area 1 · upper right | Salles de bal | En haut à droite de la salle « Salles de bal ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · en bas à gaucheHidden area 1 · lower left | Hall ouest | En bas à gauche de la salle « Hall ouest ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir les instructions d'ouverture
Actionnez le levier lié pour ouvrir sa grille. La surface dorée délimite la zone cachée ; le losange en est l’étiquette. | Localiser ↗ |
| Zone secrète 2 · sur le côté gaucheHidden area 2 · left side | Donjon | Sur le côté gauche de la salle « Donjon ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
| Zone secrète 2 · dans la partie supérieureHidden area 2 · upper section | Grand hall | Dans la partie supérieure de la salle « Grand hall ». Cette salle compte 7 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · en haut à droiteHidden area 1 · upper right | Atelier de Brauner | En haut à droite de la salle « Atelier de Brauner ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues
| Localiser ↗ |
| Zone secrète 6 · dans la partie inférieureHidden area 6 · lower section | Grand hall | Dans la partie inférieure de la salle « Grand hall ». Cette salle compte 7 zones secrètes ; il s’agit de la zone 6, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues
| Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · en bas à gaucheHidden area 1 · lower left | Quartiers des domestiques | En bas à gauche de la salle « Quartiers des domestiques ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues
| Localiser ↗ |
| Zone secrète 4 · en bas à gaucheHidden area 4 · lower left | Couloir d'entrée | En bas à gauche de la salle « Couloir d'entrée ». Cette salle compte 4 zones secrètes ; il s’agit de la zone 4, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues
| Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · dans la partie supérieureHidden area 1 · upper section | Atelier abandonné | Dans la partie supérieure de la salle « Atelier abandonné ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · en bas à droiteHidden area 1 · lower right | Systèmes hydrauliques | En bas à droite de la salle « Systèmes hydrauliques ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir les instructions d'ouverture
Actionnez le levier lié pour ouvrir sa grille. La surface dorée délimite la zone cachée ; le losange en est l’étiquette. | Localiser ↗ |
| Zone secrète 2 · sur le côté droitHidden area 2 · right side | Ancienne galerie | Sur le côté droit de la salle « Ancienne galerie ». Cette salle compte 3 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · en haut à gaucheHidden area 1 · upper left | Donjon | En haut à gauche de la salle « Donjon ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. | Localiser ↗ |
| Zone secrète 2 · en bas à droiteHidden area 2 · lower right | Armurerie | En bas à droite de la salle « Armurerie ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · dans la partie supérieureHidden area 1 · upper section | Systèmes hydrauliques | Dans la partie supérieure de la salle « Systèmes hydrauliques ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · en haut à gaucheHidden area 1 · upper left | Boudoirs | En haut à gauche de la salle « Boudoirs ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · au milieuHidden area 1 · middle | Cellier | Au milieu de la salle « Cellier ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. | Localiser ↗ |
| Zone secrète 5 · en bas à gaucheHidden area 5 · lower left | Grand hall | En bas à gauche de la salle « Grand hall ». Cette salle compte 7 zones secrètes ; il s’agit de la zone 5, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · dans la partie inférieureHidden area 1 · lower section | Cellier | Dans la partie inférieure de la salle « Cellier ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
| Zone secrète 2 · en bas à droiteHidden area 2 · lower right | Atelier de Brauner | En bas à droite de la salle « Atelier de Brauner ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
| Zone secrète 3 · au milieuHidden area 3 · middle | Couloir d'entrée | Au milieu de la salle « Couloir d'entrée ». Cette salle compte 4 zones secrètes ; il s’agit de la zone 3, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · sur le côté gaucheHidden area 1 · left side | Ancienne galerie | Sur le côté gauche de la salle « Ancienne galerie ». Cette salle compte 3 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues
| Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · dans la partie inférieureHidden area 1 · lower section | Salles des miroirs | Dans la partie inférieure de la salle « Salles des miroirs ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · au milieuHidden area 1 · middle | Cellier | Au milieu de la salle « Cellier ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues
| Localiser ↗ |
| Zone secrète 1 · sur le côté droitHidden area 1 · right side | Pont Notre-Dame | Sur le côté droit de la salle « Pont Notre-Dame ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte. Voir la zone et les cibles connues | Localiser ↗ |
♥ Fragment de Cœur Brave
3 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Fragment de Cœur BraveBrave Heart Fragment | Armurerie | Collectez quatre fragments identiques pour une amélioration. | Localiser ↗ |
| Fragment de Cœur BraveBrave Heart Fragment | Salles des miroirs | Collectez quatre fragments identiques pour une amélioration. | Localiser ↗ |
| Fragment de Cœur BraveBrave Heart Fragment | Balcon | Collectez quatre fragments identiques pour une amélioration. | Localiser ↗ |
♦ Fragment de Cœur Sage
3 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Fragment de Cœur SageWise Heart Fragment | Balcon | Collectez quatre fragments identiques pour une amélioration. | Localiser ↗ |
| Fragment de Cœur SageWise Heart Fragment | Couloir d'entrée | Collectez quatre fragments identiques pour une amélioration. | Localiser ↗ |
| Fragment de Cœur SageWise Heart Fragment | Cellier | Collectez quatre fragments identiques pour une amélioration. | Localiser ↗ |
≋ Indices
6 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| L'Artiste se cache dans le hall principalArtist hides in the Main Hall | Tour de l'ascenseur | Situe la recherche de l'atelier de l'Artiste dans le Hall principal. | Localiser ↗Détails complets → |
| L'architecte s'est enfuit vers la tour de l'horloge.Builder flees to the Clock Tower | Atelier abandonné | Réoriente la recherche de l'Architecte de l'atelier vers Tour de l'horloge. | Localiser ↗Détails complets → |
| Une peinture étrange de Notre-DameA Strange Painting of Notre-Dame | Galerie de la nuit éternelle | Relie une nouvelle peinture de la cathédrale à la signature de Brauner. | Localiser ↗Détails complets → |
| Carmilla est à la bibliothèqueCarmilla in the Library | Atelier de Brauner | Une lettre oriente l'enquête sur Carmilla vers Bibliothèque. | Localiser ↗Détails complets → |
| Le chef-d'œuvre de BraunerBrauner's "Masterpiece" | Atelier de Brauner | Une dispute au sujet de sculptures endommagées relie Talos au travail de Brauner. | Localiser ↗Détails complets → |
| Les guides d'AlucardAlucard Guides | Ancienne galerie | Un personnage peint sert d'indice de direction sur la piste de l'Artiste. | Localiser ↗Détails complets → |
↕ Entrées des ascenseurs
2 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Ascenseur → Tour de l'ascenseurElevator → Elevator Tower | Tour de l'ascenseur | Relié à Tour de l'ascenseur dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Ascenseur → Tour de l'ascenseurElevator → Elevator Tower | Tour de l'ascenseur | Relié à Tour de l'ascenseur dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
⇄ Passages entre salles
21 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Passage → Salles de torturePassage → Torture Chambers | Salles des miroirs | Relié à Salles de torture dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → BalconPassage → Balcony | Salles de torture | Relié à Balcon dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → Systèmes hydrauliquesPassage → Waterworks | Boudoirs | Relié à Systèmes hydrauliques dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → BoudoirsPassage → Boudoirs | Systèmes hydrauliques | Relié à Boudoirs dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → BoudoirsPassage → Boudoirs | Systèmes hydrauliques | Relié à Boudoirs dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → CellierPassage → Wine Cellar | Couloir d'entrée | Relié à Cellier dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → RéservesPassage → Storerooms | Cour intérieure | Relié à Réserves dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → Salle des domestiquesPassage → Servants' Hall | Ancienne galerie | Relié à Salle des domestiques dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → Systèmes hydrauliquesPassage → Waterworks | Boudoirs | Relié à Systèmes hydrauliques dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → Ancienne galeriePassage → Old Gallery | Salle des domestiques | Relié à Ancienne galerie dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → Cour intérieurePassage → Inner Courtyard | Réserves | Relié à Cour intérieure dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → Grand hallPassage → Grand Hall | Donjon | Relié à Grand hall dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → Ancienne galeriePassage → Old Gallery | Salle des domestiques | Relié à Ancienne galerie dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → Salles de torturePassage → Torture Chambers | Balcon | Relié à Salles de torture dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → DonjonPassage → Dungeon | Grand hall | Relié à Donjon dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → Couloir d'entréePassage → Entrance Corridor | Cellier | Relié à Couloir d'entrée dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → Salle des domestiquesPassage → Servants' Hall | Ancienne galerie | Relié à Salle des domestiques dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → Sous-sol oubliéPassage → Forgotten Basement | Grand hall | Relié à Sous-sol oublié dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → Salles des miroirsPassage → Mirror Rooms | Salles de torture | Relié à Salles des miroirs dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Passage → Grand hallPassage → Grand Hall | Sous-sol oublié | Relié à Grand hall dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Sortie du quai → Grand hallWharf exit → Grand Hall | Salle de voyage rapide | Passages entre salles | Localiser ↗ |
⇥ Entrées des régions
5 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Entrée de région → Rues de ParisRegion entrance → Paris Streets | Pont Notre-Dame | Relié à Porte vers le pont de pierre dans les Rues de Paris.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Entrée de région → Tour de l'horlogeRegion entrance → Clock Tower | Pont vers la tour de l'horloge | Relié à Chemin du gardien de l'horloge dans la Tour de l'horloge.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Entrée de région → BibliothèqueRegion entrance → Library | Pont de la connaissance | Relié à Pont de la connaissance dans la Bibliothèque.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Entrée de région → Notre-DameRegion entrance → Notre-Dame | Galerie de la nuit éternelle | Relié à Narthex dans Notre-Dame.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
| Entrée de région → Galerie des glacesRegion entrance → Hall of Mirrors | Salles des miroirs | Relié à Entrée de la galerie des glaces dans la Galerie des glaces.La destination liée est indiquée sur la carte. | Localiser ↗ |
⌖ Repères
5 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Miroir sans tainOne-way Mirror | Salles des miroirs | Le miroir sans tain s’ouvre une fois les quatre sceaux de la Galerie des glaces brisés. Utilisez les Miroirs de Vie distincts de Tour de la prison, Galerie est, Archives et Remontée du mécanicien pour atteindre les salles des sceaux ; frappez chaque sceau et éliminez ses trois groupes d’ennemis.
| Localiser ↗ |
| Pont-levisDrawbridge | Pont-levis du château | Le pont-levis identifie l’approche du château depuis Porte vers le pont de pierre. Il permet de distinguer le couloir d’entrée de Jardin du château, plus loin à l’intérieur ; les repères de passage situent l’itinéraire régional. | Localiser ↗ |
| Jardin du châteauCastle Garden | Cour intérieure | Jardin du château sert de repère dans la cour. Un coffre de Étoile du matin se trouve en haut à droite de cette salle, près d’un passage indiqué séparément. Sélectionnez le coffre pour situer l’arme.Étoile du matin ↗ | Localiser ↗ |
| Atelier de BraunerBrauner's Workshop | Atelier de Brauner | Utilisez un Fracas puissant pour détruire la statue à l’Atelier de Brauner, puis interagissez avec l’orbe de récompense après la scène pour obtenir Chef-d'œuvre.
| Localiser ↗ |
| Tableau de Notre-DameNotre-Dame Painting | Galerie de la nuit éternelle | Apportez Pinceau de Brauner ici après avoir obtenu Chef-d'œuvre lors de l'événement de l'atelier. Interagissez avec le tableau de Notre-Dame dans la Galerie de la nuit éternelle pour ouvrir le chemin ; le coffre Bibliothèque du pinceau est une autre destination.
| Localiser ↗ |
⊣ Portes bloquantes
10 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Porte barricadée · briser depuis la gaucheBarricaded door · break from left | Grand hall | La barricade se trouve à gauche de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
| Localiser ↗ |
| Porte barricadée · briser depuis la droiteBarricaded door · break from right | Couloir d'entrée | La barricade se trouve à droite de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
| Localiser ↗ |
| Porte barricadée · briser depuis la gaucheBarricaded door · break from left | Donjon | La barricade se trouve à gauche de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
| Localiser ↗ |
| Porte barricadée · briser depuis la gaucheBarricaded door · break from left | Archives | La barricade se trouve à gauche de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
| Localiser ↗ |
| Porte barricadée · briser depuis la droiteBarricaded door · break from right | Grand hall | La barricade se trouve à droite de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
| Localiser ↗ |
| Porte barricadée · briser depuis la droiteBarricaded door · break from right | Couloir d'entrée | La barricade se trouve à droite de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
| Localiser ↗ |
| Porte barricadée · briser depuis la droiteBarricaded door · break from right | Grand hall | La barricade se trouve à droite de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
| Localiser ↗ |
| Porte barricadée · briser depuis la droiteBarricaded door · break from right | Archives | La barricade se trouve à droite de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
| Localiser ↗ |
| Porte barricadée · briser depuis la gaucheBarricaded door · break from left | Salles de bal | La barricade se trouve à gauche de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
| Localiser ↗ |
| Porte barricadée · briser depuis la gaucheBarricaded door · break from left | Cellier | La barricade se trouve à gauche de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
| Localiser ↗ |
⋮ Sols destructibles
5 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy Smash | Quartiers des domestiques | Ce sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
| Localiser ↗ |
| Sol destructible · FracasBreakable floor · Smash | Quartiers des domestiques | Ce sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
| Localiser ↗ |
| Sol destructible · FracasBreakable floor · Smash | Quartiers des domestiques | Ce sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
| Localiser ↗ |
| Sol destructible · FracasBreakable floor · Smash | Salles de torture | Ce sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
| Localiser ↗ |
| Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy Smash | Quartiers des domestiques | Ce sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
| Localiser ↗ |
▤ Livres d'amélioration
4 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Livre d'amélioration de défenseDefense upgrade book | Quartiers des domestiques | Ramassez ce livre pour gagner 1 point de bonus de défense.Lire le guide → | Localiser ↗ |
| Livre d'amélioration de défenseDefense upgrade book | Salles des miroirs | Ramassez ce livre pour gagner 1 point de bonus de défense.Lire le guide → | Localiser ↗ |
| Livre d'amélioration d'attaqueAttack upgrade book | Cellier | Ramassez ce livre pour gagner 1 point de bonus d'attaque.Lire le guide → | Localiser ↗ |
| Livre d'amélioration d'attaqueAttack upgrade book | Ancienne galerie | Ramassez ce livre pour gagner 1 point de bonus d'attaque.Lire le guide → | Localiser ↗ |
✹ Statue
21 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| StatueStatue | Couloir d'entrée | Sur le côté gauche de la salle « Couloir d'entrée ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Hall ouest | En haut à droite de la salle « Hall ouest ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Couloir d'entrée | Au milieu de la salle « Couloir d'entrée ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Donjon | En haut à gauche de la salle « Donjon ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Donjon | En bas à droite de la salle « Donjon ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Donjon | En haut à droite de la salle « Donjon ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Donjon | En bas à droite de la salle « Donjon ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Donjon | Au milieu de la salle « Donjon ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Grand hall | Sur le côté droit de la salle « Grand hall ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Grand hall | Sur le côté gauche de la salle « Grand hall ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Grand hall | En bas à gauche de la salle « Grand hall ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Grand hall | Sur le côté droit de la salle « Grand hall ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Grand hall | En haut à gauche de la salle « Grand hall ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Boudoirs | Dans la partie supérieure de la salle « Boudoirs ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Salles de bal | En haut à droite de la salle « Salles de bal ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Salles de bal | En haut à gauche de la salle « Salles de bal ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Salles de torture | En bas à gauche de la salle « Salles de torture ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Salles de torture | En haut à gauche de la salle « Salles de torture ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Salles de torture | En haut à droite de la salle « Salles de torture ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Cellier | En bas à gauche de la salle « Cellier ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
| StatueStatue | Armurerie | Dans la partie supérieure de la salle « Armurerie ». Brisez la statue pour obtenir 250 XP de base. | Localiser ↗ |
♜ Statues de Brauner
1 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Statue de BraunerBrauner statue | Atelier de Brauner | Utilisez un Fracas puissant pour détruire la statue à l’Atelier de Brauner, puis interagissez avec l’orbe de récompense après la scène pour obtenir Chef-d'œuvre.
| Localiser ↗ |
♧ Nourriture de soin
3 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Poulet · soin completChicken · full heal | Pont Notre-Dame | Touchez le poulet pour récupérer tous les PV manquants.Un poulet à ramasser à un emplacement fixe, distinct du butin aléatoire des ennemis.Lire le guide → | Localiser ↗ |
| Poulet · soin completChicken · full heal | Couloir d'entrée | Touchez le poulet pour récupérer tous les PV manquants.Un poulet à ramasser à un emplacement fixe, distinct du butin aléatoire des ennemis.Lire le guide → | Localiser ↗ |
| Poulet · soin completChicken · full heal | Grand hall | Touchez le poulet pour récupérer tous les PV manquants.Un poulet à ramasser à un emplacement fixe, distinct du butin aléatoire des ennemis.Lire le guide → | Localiser ↗ |
⚔ Combats en zone fermée
3 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Combat en zone ferméeEnclosed encounter | Pont Notre-Dame | Le contour en surbrillance indique une zone de combat fermée. Le losange étiquette la zone, pas un point d’apparition d’ennemi ou de collecte.
| Localiser ↗ |
| Combat en zone ferméeEnclosed encounter | Grand hall | Le contour en surbrillance indique une zone de combat fermée. Le losange étiquette la zone, pas un point d’apparition d’ennemi ou de collecte.
| Localiser ↗ |
| Combat en zone ferméeEnclosed encounter | Cellier | Le contour en surbrillance indique une zone de combat fermée. Le losange étiquette la zone, pas un point d’apparition d’ennemi ou de collecte.
| Localiser ↗ |
⤴ Leviers
46 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| LevierLever | Pont Notre-Dame | Actionnez ce levier pour faire tourner le mécanisme relié et ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗ | Localiser ↗ |
| LevierLever | Couloir d'entrée | Actionnez ce levier pour retourner les plateformes liées. Réutilisez-le pour rétablir leur orientation. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Couloir d'entrée | Actionnez ce levier pour retourner les plateformes liées. Réutilisez-le pour rétablir leur orientation. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Hall ouest | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗ | Localiser ↗ |
| LevierLever | Hall ouest | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗ | Localiser ↗ |
| LevierLever | Tour de guet | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗ | Localiser ↗ |
| Levier temporiséTimed lever | Tour de guet | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée. Ce mécanisme est temporisé. Son effet dure 40 secondes.
| Localiser ↗ |
| LevierLever | Hall ouest | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗ | Localiser ↗ |
| LevierLever | Hall ouest | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗ | Localiser ↗ |
| Levier temporiséTimed lever | Quartiers des domestiques | Ce levier lance la plateforme ascendante et retourne le panneau de sol lié. L’effet temporisé dure 21 secondes.
| Localiser ↗ |
| LevierLever | Quartiers des domestiques | Actionnez ce levier pour retourner les plateformes liées. Réutilisez-le pour rétablir leur orientation. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Quartiers des domestiques | Actionnez ce levier pour retourner les plateformes liées. Réutilisez-le pour rétablir leur orientation. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Quartiers des domestiques | Actionnez ce levier pour retourner les plateformes liées. Réutilisez-le pour rétablir leur orientation. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Quartiers des domestiques | Actionnez ce levier pour démarrer la plateforme mobile reliée et relancer son mouvement. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Quartiers des domestiques | Actionnez ce levier pour démarrer la plateforme mobile reliée et relancer son mouvement. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Quartiers des domestiques | Actionnez ce levier pour démarrer la plateforme mobile reliée et relancer son mouvement. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Armurerie | Actionnez ce levier pour faire alterner les plateformes montantes liées entre leurs deux positions. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Armurerie | Actionnez ce levier pour faire alterner les plateformes montantes liées entre leurs deux positions. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Armurerie | Actionnez ce levier pour changer la plateforme d'entrée et réinitialiser les deux plateformes latérales. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Armurerie | Actionnez ce levier pour faire alterner les plateformes montantes liées entre leurs deux positions. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Archives | Actionnez ce levier pour retourner les plateformes liées. Réutilisez-le pour rétablir leur orientation. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Archives | Actionnez ce levier pour retourner les plateformes liées. Réutilisez-le pour rétablir leur orientation. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Archives | Actionnez ce levier pour retourner les plateformes liées. Réutilisez-le pour rétablir leur orientation. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Archives | Actionnez ce levier pour réinitialiser toutes les plateformes basculantes liées de cette salle. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Archives | Actionnez ce levier pour retourner les plateformes liées. Réutilisez-le pour rétablir leur orientation. | Localiser ↗ |
| Levier temporiséTimed lever | Crématorium | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée. Ce mécanisme est temporisé. Son effet dure 4 secondes.
| Localiser ↗ |
| LevierLever | Donjon | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗ | Localiser ↗ |
| LevierLever | Donjon | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.
| Localiser ↗ |
| Levier temporiséTimed lever | Escalier abandonné | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée. Ce mécanisme est temporisé. Son effet dure 6 secondes.
| Localiser ↗ |
| LevierLever | Sous-sol oublié | Actionnez ce levier pour changer l’état de la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗ | Localiser ↗ |
| LevierLever | Sous-sol oublié | Actionnez ce levier pour changer l’état de la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗ | Localiser ↗ |
| LevierLever | Sous-sol oublié | Actionnez ce levier pour actionner le mécanisme relié.
| Localiser ↗ |
| LevierLever | Systèmes hydrauliques | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗ | Localiser ↗ |
| LevierLever | Systèmes hydrauliques | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗ | Localiser ↗ |
| LevierLever | Salles des miroirs | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗ | Localiser ↗ |
| LevierLever | Salles de torture | Actionnez ce levier pour faire alterner les plateformes montantes liées entre leurs deux positions. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Salles de torture | Actionnez ce levier pour faire alterner les plateformes montantes liées entre leurs deux positions. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Salles de torture | Actionnez ce levier pour faire alterner les plateformes montantes liées entre leurs deux positions. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Cellier | Actionnez ce levier pour réinitialiser les plateformes montantes liées de cette salle. Une nouvelle activation les passe à l'autre disposition. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Cellier | Actionnez ce levier pour réinitialiser les plateformes montantes liées de cette salle. Une nouvelle activation les passe à l'autre disposition. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Armurerie | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗ | Localiser ↗ |
| LevierLever | Grand hall | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗ | Localiser ↗ |
| LevierLever | Balcon | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗ | Localiser ↗ |
| LevierLever | Ancienne galerie | Actionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗ | Localiser ↗ |
| LevierLever | Tour de l'ascenseur | Actionnez ce levier pour actionner l’ascenseur relié. | Localiser ↗ |
| LevierLever | Tour de l'ascenseur | Actionnez ce levier pour actionner l’ascenseur relié. | Localiser ↗ |
⊞ Grilles de mécanismes
51 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Grille de mécanismeMechanism gate | Pont Notre-Dame | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Hall ouest | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Hall ouest | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Atelier de Brauner | Frappez plusieurs fois le mécanisme rotatif lié. À la vitesse requise, il ouvre cette grille. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Atelier de Brauner | Frappez plusieurs fois le mécanisme rotatif lié. À la vitesse requise, il ouvre cette grille. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Tour de guet | Actionnez le levier temporisé relié pour ouvrir cette grille pendant 40 secondes ; elle se referme à la fin du compte à rebours.Levier temporisé ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Tour de guet | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Hall ouest | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Hall ouest | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Hall ouest | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Crématorium | Actionnez le levier temporisé relié pour ouvrir cette grille pendant 4 secondes ; elle se referme à la fin du compte à rebours.Levier temporisé ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Crématorium | Actionnez le levier temporisé relié pour ouvrir cette grille pendant 4 secondes ; elle se referme à la fin du compte à rebours.Levier temporisé ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Donjon | Terminez le combat lié pour ouvrir cette grille. Elle peut aussi s'ouvrir automatiquement quand vous entrez dans le passage adjacent. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Donjon | Vainquez tous les ennemis du combat lié. La grille s'ouvre automatiquement après le combat. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Donjon | Vainquez tous les ennemis du combat lié. La grille s'ouvre automatiquement après le combat. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Donjon | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Donjon | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Donjon | Vainquez tous les ennemis du combat lié. La grille s'ouvre automatiquement après le combat. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Donjon | Vainquez tous les ennemis du combat lié. La grille s'ouvre automatiquement après le combat. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Grand hall | Frappez plusieurs fois le mécanisme rotatif lié. À la vitesse requise, il ouvre cette grille. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Grand hall | Frappez plusieurs fois le mécanisme rotatif lié. À la vitesse requise, il ouvre cette grille. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Grand hall | Frappez plusieurs fois le mécanisme rotatif lié. À la vitesse requise, il ouvre cette grille. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Grand hall | Frappez plusieurs fois le mécanisme rotatif lié. À la vitesse requise, il ouvre cette grille. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Grand hall | Frappez plusieurs fois le mécanisme rotatif lié. À la vitesse requise, il ouvre cette grille. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Grand hall | Frappez plusieurs fois le mécanisme rotatif lié. À la vitesse requise, il ouvre cette grille. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Grand hall | Frappez plusieurs fois le mécanisme rotatif lié. À la vitesse requise, il ouvre cette grille. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Grand hall | Frappez plusieurs fois le mécanisme rotatif lié. À la vitesse requise, il ouvre cette grille. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Grand hall | Frappez plusieurs fois le mécanisme rotatif lié. À la vitesse requise, il ouvre cette grille. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Grand hall | Frappez plusieurs fois le mécanisme rotatif lié. À la vitesse requise, il ouvre cette grille. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Grand hall | Frappez plusieurs fois le mécanisme rotatif lié. À la vitesse requise, il ouvre cette grille. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Escalier abandonné | Actionnez le levier temporisé relié pour ouvrir cette grille pendant 6 secondes ; elle se referme à la fin du compte à rebours.Levier temporisé ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Escalier abandonné | Actionnez le levier temporisé relié pour ouvrir cette grille pendant 6 secondes ; elle se referme à la fin du compte à rebours.Levier temporisé ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Escalier abandonné | Actionnez le levier temporisé relié pour ouvrir cette grille pendant 6 secondes ; elle se referme à la fin du compte à rebours.Levier temporisé ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Tour d'Alucard | Résolvez les cinq parties de l'énigme d'Alucard, puis activez le dispositif central pour ouvrir les deux grilles. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Tour d'Alucard | Résolvez les cinq parties de l'énigme d'Alucard, puis activez le dispositif central pour ouvrir les deux grilles. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Sous-sol oublié | Actionnez le levier lié pour ouvrir ou fermer cette grille.Levier ↗Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Sous-sol oublié | Actionnez le levier lié pour ouvrir ou fermer cette grille.Levier ↗Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Sous-sol oublié | Actionnez le levier lié pour ouvrir ou fermer cette grille.Levier ↗Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Sous-sol oublié | Actionnez le levier lié pour ouvrir ou fermer cette grille.Levier ↗Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Sous-sol oublié | Actionnez le levier lié pour ouvrir ou fermer cette grille.Levier ↗Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Sous-sol oublié | Actionnez le levier lié pour ouvrir ou fermer cette grille.Levier ↗Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Systèmes hydrauliques | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Systèmes hydrauliques | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Salles des miroirs | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Armurerie | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Grand hall | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Balcon | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Ancienne galerie | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Ancienne galerie | Actionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗ | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Tour de l'ascenseur | Cette grille s’ouvre automatiquement lorsque vous sortez du passage d’ascenseur lié. | Localiser ↗ |
| Grille de mécanismeMechanism gate | Tour de l'ascenseur | Cette grille s’ouvre automatiquement lorsque vous sortez du passage d’ascenseur lié. | Localiser ↗ |
⋮ Murs destructibles
2 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Mur destructibleBreakable wall | Couloir d'entrée | Attaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée. | Localiser ↗ |
| Mur destructibleBreakable wall | Cellier | Attaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée. | Localiser ↗ |
⇄ Passages miroirs
1 emplacements ⌄
| Emplacement / récompense | Salle | Effet / obtention | Explorer |
|---|---|---|---|
| Passage miroir → Galerie des glacesMirror passage → Hall of Mirrors | Salles des miroirs | Le miroir sans tain s’ouvre une fois les quatre sceaux de la Galerie des glaces brisés. Utilisez les Miroirs de Vie distincts de Tour de la prison, Galerie est, Archives et Remontée du mécanicien pour atteindre les salles des sceaux ; frappez chaque sceau et éliminez ses trois groupes d’ennemis.
| Localiser ↗ |
Indices obtenus dans cette région
| Les guides d'AlucardAlucard Guides | Un personnage peint sert d'indice de direction sur la piste de l'Artiste. | |
| L'Artiste se cache dans le hall principalArtist hides in the Main Hall | Situe la recherche de l'atelier de l'Artiste dans le Hall principal. | Examinez l'interaction à cet emplacement pour recevoir l'indice. Son sujet peut se trouver dans une autre salle. |
| Une peinture étrange de Notre-DameA Strange Painting of Notre-Dame | Relie une nouvelle peinture de la cathédrale à la signature de Brauner. | Examinez l'interaction à cet emplacement pour recevoir l'indice. Son sujet peut se trouver dans une autre salle. |
| Le chef-d'œuvre de BraunerBrauner's "Masterpiece" | Une dispute au sujet de sculptures endommagées relie Talos au travail de Brauner. | Examinez l'interaction à cet emplacement pour recevoir l'indice. Son sujet peut se trouver dans une autre salle. |
| Carmilla est à la bibliothèqueCarmilla in the Library | Une lettre oriente l'enquête sur Carmilla vers Bibliothèque. | Examinez l'interaction à cet emplacement pour recevoir l'indice. Son sujet peut se trouver dans une autre salle. |
| L'architecte s'est enfuit vers la tour de l'horloge.Builder flees to the Clock Tower | Réoriente la recherche de l'Architecte de l'atelier vers Tour de l'horloge. | Examinez l'interaction à cet emplacement pour recevoir l'indice. Son sujet peut se trouver dans une autre salle. |
Ces emplacements indiquent où obtenir un indice. L’énigme décrite peut se trouver dans une autre salle ou région.
D'autres choses à trouver
Ces salles contiennent des personnages, des tutoriels de déblocage ou des récompenses narratives. Ouvrez une fiche pour ses conditions ; un lien de salle n’est pas un objet à ramasser au sol.
| Le Passeur | Traversée glaçante : Pendant 3s, déplacez-vous plus vite en étant intangible et gelez les ennemis traversés. | Trouvez Ferryman dans la salle de quai surlignée. |
| Traversée glaçante | Pendant 3s, déplacez-vous plus vite en étant intangible et gelez les ennemis traversés. | Trouvez Ferryman dans la salle de quai surlignée. |
Objets et indices par salle
Choisissez une salle pour la surligner sur la carte. Un objet peut nécessiter une interaction ou une récompense à réclamer ; il n'est pas toujours posé au sol.
Ennemis de cette région
Ouvrez un ennemi pour comparer formes, caractéristiques de base et salles.
Référence des noms de salles
Ces noms permettent de rapprocher les descriptions de salles de la carte et du répertoire d’objets. Plusieurs salles peuvent partager un même nom de lieu.
Marqueurs ponctuels, contours de zones et salles surlignées conservent chacun leur précision de localisation. Sources et vérification →
Sources et vérification
- Cartes du jeu et emplacements des objets.
- Équipement initial, interactions et récompenses de combat.
- Tutoriels et effets d'objets du jeu.
Les coordonnées et règles sont vérifiées dans les données du jeu installé ; les illustrations et itinéraires citent leurs vidéos ou articles d'origine.