INDEX RÉGIONAL DE TERRAIN

Tour de l'horloge

53 salles, 200 emplacements cartographiés. Trouvez la salle exacte d’un objet, puis accédez directement à son marqueur sur la carte.

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Révisé par Mis à jour
9 coffres6 fragments de santé / magie33 lieux nommés

Les entrées des coffres portent le nom de leur récompense. Les sections boss et secrets sont dépliées au départ ; refermez une section pour la masquer.

Quelles régions sont reliées ici ?

Ouvrez l'une des extrémités pour comparer les salles reliées.

Tutoriels de déblocage dans cette région

✦ Miroir de Vie

3 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Miroir de VieMirror of LifeSommet orientalCe Miroir de Vie sauvegarde la partie et remplit PV, PM et les potions. Utilisez le Miroir de Vie de cette salle avant d’emprunter son passage de miroir vers la Galerie des glaces.Passage miroir → Tour de l'horloge ↗Localiser ↗
Miroir de VieMirror of LifeSommet de la fonderieCe Miroir de Vie sauvegarde la partie et remplit PV, PM et les potions. Utilisez le Miroir de Vie de cette salle avant d’emprunter son passage de miroir vers la Galerie des glaces.Passage miroir → Tour de l'horloge ↗Localiser ↗
Miroir de VieMirror of LifeRemontée du mécanicienCe Miroir de Vie sauvegarde la partie et remplit PV, PM et les potions. Utilisez le Miroir de Vie de cette salle avant d’emprunter son passage de miroir vers la Galerie des glaces.Passage miroir → Tour de l'horloge ↗Localiser ↗

↗ Quai du Ferryman

1 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Quai du FerrymanFerryman's WharfSommet de la fonderieUtilisez ce quai pour voyager rapidement vers les lieux déjà visités à Paris ou dans le château de Dracula.Localiser ↗

♜ Combats de boss

2 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
TalosTalosTrône du constructeurTalos comporte trois phases, avec des transitions vers 65% et 15% de santé restante. Surveillez les portes de l’arène à chaque transition.Lire le guide →Localiser ↗Détails complets →
IsaacIsaacCœur de l'horlogeIsaac se trouve dans la Tour de l'horloge.Localiser ↗Détails complets →

† Armes

4 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Chauve-sourisChauve-SourisCœur de l'horlogeUn lancer peut poursuivre deux cibles successivement et transpercer les ennemis entre elles.Récompense du coffreCondition de progressionLocaliser ↗Détails complets →
Poings de TalosFists of TalosBureau du constructeurLes coups répétés augmentent le bonus de dégâts.Récompense du coffreLocaliser ↗Détails complets →
HallebardeHalberdRemontée du mécanicienMaintenez pour viser, puis relâchez pour lancer l'arme.Récompense du coffreLocaliser ↗Détails complets →
ClaymoreClaymoreLa voie du poingChargez l'attaque avant de la relâcher pour porter un coup plus puissant.Récompense du coffreLocaliser ↗Détails complets →

◇ Reliques

5 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Bague spectralePhantom RingRemontée occidentaleQuitter une salle réinitialise ses ennemis sans repos nécessaire.Récompense du coffreLocaliser ↗Détails complets →
Éclat lunaireMoonlit ShardChemin du constructeurVaincre des ennemis lorsque Rose a toute sa santé donne 20% d'expérience supplémentaire.Récompense du coffreLocaliser ↗Détails complets →
Rune sinistreSinister RunePuits d'accès orientalLe premier coup contre un ennemi à pleine santé gagne 40% de dégâts.Récompense du coffreLocaliser ↗Détails complets →
Os creuxHollow BonePassage de DédaleS'agripper à un ancrage confère 35% de vitesse supplémentaire pendant 5s.Récompense du coffreLocaliser ↗Détails complets →
Babiole ignobleVile TrinketPassage de DédaleLes attaques dans le dos bénéficient de 25% de dégâts supplémentaires.Récompense du coffreLocaliser ↗Détails complets →

? Zones secrètes

36 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Zone secrète 1 · sur le côté gaucheHidden area 1 · left sideChemin du constructeur

Sur le côté gauche de la salle « Chemin du constructeur ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 2 · dans la partie supérieureHidden area 2 · upper sectionPuits d'accès oriental

Dans la partie supérieure de la salle « Puits d'accès oriental ». Cette salle compte 4 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 2 · en bas à gaucheHidden area 2 · lower leftRemontée occidentale

En bas à gauche de la salle « Remontée occidentale ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 2 · au milieuHidden area 2 · middlePassage de Dédale

Au milieu de la salle « Passage de Dédale ». Cette salle compte 6 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 3 · en bas à droiteHidden area 3 · lower rightPuits d'accès oriental

En bas à droite de la salle « Puits d'accès oriental ». Cette salle compte 4 zones secrètes ; il s’agit de la zone 3, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir les instructions d'ouverture
  1. Trouvez le levier 1 en bas à droite de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.
  2. Ce levier ouvre la grille 2, sur le côté gauche de la zone surlignée. Les deux positions sont indiquées ci-dessous ; après avoir actionné le levier, rejoignez la grille pour examiner le passage.
12
Or : zone secrète · 1 Levier · 2 Grille

Actionnez le levier lié pour ouvrir sa grille. La surface dorée délimite la zone cachée ; le losange en est l’étiquette.

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Zone secrète 4 · dans la partie inférieureHidden area 4 · lower sectionPuits d'accès oriental

Dans la partie inférieure de la salle « Puits d'accès oriental ». Cette salle compte 4 zones secrètes ; il s’agit de la zone 4, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir les instructions d'ouverture
  1. Trouvez le levier 1 en bas à gauche de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.
  2. Ce levier ouvre la grille 2, sur le côté gauche de la zone surlignée. Les deux positions sont indiquées ci-dessous ; après avoir actionné le levier, rejoignez la grille pour examiner le passage.
12
Or : zone secrète · 1 Levier · 2 Grille

Actionnez le levier lié pour ouvrir sa grille. La surface dorée délimite la zone cachée ; le losange en est l’étiquette.

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Zone secrète 1 · en haut à droiteHidden area 1 · upper rightRemontée occidentale

En haut à droite de la salle « Remontée occidentale ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

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Or : zone secrète

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Zone secrète 1 · en haut à droiteHidden area 1 · upper rightRéservoir central de combustible

En haut à droite de la salle « Réservoir central de combustible ». Cette salle compte 4 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

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Or : zone secrète

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Zone secrète 5 · en bas à gaucheHidden area 5 · lower leftPassage de Dédale

En bas à gauche de la salle « Passage de Dédale ». Cette salle compte 6 zones secrètes ; il s’agit de la zone 5, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

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Or : zone secrète
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Zone secrète 1 · en haut à gaucheHidden area 1 · upper leftBase de la tour ouest

En haut à gauche de la salle « Base de la tour ouest ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 2 · en bas à gaucheHidden area 2 · lower leftPignon serpent

En bas à gauche de la salle « Pignon serpent ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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Zone secrète 2 · en haut à gaucheHidden area 2 · upper leftChemin du constructeur

En haut à gauche de la salle « Chemin du constructeur ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 1 · en bas à droiteHidden area 1 · lower rightLa voie du poing

En bas à droite de la salle « La voie du poing ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir les instructions d'ouverture
  1. Trouvez le levier 1 en bas à droite de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.
  2. Ce levier ouvre la grille 2, dans la partie inférieure de la zone surlignée. Les deux positions sont indiquées ci-dessous ; après avoir actionné le levier, rejoignez la grille pour examiner le passage.
12
Or : zone secrète · 1 Levier · 2 Grille

Actionnez le levier lié pour ouvrir sa grille. La surface dorée délimite la zone cachée ; le losange en est l’étiquette.

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Zone secrète 1 · dans la partie supérieureHidden area 1 · upper sectionAtrium du gardien de l'horloge

Dans la partie supérieure de la salle « Atrium du gardien de l'horloge ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

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Or : zone secrète

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Zone secrète 2 · au milieuHidden area 2 · middleChemin du constructeur

Au milieu de la salle « Chemin du constructeur ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

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Or : zone secrète

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Zone secrète 1 · en bas à droiteHidden area 1 · lower rightSalle de fonte

En bas à droite de la salle « Salle de fonte ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir les instructions d'ouverture
  1. Trouvez le levier 1 en bas à droite de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.
  2. Ce levier ouvre la grille 2, sur le côté droit de la zone surlignée. Les deux positions sont indiquées ci-dessous ; après avoir actionné le levier, rejoignez la grille pour examiner le passage.
12
Or : zone secrète · 1 Levier · 2 Grille

Actionnez le levier lié pour ouvrir sa grille. La surface dorée délimite la zone cachée ; le losange en est l’étiquette.

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Zone secrète 6 · en bas à droiteHidden area 6 · lower rightPassage de Dédale

En bas à droite de la salle « Passage de Dédale ». Cette salle compte 6 zones secrètes ; il s’agit de la zone 6, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

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Or : zone secrète

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Zone secrète 3 · sur le côté droitHidden area 3 · right sideRéservoir central de combustible

Sur le côté droit de la salle « Réservoir central de combustible ». Cette salle compte 4 zones secrètes ; il s’agit de la zone 3, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

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Or : zone secrète

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Zone secrète 1 · sur le côté gaucheHidden area 1 · left sideGalerie centrale

Sur le côté gauche de la salle « Galerie centrale ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 1 · sur le côté droitHidden area 1 · right sideChemin du constructeur

Sur le côté droit de la salle « Chemin du constructeur ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 4 · dans la partie inférieureHidden area 4 · lower sectionRéservoir central de combustible

Dans la partie inférieure de la salle « Réservoir central de combustible ». Cette salle compte 4 zones secrètes ; il s’agit de la zone 4, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 2 · en bas à gaucheHidden area 2 · lower leftRemontée du mécanicien

En bas à gauche de la salle « Remontée du mécanicien ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 1 · en haut à droiteHidden area 1 · upper rightChemin du constructeur

En haut à droite de la salle « Chemin du constructeur ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

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Or : zone secrète

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Zone secrète 1 · sur le côté gaucheHidden area 1 · left sideMarches orientales

Sur le côté gauche de la salle « Marches orientales ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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Zone secrète 1 · dans la partie supérieureHidden area 1 · upper sectionRemontée du mécanicien

Dans la partie supérieure de la salle « Remontée du mécanicien ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir les instructions d'ouverture
  1. Trouvez le levier 1 dans la partie supérieure de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.
  2. Ce levier ouvre la grille 2, dans la partie inférieure de la zone surlignée. Les deux positions sont indiquées ci-dessous ; après avoir actionné le levier, rejoignez la grille pour examiner le passage.
12
Or : zone secrète · 1 Levier · 2 Grille

Actionnez le levier lié pour ouvrir sa grille. La surface dorée délimite la zone cachée ; le losange en est l’étiquette.

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Zone secrète 1 · en bas à gaucheHidden area 1 · lower leftPuits d'entretien ouest

En bas à gauche de la salle « Puits d'entretien ouest ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 2 · sur le côté droitHidden area 2 · right sideRéservoir central de combustible

Sur le côté droit de la salle « Réservoir central de combustible ». Cette salle compte 4 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 3 · au milieuHidden area 3 · middlePassage de Dédale

Au milieu de la salle « Passage de Dédale ». Cette salle compte 6 zones secrètes ; il s’agit de la zone 3, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 2 · sur le côté droitHidden area 2 · right sideAtrium du gardien de l'horloge

Sur le côté droit de la salle « Atrium du gardien de l'horloge ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 2 · sur le côté gaucheHidden area 2 · left sideLa voie du poing

Sur le côté gauche de la salle « La voie du poing ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 1 · en haut à gaucheHidden area 1 · upper leftPuits d'accès oriental

En haut à gauche de la salle « Puits d'accès oriental ». Cette salle compte 4 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 1 · dans la partie supérieureHidden area 1 · upper sectionPassage de Dédale

Dans la partie supérieure de la salle « Passage de Dédale ». Cette salle compte 6 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
Localiser ↗
Zone secrète 1 · sur le côté droitHidden area 1 · right sidePignon serpent

Sur le côté droit de la salle « Pignon serpent ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

Localiser ↗
Zone secrète 1 · en haut à gaucheHidden area 1 · upper leftLa voie du poing

En haut à gauche de la salle « La voie du poing ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 4 · dans la partie inférieureHidden area 4 · lower sectionPassage de Dédale

Dans la partie inférieure de la salle « Passage de Dédale ». Cette salle compte 6 zones secrètes ; il s’agit de la zone 4, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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Zone secrète 1 · dans la partie supérieureHidden area 1 · upper sectionPiège final

Dans la partie supérieure de la salle « Piège final ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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♥ Fragment de Cœur Brave

3 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Fragment de Cœur BraveBrave Heart FragmentMarches orientalesCollectez quatre fragments identiques pour une amélioration.Localiser ↗
Fragment de Cœur BraveBrave Heart FragmentLe ganteletCollectez quatre fragments identiques pour une amélioration.Localiser ↗
Fragment de Cœur BraveBrave Heart FragmentPignon serpentCollectez quatre fragments identiques pour une amélioration.Localiser ↗

♦ Fragment de Cœur Sage

3 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Fragment de Cœur SageWise Heart FragmentBase de la tour ouestCollectez quatre fragments identiques pour une amélioration.Localiser ↗
Fragment de Cœur SageWise Heart FragmentRéservoir central de combustibleCollectez quatre fragments identiques pour une amélioration.Localiser ↗
Fragment de Cœur SageWise Heart FragmentGalerie supérieureCollectez quatre fragments identiques pour une amélioration.Localiser ↗

≋ Indices

3 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Plan de construction de la tour de l'horlogeBlueprints for the Clock TowerPassage de DédaleUn conduit d'aération est indiqué comme voie d'accès possible.Localiser ↗Détails complets →
Un croquis réalisé par TalosA Sketch from TalosBureau du constructeurUn schéma technique indique que des sceaux sont le mécanisme qui retient un prisonnier.Localiser ↗Détails complets →
Isaac attend dans la tour de l'horlogeIsaac waits in the Clock Tower.Remontée du mécanicienSitue le Dévot derrière une barrière dangereuse dans la Tour de l'horloge.Localiser ↗Détails complets →

↕ Entrées des ascenseurs

10 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Ascenseur → Remontée du mécanicienElevator → Mechanic's AscentPassage de DédaleRelié à Remontée du mécanicien dans la Tour de l'horloge.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Ascenseur → Base de la tour ouestElevator → West Tower BaseRemontée du mécanicienRelié à Base de la tour ouest dans la Tour de l'horloge.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Ascenseur → Passage de DédaleElevator → Daedalus CrossingMarches du tempsRelié à Passage de Dédale dans la Tour de l'horloge.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Ascenseur → Passage de DédaleElevator → Daedalus CrossingRemontée du mécanicienRelié à Passage de Dédale dans la Tour de l'horloge.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Ascenseur → Sommet de la fonderieElevator → Foundry ApexPiège finalRelié à Sommet de la fonderie dans la Tour de l'horloge.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Ascenseur → Marches du tempsElevator → Steps of TimePassage de DédaleRelié à Marches du temps dans la Tour de l'horloge.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Ascenseur → Remontée du mécanicienElevator → Mechanic's AscentBase de la tour ouestRelié à Remontée du mécanicien dans la Tour de l'horloge.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Ascenseur → Ascenseur secret du constructeurElevator → Builder's Secret ElevatorSommet de la fonderieRelié à Ascenseur secret du constructeur dans la Tour de l'horloge.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Ascenseur → Sommet de la fonderieElevator → Foundry ApexAscenseur secret du constructeurRelié à Sommet de la fonderie dans la Tour de l'horloge.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Ascenseur → Piège finalElevator → Final TrapSommet de la fonderieRelié à Piège final dans la Tour de l'horloge.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗

⇄ Passages entre salles

1 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Sortie du quai → Sommet de la fonderieWharf exit → Foundry ApexSalle de voyage rapidePassages entre sallesLocaliser ↗

⇥ Entrées des régions

3 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Entrée de région → Hall principalRegion entrance → Main HallChemin du gardien de l'horlogeRelié à Pont vers la tour de l'horloge dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Entrée de région → BibliothèqueRegion entrance → LibraryPont oubliéRelié à Pont oublié dans la Bibliothèque.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Entrée de région → Quartiers du MaîtreRegion entrance → Master's QuartersAccès aux quartiers du maîtreRelié à Pont du Maître dans les Quartiers du Maître.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗

⌖ Repères

1 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Horologium mauditCursed HorologiumPont de la tour de l'horlogeÉquipez Moisson d'âmes, puis interagissez avec le mécanisme de Horologium maudit pour désarmer le piège de Death. Laissez-le désarmé pour atteindre le véritable Quartiers du Maître. Une nouvelle interaction le réarme et rétablit la voie de la mauvaise fin.
  1. Obtenez L'Ombre et Moisson d'âmes auprès de Death dans Notre-Dame, puis équipez Moisson d'âmes.
  2. Interagissez avec le mécanisme de l'horloge et attendez sa réaction. Poursuivez tant que le piège reste désarmé.
  3. N'interagissez pas à nouveau pour rejouer l'effet : la même commande réactive le piège.
Continuer avec le piège armé mène au faux Quartiers du Maître et à la mauvaise fin.Lire le guide →L'Ombre →Le Dévot →Moisson d'âmes →Death ↗
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⊣ Portes bloquantes

3 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Porte barricadée · briser depuis la gaucheBarricaded door · break from leftRéservoir central de combustibleLa barricade se trouve à gauche de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la gauche et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de gauche. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de droite sans accès à la barricade, rejoignez le côté gauche avant de l'attaquer.
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Porte barricadée · briser depuis la gaucheBarricaded door · break from leftPuits d'accès orientalLa barricade se trouve à gauche de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la gauche et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de gauche. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de droite sans accès à la barricade, rejoignez le côté gauche avant de l'attaquer.
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Porte barricadée · briser depuis la gaucheBarricaded door · break from leftPassage de DédaleLa barricade se trouve à gauche de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la gauche et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de gauche. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de droite sans accès à la barricade, rejoignez le côté gauche avant de l'attaquer.
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⋮ Sols destructibles

12 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashPuits d'entretien ouestCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
Lire le guide →
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashAtrium du gardien de l'horlogeCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
Lire le guide →
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashPuits d'entretien ouestCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
Lire le guide →
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashPiège finalCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
Lire le guide →
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashRemontée occidentaleCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
Lire le guide →
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashPassage de DédaleCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
Lire le guide →
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashPuits d'entretien ouestCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
Lire le guide →
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashRemontée occidentaleCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
Lire le guide →
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashAtrium du gardien de l'horlogeCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
Lire le guide →
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashPassage de DédaleCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
Lire le guide →
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashBureau du constructeurCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
Lire le guide →
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashLe ganteletCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
Lire le guide →
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▤ Livres d'amélioration

3 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Livre d'amélioration d'attaqueAttack upgrade bookChambre du contrepoidsRamassez ce livre pour gagner 1 point de bonus d'attaque.Lire le guide →Localiser ↗
Livre d'amélioration de défenseDefense upgrade bookSommet orientalRamassez ce livre pour gagner 1 point de bonus de défense.Lire le guide →Localiser ↗
Livre d'amélioration de défenseDefense upgrade bookPassage de DédaleRamassez ce livre pour gagner 1 point de bonus de défense.Lire le guide →Localiser ↗

✹ Statue

14 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
StatueStatuePignon serpentEn bas à gauche de la salle « Pignon serpent ». Brisez la statue pour obtenir 350 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueChemin du constructeurSur le côté droit de la salle « Chemin du constructeur ». Brisez la statue pour obtenir 350 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueSommet orientalEn bas à gauche de la salle « Sommet oriental ». Brisez la statue pour obtenir 350 XP de base.Localiser ↗
StatueStatuePuits d'accès orientalSur le côté droit de la salle « Puits d'accès oriental ». Brisez la statue pour obtenir 350 XP de base.Localiser ↗
StatueStatuePuits d'accès orientalDans la partie supérieure de la salle « Puits d'accès oriental ». Brisez la statue pour obtenir 350 XP de base.Localiser ↗
StatueStatuePuits d'accès orientalDans la partie supérieure de la salle « Puits d'accès oriental ». Brisez la statue pour obtenir 350 XP de base.Localiser ↗
StatueStatuePuits d'accès orientalEn bas à droite de la salle « Puits d'accès oriental ». Brisez la statue pour obtenir 350 XP de base.Localiser ↗
StatueStatuePuits d'accès orientalSur le côté droit de la salle « Puits d'accès oriental ». Brisez la statue pour obtenir 350 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueSommet orientalAu milieu de la salle « Sommet oriental ». Brisez la statue pour obtenir 350 XP de base.Localiser ↗
StatueStatuePassage de DédaleEn haut à gauche de la salle « Passage de Dédale ». Brisez la statue pour obtenir 350 XP de base.Localiser ↗
StatueStatuePassage de DédaleEn bas à gauche de la salle « Passage de Dédale ». Brisez la statue pour obtenir 350 XP de base.Localiser ↗
StatueStatuePassage de DédaleEn bas à gauche de la salle « Passage de Dédale ». Brisez la statue pour obtenir 350 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueAtrium du gardien de l'horlogeAu milieu de la salle « Atrium du gardien de l'horloge ». Brisez la statue pour obtenir 350 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueRemontée du mécanicienEn haut à droite de la salle « Remontée du mécanicien ». Brisez la statue pour obtenir 350 XP de base.Localiser ↗

♧ Nourriture de soin

9 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Poulet · soin completChicken · full healRemontée occidentaleTouchez le poulet pour récupérer tous les PV manquants.Un poulet à ramasser à un emplacement fixe, distinct du butin aléatoire des ennemis.Lire le guide →Localiser ↗
Poulet · soin completChicken · full healPignon serpentTouchez le poulet pour récupérer tous les PV manquants.Un poulet à ramasser à un emplacement fixe, distinct du butin aléatoire des ennemis.Lire le guide →Localiser ↗
Poulet · soin completChicken · full healGalerie centraleTouchez le poulet pour récupérer tous les PV manquants.Un poulet à ramasser à un emplacement fixe, distinct du butin aléatoire des ennemis.Lire le guide →Localiser ↗
Poulet · soin completChicken · full healLa voie du poingTouchez le poulet pour récupérer tous les PV manquants.Un poulet à ramasser à un emplacement fixe, distinct du butin aléatoire des ennemis.Lire le guide →Localiser ↗
Poulet · soin completChicken · full healBase de la tour ouestTouchez le poulet pour récupérer tous les PV manquants.Un poulet à ramasser à un emplacement fixe, distinct du butin aléatoire des ennemis.Lire le guide →Localiser ↗
Poulet · soin completChicken · full healChemin du constructeurTouchez le poulet pour récupérer tous les PV manquants.Un poulet à ramasser à un emplacement fixe, distinct du butin aléatoire des ennemis.Lire le guide →Localiser ↗
Poulet · soin completChicken · full healChemin du constructeurTouchez le poulet pour récupérer tous les PV manquants.Un poulet à ramasser à un emplacement fixe, distinct du butin aléatoire des ennemis.Lire le guide →Localiser ↗
Poulet · soin completChicken · full healRéservoir central de combustibleTouchez le poulet pour récupérer tous les PV manquants.Un poulet à ramasser à un emplacement fixe, distinct du butin aléatoire des ennemis.Lire le guide →Localiser ↗
Poulet · soin completChicken · full healRemontée du mécanicienTouchez le poulet pour récupérer tous les PV manquants.Un poulet à ramasser à un emplacement fixe, distinct du butin aléatoire des ennemis.Lire le guide →Localiser ↗

⚔ Combats en zone fermée

3 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Combat en zone ferméeEnclosed encounterPuits d'entretien ouestLe contour en surbrillance indique une zone de combat fermée. Le losange étiquette la zone, pas un point d’apparition d’ennemi ou de collecte.
  1. Entrez prêt à combattre et éliminez les ennemis de cette zone.
Lire le guide →
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Combat en zone ferméeEnclosed encounterGalerie supérieureLe contour en surbrillance indique une zone de combat fermée. Le losange étiquette la zone, pas un point d’apparition d’ennemi ou de collecte.
  1. Entrez prêt à combattre et éliminez les ennemis de cette zone.
Lire le guide →
Localiser ↗
Combat en zone ferméeEnclosed encounterSommet orientalLe contour en surbrillance indique une zone de combat fermée. Le losange étiquette la zone, pas un point d’apparition d’ennemi ou de collecte.
  1. Entrez prêt à combattre et éliminez les ennemis de cette zone.
Lire le guide →
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⤴ Leviers

29 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
LevierLeverLa voie du poingActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverLa voie du poingActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverMarches orientalesActionnez ce levier pour changer l’état de la grille reliée et ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverSommet de la fonderieActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverSommet de la fonderieActionnez ce levier pour actionner l’ascenseur relié.Localiser ↗
LevierLeverSommet de la fonderieActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverSommet de la fonderieActionnez ce levier pour actionner l’ascenseur relié.Localiser ↗
LevierLeverRemontée du mécanicienActionnez ce levier pour actionner l’ascenseur relié.Localiser ↗
LevierLeverRemontée du mécanicienActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverRemontée du mécanicienActionnez ce levier pour actionner l’ascenseur relié.Localiser ↗
LevierLeverAscenseur secret du constructeurActionnez ce levier pour actionner l’ascenseur relié.Localiser ↗
LevierLeverBase de la tour ouestActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverBase de la tour ouestActionnez ce levier pour actionner l’ascenseur relié.Localiser ↗
LevierLeverChambre du contrepoidsActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverChemin du constructeurActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverSalle de fonteActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverChemin du constructeurActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverPiège finalActionnez ce levier pour actionner l’ascenseur relié.Localiser ↗
LevierLeverPassage de DédaleActionnez ce levier pour actionner l’ascenseur relié.Localiser ↗
LevierLeverPassage de DédaleActionnez ce levier pour actionner l’ascenseur relié.Localiser ↗
LevierLeverSommet orientalActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverLe ganteletActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverPuits d'accès orientalActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverPuits d'accès orientalActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverMarches du tempsActionnez ce levier pour actionner l’ascenseur relié.Localiser ↗
LevierLeverAtrium du gardien de l'horlogeActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverBureau du constructeurActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverRemontée du mécanicienActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverPorte de l'architecteActionnez ce levier pour ouvrir successivement les sept grilles de cette salle.
  1. Actionnez le levier, attendez la fin de l’ouverture successive des grilles, puis continuez par le passage.
Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗
Localiser ↗

⊞ Grilles de mécanismes

38 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Grille de mécanismeMechanism gateLa voie du poingActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateLa voie du poingActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePignon serpentFrappez le mécanisme rotatif jusqu'à sa vitesse d'activation. Briser le rouage secret ouvre aussi cette grille.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateMarches orientalesActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateMarches orientalesActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateMarches orientalesActionnez le levier lié pour ouvrir ou fermer cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateSommet de la fonderieLe repère situe cette grille dans la salle.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateSommet de la fonderieActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateSommet de la fonderieActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateSommet de la fonderieLe repère situe cette grille dans la salle.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateRemontée du mécanicienActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateBase de la tour ouestActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateChambre du contrepoidsActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateChemin du constructeurVainquez tous les ennemis du combat lié. La grille s'ouvre automatiquement après le combat.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateChemin du constructeurActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateChemin du constructeurVainquez tous les ennemis du combat lié. La grille s'ouvre automatiquement après le combat.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateChemin du constructeurVainquez tous les ennemis du combat lié. La grille s'ouvre automatiquement après le combat.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateChemin du constructeurVainquez tous les ennemis du combat lié. La grille s'ouvre automatiquement après le combat.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateSalle de fonteActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateChemin du constructeurActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateSommet orientalActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateLe ganteletActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePuits d'accès orientalActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePuits d'accès orientalActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateRéservoir central de combustibleVainquez tous les ennemis du combat lié. La grille s'ouvre automatiquement après le combat.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateRéservoir central de combustibleVainquez tous les ennemis du combat lié. La grille s'ouvre automatiquement après le combat.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePassage de DédaleCette grille est reliée à l’interrupteur au sol Fracas : sa position active ferme la grille ; revenir à sa position inactive l’ouvre.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePassage de DédaleFrappez plusieurs fois le mécanisme rotatif lié. À la vitesse requise, il ouvre cette grille.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateAtrium du gardien de l'horlogeActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateBureau du constructeurActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateRemontée du mécanicienActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePorte de l'architecteActionnez le levier de cette salle pour ouvrir cette grille dans la séquence des sept grilles.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePorte de l'architecteActionnez le levier de cette salle pour ouvrir cette grille dans la séquence des sept grilles.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePorte de l'architecteActionnez le levier de cette salle pour ouvrir cette grille dans la séquence des sept grilles.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePorte de l'architecteActionnez le levier de cette salle pour ouvrir cette grille dans la séquence des sept grilles.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePorte de l'architecteActionnez le levier de cette salle pour ouvrir cette grille dans la séquence des sept grilles.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePorte de l'architecteActionnez le levier de cette salle pour ouvrir cette grille dans la séquence des sept grilles.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePorte de l'architecteActionnez le levier de cette salle pour ouvrir cette grille dans la séquence des sept grilles.Levier ↗Localiser ↗

⋮ Murs destructibles

7 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Mur destructibleBreakable wallLa voie du poingAttaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée.Localiser ↗
Mur destructibleBreakable wallGalerie centraleAttaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée.Localiser ↗
Mur destructibleBreakable wallChemin du constructeurAttaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée.Localiser ↗
Mur destructibleBreakable wallPuits d'accès orientalAttaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée.Localiser ↗
Mur destructibleBreakable wallRéservoir central de combustibleAttaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée.Localiser ↗
Mur destructibleBreakable wallPassage de DédaleAttaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée.Localiser ↗
Mur destructibleBreakable wallRemontée du mécanicienAttaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée.Localiser ↗

◷ Mécanismes temporels

7 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Mécanisme de ralentissement du tempsTime-slowing mechanismPont de la hâteActivez ce mécanisme pour ralentir les machines environnantes pendant 7 secondes. Franchissez les obstacles voisins tant que l'effet dure.
  1. Préparez le prochain saut avant d'utiliser le mécanisme, puis bougez dès le début du ralentissement.
Localiser ↗
Mécanisme de ralentissement du tempsTime-slowing mechanismSommet orientalActivez ce mécanisme pour ralentir les machines environnantes pendant 12 secondes. Franchissez les obstacles voisins tant que l'effet dure.
  1. Préparez le prochain saut avant d'utiliser le mécanisme, puis bougez dès le début du ralentissement.
Localiser ↗
Mécanisme de ralentissement du tempsTime-slowing mechanismSommet orientalActivez ce mécanisme pour ralentir les machines environnantes pendant 15 secondes. Franchissez les obstacles voisins tant que l'effet dure.
  1. Préparez le prochain saut avant d'utiliser le mécanisme, puis bougez dès le début du ralentissement.
Localiser ↗
Mécanisme de ralentissement du tempsTime-slowing mechanismLe ganteletActivez ce mécanisme pour ralentir les machines environnantes pendant 10 secondes. Franchissez les obstacles voisins tant que l'effet dure.
  1. Préparez le prochain saut avant d'utiliser le mécanisme, puis bougez dès le début du ralentissement.
Localiser ↗
Mécanisme de ralentissement du tempsTime-slowing mechanismMarches du tempsActivez ce mécanisme pour ralentir les machines environnantes pendant 25 secondes. Franchissez les obstacles voisins tant que l'effet dure.
  1. Préparez le prochain saut avant d'utiliser le mécanisme, puis bougez dès le début du ralentissement.
Localiser ↗
Mécanisme de ralentissement du tempsTime-slowing mechanismAtrium du gardien de l'horlogeActivez ce mécanisme pour ralentir les machines environnantes pendant 10 secondes. Franchissez les obstacles voisins tant que l'effet dure.
  1. Préparez le prochain saut avant d'utiliser le mécanisme, puis bougez dès le début du ralentissement.
Localiser ↗
Mécanisme de ralentissement du tempsTime-slowing mechanismAtrium du gardien de l'horlogeActivez ce mécanisme pour ralentir les machines environnantes pendant 10 secondes. Franchissez les obstacles voisins tant que l'effet dure.
  1. Préparez le prochain saut avant d'utiliser le mécanisme, puis bougez dès le début du ralentissement.
Localiser ↗

Indices obtenus dans cette région

Un croquis réalisé par TalosA Sketch from TalosUn schéma technique indique que des sceaux sont le mécanisme qui retient un prisonnier.
Isaac attend dans la tour de l'horlogeIsaac waits in the Clock Tower.Situe le Dévot derrière une barrière dangereuse dans la Tour de l'horloge.
Plan de construction de la tour de l'horlogeBlueprints for the Clock TowerUn conduit d'aération est indiqué comme voie d'accès possible.

Ces emplacements indiquent où obtenir un indice. L’énigme décrite peut se trouver dans une autre salle ou région.

D'autres choses à trouver

Ces salles contiennent des personnages, des tutoriels de déblocage ou des récompenses narratives. Ouvrez une fiche pour ses conditions ; un lien de salle n’est pas un objet à ramasser au sol.

Tenue de la MauditeUne apparence altérée par la malédiction, dont la description est liée à la mauvaise fin.
FracasPlongez vers le bas pour briser les blocs fragiles et frapper les ennemis dessous.
Le PasseurTraversée glaçante : Pendant 3s, déplacez-vous plus vite en étant intangible et gelez les ennemis traversés.
Traversée glaçantePendant 3s, déplacez-vous plus vite en étant intangible et gelez les ennemis traversés.

Objets et indices par salle

Choisissez une salle pour la surligner sur la carte. Un objet peut nécessiter une interaction ou une récompense à réclamer ; il n'est pas toujours posé au sol.

Ennemis de cette région

Ouvrez un ennemi pour comparer formes, caractéristiques de base et salles.

Référence des noms de salles

Ces noms permettent de rapprocher les descriptions de salles de la carte et du répertoire d’objets. Plusieurs salles peuvent partager un même nom de lieu.

Sommet de la fonderieFoundry Apex
Salle de voyage rapideFast travel room
Remontée du mécanicienMechanic's Ascent
La voie du poingThe Way of the Fist
Remontée occidentaleWestern Ascent​
Galerie inférieureLower Gallery
Pignon serpentSerpent Pinion
Marches orientalesEastern Steps
Galerie centraleMiddle Gallery
Puits d'entretien ouestWestern Maintenance Shaft
Pont de la tour de l'horlogeClock Tower Bridge
Ascenseur secret du constructeurBuilder's Secret Elevator
Base de la tour ouestWest Tower Base
Chemin du gardien de l'horlogeThe Path of the Clock Keeper​
Chambre du contrepoidsCounterweight Chamber
Chemin du constructeurPath of the Builder
Salle de fonteSmelting Room
Piège finalFinal Trap
Pont oubliéForgotten Bridge
Trône du constructeurThrone of the Builder
Passage de DédaleDaedalus Crossing
Pont de la hâteBridge of Haste
Sommet orientalEastern Summit
Le ganteletThe Gauntlet
Marches du tempsSteps of Time
Puits d'accès orientalEastern Access Shaft
Réservoir central de combustibleCentral Fuel Reservoir
Galerie supérieureUpper Gallery
Cœur de l'horlogeHeart of the Clock
Accès aux quartiers du maîtreMaster's Quarters​ Approach
Atrium du gardien de l'horlogeClock Keeper's Atrium
Bureau du constructeurBuilder's Bureau
Porte de l'architecteArchitect's Gate

Marqueurs ponctuels, contours de zones et salles surlignées conservent chacun leur précision de localisation. Sources et vérification →

Sources et vérification

  1. Cartes du jeu et emplacements des objets.
  2. Équipement initial, interactions et récompenses de combat.
  3. Tutoriels et effets d'objets du jeu.

Les coordonnées et règles sont vérifiées dans les données du jeu installé ; les illustrations et itinéraires citent leurs vidéos ou articles d'origine.

Choix de confidentialité

La carte fonctionne quel que soit votre choix. Nous ne mémorisons que ces préférences, jamais votre progression dans le jeu.

Lire la politique de confidentialité →

Signaler un problème

Un emplacement erroné, un détail manquant ou un problème ? Dites-nous ce qui s'est passé.

Jusqu’à 1500 caractères. Vous pouvez joindre des captures dans votre messagerie.

Page ou emplacement concerné

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