INDEX RÉGIONAL DE TERRAIN

Notre-Dame

42 salles, 233 emplacements cartographiés. Trouvez la salle exacte d’un objet, puis accédez directement à son marqueur sur la carte.

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Révisé par Mis à jour
8 coffres6 fragments de santé / magie34 lieux nommés

Les entrées des coffres portent le nom de leur récompense. Les sections boss et secrets sont dépliées au départ ; refermez une section pour la masquer.

Quelles régions sont reliées ici ?

Ouvrez l'une des extrémités pour comparer les salles reliées.

Salle de cette régionRégion reliéeSalle de l'autre côté
Narthex ↗Hall principalGalerie de la nuit éternelle ↗

Tutoriels de déblocage dans cette région

✦ Miroir de Vie

4 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Miroir de VieMirror of LifeQuartier du diacreUtilisez un Miroir de Vie pour sauvegarder, restaurer entièrement PV et PM, et remplir les potions. Les monstres proches réapparaissent.Localiser ↗
Miroir de VieMirror of LifeCrypte de Notre-DameCe Miroir de Vie sauvegarde la partie et remplit PV, PM et les potions. Utilisez le Miroir de Vie de cette salle avant d’emprunter son passage de miroir vers la Galerie des glaces.Passage miroir → Notre-Dame ↗Localiser ↗
Miroir de VieMirror of LifeTriforium ouestCe Miroir de Vie sauvegarde la partie et remplit PV, PM et les potions. Utilisez le Miroir de Vie de cette salle avant d’emprunter son passage de miroir vers la Galerie des glaces.Passage miroir → Notre-Dame ↗Localiser ↗
Miroir de VieMirror of LifeGalerie estCe Miroir de Vie sauvegarde la partie et remplit PV, PM et les potions. Utilisez le Miroir de Vie de cette salle avant d’emprunter son passage de miroir vers la Galerie des glaces.Passage miroir → Notre-Dame ↗Localiser ↗

↗ Quai du Ferryman

1 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Quai du FerrymanFerryman's WharfTriforium ouestUtilisez ce quai pour voyager rapidement vers les lieux déjà visités à Paris ou dans le château de Dracula.Localiser ↗

♜ Combats de boss

3 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
ArthurArthurChapelleÉquipez Poing de Talos, puis interagissez avec l'épée dans Chapelle de Notre-Dame pour commencer le combat contre Arthur. Après la bataille, interagissez avec l'orbe pour obtenir Excalibur et Bouclier de verre.
  1. Équipez Poing de Talos et interagissez avec l'épée de Chapelle.
  2. Vaincre Arthur et récupérer l'orbe de récompense.
Lire le guide →
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DeathDeathChœurDeath se trouve dans Notre-Dame.Localiser ↗Détails complets →
DoppelgangerDoppelgangerGalerie des Quatres VertusDoppelganger se trouve dans Notre-Dame.Localiser ↗Détails complets →

† Armes

3 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Arondight et bouclier de LancelotArondight and Lancelot's ShieldEntrée de la tourMaintenez l'attaque pour vous protéger des coups frontaux.Récompense du coffreLocaliser ↗Détails complets →
JoyeuseJoyeuseChemin du pénitentUne attaque juste après une glissade ou une esquive arrière inflige des dégâts supplémentaires.Récompense du coffreLocaliser ↗Détails complets →
Guerre et FamineWar and FamineSalle du Grand OrgueTerminer un combo crée une zone de renforcement au sol.Récompense du coffreLocaliser ↗Détails complets →

◇ Reliques

5 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Sceau de BelzébuthBeelzebub's SealChapelle de la patienceÉchangez 50% de santé maximale contre 30% de dégâts supplémentaires.Récompense du coffreLocaliser ↗Détails complets →
Fragment d'âmeSoul FragmentNefÀ 30% de santé ou moins, les coups restaurent 50% de mana supplémentaire.Récompense du coffreLocaliser ↗Détails complets →
Breuvage de sorcièreWitch's BrewTranseptChaque fiole de soin vide ajoute 20% de dégâts.Récompense du coffreLocaliser ↗Détails complets →
Talisman occulteEldritch TalismanGalerie estSe reposer donne 15s d'invulnérabilité ; l'invulnérabilité après un coup reçu dure deux fois plus longtemps.Récompense du coffreLocaliser ↗Détails complets →
Médaillon infernalInfernal MedallionReliquaireLimite le mana à 80% et réduit le coût des sorts de 10 points.Récompense du coffreLocaliser ↗Détails complets →

? Zones secrètes

31 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Zone secrète 2 · en bas à gaucheHidden area 2 · lower leftTriforium est

En bas à gauche de la salle « Triforium est ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 1 · en bas à droiteHidden area 1 · lower rightTriforium ouest

En bas à droite de la salle « Triforium ouest ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 1 · dans la partie supérieureHidden area 1 · upper sectionNef

Dans la partie supérieure de la salle « Nef ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir les instructions d'ouverture
  1. Trouvez le levier 1 dans la partie inférieure de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.
  2. Ce levier ouvre la grille 2, dans la partie inférieure de la zone surlignée. Les deux positions sont indiquées ci-dessous ; après avoir actionné le levier, rejoignez la grille pour examiner le passage.
  3. Trouvez le levier 3 dans la partie inférieure de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.
  4. Ce levier ouvre la grille 4, dans la partie inférieure de la zone surlignée. Les deux positions sont indiquées ci-dessous ; après avoir actionné le levier, rejoignez la grille pour examiner le passage.
1234
Or : zone secrète · 1 Levier · 2 Grille · 3 Levier · 4 Grille

Actionnez le levier lié pour ouvrir sa grille. La surface dorée délimite la zone cachée ; le losange en est l’étiquette.

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Zone secrète 1 · dans la partie inférieureHidden area 1 · lower sectionScriptorium scellé

Dans la partie inférieure de la salle « Scriptorium scellé ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

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Or : zone secrète
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Passage secret · mélodie d'orgueSecret passage · organ melodySalle du Grand Orgue

Le passage secret en bas à gauche de la Salle du Grand Orgue s’ouvre après la mélodie de dix symboles. Le contour en surbrillance délimite la zone cachée.

Voir les instructions d'ouverture
  1. Jouez les touches de symboles dans la Salle du Grand Orgue : Lune → Balance → Scorpion → Verseau → Capricorne → Vierge → Soleil → Lion → Cancer → Bélier.
  2. Sautez les touches indésirables. Une exécution réussie ouvre la porte secrète en bas à gauche de la salle.
Or : zone secrète

La mélodie ouvre la porte secrète en bas à gauche de la salle de l’orgue.

  1. Jouez les touches de symboles dans la Salle du Grand Orgue : Lune → Balance → Scorpion → Verseau → Capricorne → Vierge → Soleil → Lion → Cancer → Bélier.
  2. Sautez les touches indésirables. Une exécution réussie ouvre la porte secrète en bas à gauche de la salle.
La mélodie ouvre la porte secrète en bas à gauche de la salle de l’orgue.Lire le guide →
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Zone secrète 1 · dans la partie inférieureHidden area 1 · lower sectionGalerie est

Dans la partie inférieure de la salle « Galerie est ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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Zone secrète 1 · en haut à gaucheHidden area 1 · upper leftAbside

En haut à gauche de la salle « Abside ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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Zone secrète 2 · dans la partie inférieureHidden area 2 · lower sectionNef

Dans la partie inférieure de la salle « Nef ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir les instructions d'ouverture
  1. Trouvez le levier 1 dans la partie inférieure de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.
  2. Ce levier ouvre la grille 2, dans la partie supérieure de la zone surlignée. Les deux positions sont indiquées ci-dessous ; après avoir actionné le levier, rejoignez la grille pour examiner le passage.
12
Or : zone secrète · 1 Levier · 2 Grille

Actionnez le levier lié pour ouvrir sa grille. La surface dorée délimite la zone cachée ; le losange en est l’étiquette.

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Zone secrète 1 · sur le côté gaucheHidden area 1 · left sideReliquaire

Sur le côté gauche de la salle « Reliquaire ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

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Or : zone secrète
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Zone secrète 1 · en haut à gaucheHidden area 1 · upper leftChapelle

En haut à gauche de la salle « Chapelle ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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Zone secrète 1 · sur le côté droitHidden area 1 · right sideGalerie ouest

Sur le côté droit de la salle « Galerie ouest ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

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Or : zone secrète

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Zone secrète 1 · dans la partie supérieureHidden area 1 · upper sectionTombe des chevaliers

Dans la partie supérieure de la salle « Tombe des chevaliers ». Cette salle compte 6 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

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Or : zone secrète

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Zone secrète 4 · sur le côté gaucheHidden area 4 · left sideTombe des chevaliers

Sur le côté gauche de la salle « Tombe des chevaliers ». Cette salle compte 6 zones secrètes ; il s’agit de la zone 4, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

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Or : zone secrète

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Zone secrète 5 · dans la partie inférieureHidden area 5 · lower sectionTombe des chevaliers

Dans la partie inférieure de la salle « Tombe des chevaliers ». Cette salle compte 6 zones secrètes ; il s’agit de la zone 5, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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Zone secrète 1 · en haut à gaucheHidden area 1 · upper leftTransept

En haut à gauche de la salle « Transept ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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Zone secrète 2 · en haut à droiteHidden area 2 · upper rightChapelle

En haut à droite de la salle « Chapelle ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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Zone secrète 1 · sur le côté gaucheHidden area 1 · left sideNef

Sur le côté gauche de la salle « Nef ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir les instructions d'ouverture
  1. Trouvez le levier 1 en haut à gauche de cette salle. Approchez-vous et interagissez avec lui.
  2. Ce levier ouvre la grille 2, sur le côté droit de la zone surlignée. Les deux positions sont indiquées ci-dessous ; après avoir actionné le levier, rejoignez la grille pour examiner le passage.
12
Or : zone secrète · 1 Levier · 2 Grille

Actionnez le levier lié pour ouvrir sa grille. La surface dorée délimite la zone cachée ; le losange en est l’étiquette.

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Zone secrète 1 · au milieuHidden area 1 · middleTriforium est

Au milieu de la salle « Triforium est ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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Zone secrète 2 · en bas à droiteHidden area 2 · lower rightEntrée de la tour

En bas à droite de la salle « Entrée de la tour ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 1 · sur le côté droitHidden area 1 · right sideEntrée de la tour

Sur le côté droit de la salle « Entrée de la tour ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 1 · en haut à droiteHidden area 1 · upper rightNarthex

En haut à droite de la salle « Narthex ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 1 · au milieuHidden area 1 · middleCrypte effondrée

Au milieu de la salle « Crypte effondrée ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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Zone secrète 3 · en haut à droiteHidden area 3 · upper rightTombe des chevaliers

En haut à droite de la salle « Tombe des chevaliers ». Cette salle compte 6 zones secrètes ; il s’agit de la zone 3, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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Zone secrète 1 · en haut à droiteHidden area 1 · upper rightCrypte de Notre-Dame

En haut à droite de la salle « Crypte de Notre-Dame ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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Zone secrète 1 · en bas à gaucheHidden area 1 · lower leftPetite tour

En bas à gauche de la salle « Petite tour ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 6 · en bas à droiteHidden area 6 · lower rightTombe des chevaliers

En bas à droite de la salle « Tombe des chevaliers ». Cette salle compte 6 zones secrètes ; il s’agit de la zone 6, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 2 · sur le côté gaucheHidden area 2 · left sideSalle du Grand Orgue

Sur le côté gauche de la salle « Salle du Grand Orgue ». Cette salle compte 3 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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Zone secrète 2 · dans la partie supérieureHidden area 2 · upper sectionTombe des chevaliers

Dans la partie supérieure de la salle « Tombe des chevaliers ». Cette salle compte 6 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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Zone secrète 1 · sur le côté droitHidden area 1 · right sideLa Forêt

Sur le côté droit de la salle « La Forêt ». Cette salle compte 1 zone secrète ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète

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Zone secrète 1 · en haut à droiteHidden area 1 · upper rightSalle du Grand Orgue

En haut à droite de la salle « Salle du Grand Orgue ». Cette salle compte 3 zones secrètes ; il s’agit de la zone 1, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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Zone secrète 2 · dans la partie inférieureHidden area 2 · lower sectionGalerie est

Dans la partie inférieure de la salle « Galerie est ». Cette salle compte 2 zones secrètes ; il s’agit de la zone 2, selon l’ordre de haut en bas sur la carte.

Voir la zone et les cibles connues
Or : zone secrète
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♥ Fragment de Cœur Brave

3 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Fragment de Cœur BraveBrave Heart FragmentArbre des saintsCollectez quatre fragments identiques pour une amélioration.Localiser ↗
Fragment de Cœur BraveBrave Heart FragmentLa FlècheCollectez quatre fragments identiques pour une amélioration.Localiser ↗
Fragment de Cœur BraveBrave Heart FragmentLa ForêtCollectez quatre fragments identiques pour une amélioration.Localiser ↗

♦ Fragment de Cœur Sage

3 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Fragment de Cœur SageWise Heart FragmentArbre des saintsCollectez quatre fragments identiques pour une amélioration.Localiser ↗
Fragment de Cœur SageWise Heart FragmentChapelle de la patienceCollectez quatre fragments identiques pour une amélioration.Localiser ↗
Fragment de Cœur SageWise Heart FragmentAbsideCollectez quatre fragments identiques pour une amélioration.Localiser ↗

≋ Indices

7 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
La partition du concerto de Notre-DameMelody Sheet for the Concerto of Notre-DameLa FlècheÀ Orgue monumental, jouez Gémeaux → Cancer → Vierge → Lion → Vierge → Lion → Gémeaux.Localiser ↗Détails complets →
La partition de la sonate de Notre-DameMelody Sheet for the Sonata of Notre-DameScriptorium scelléÀ Orgue monumental, jouez Sagittaire → Capricorne → Poissons → Verseau → Capricorne → Sagittaire → Capricorne.Localiser ↗Détails complets →
Les tuyaux corrompus de l'orgue de Notre-DameThe Corrupted Pipes of the Notre-Dame OrganTranseptRelie les tuyaux endommagés de l'orgue de la cathédrale à la corruption de Death.Localiser ↗Détails complets →
La prophétieThe ProphecyGalerie des Quatres VertusUne prophétie relie les cloches de la cathédrale à la victoire sur le Soi.Localiser ↗Détails complets →
Les chefs d'orchestre se cachent pour échapper à Death.The Masters of Music hide from DeathCrypte effondréeCherchez les maîtres de musique dans la flèche et la sacristie.Localiser ↗Détails complets →
La partition de la fugue de Notre-DameMelody Sheet for the Fugue of Notre-DameSalle du Grand OrgueÀ Orgue monumental, jouez Lune → Soleil → Lune → Vierge → Lion.Localiser ↗Détails complets →
Le défi du roi ArthurFeat of StrengthChapelleUne inscription sur une épée dans la pierre relie l'épreuve à une force exceptionnelle.Localiser ↗Détails complets →

⇄ Passages entre salles

9 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Passage → La ForêtPassage → The ForestLa ForêtRelié à La Forêt dans Notre-Dame.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Passage → Quartier du diacrePassage → Deacon's QuarterChœurRelié à Quartier du diacre dans Notre-Dame.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Passage → Galerie ouestPassage → West GalleryQuartiers des prêtresRelié à Galerie ouest dans Notre-Dame.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Passage → La ForêtPassage → The ForestLa ForêtRelié à La Forêt dans Notre-Dame.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Passage → ChœurPassage → ChoirQuartier du diacreRelié à Chœur dans Notre-Dame.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Passage → Quartiers des prêtresPassage → Priests' QuartersGalerie ouestRelié à Quartiers des prêtres dans Notre-Dame.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Passage → La ForêtPassage → The ForestLa ForêtRelié à La Forêt dans Notre-Dame.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Passage → La ForêtPassage → The ForestLa ForêtRelié à La Forêt dans Notre-Dame.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗
Sortie du quai → Triforium ouestWharf exit → West TriforiumSalle de voyage rapidePassages entre sallesLocaliser ↗

⇥ Entrées des régions

1 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Entrée de région → Hall principalRegion entrance → Main HallNarthexRelié à Galerie de la nuit éternelle dans le Hall principal.La destination liée est indiquée sur la carte.Localiser ↗

⌖ Repères

3 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Salle des Quatres VertusRoom of the Four VirtuesGalerie des Quatres VertusÉquipez le sort adapté à chaque épreuve : Bûcher infernal pour le Courage, Traversée glaçante pour la Tempérance, Chaînes de justice pour la Justice et Passe-Miroir pour la Prudence. Frappez la cloche finale de chaque épreuve ; les quatre vertus débloquent l'entrée centrale vers Doppelganger.
  1. Équipez Bûcher infernal pour Courage de Gabriel. Remportez la revanche renforcée contre Jeanne d'Arc, puis frappez la cloche au bout.
  2. Équipez Traversée glaçante pour Tempérance de Marie, Chaînes de justice pour Justice d'Emmanuel et Passe-Miroir pour Prudence de Denis. Terminez chaque épreuve et frappez sa cloche.
  3. Avec les quatre vertus, empruntez l’entrée centrale, vainquez Doppelganger et récupérez Le Soi et Absolution.
La tablette prophétique donne un indice ; Absolution provient de la récompense du Soi.Lire le guide →La Guerrière →Le Passeur →Le Juge →La Sage →Le Soi →Absolution →La prophétie ↗Doppelganger ↗
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Galerie des vitrauxStained Glass GalleryScriptorium scelléLe vitrail identifie le scriptorium. Lisez la partition de Sonate de Notre-Dame à droite de la salle, puis reproduisez son ordre de symboles à Orgue monumental. Une zone cachée est indiquée séparément à gauche.
  1. Lisez l'indice de la sonate à son propre marqueur dans cette salle.
  2. Allez à Orgue monumental et marchez sur les touches de symboles dans l'ordre de la partition, en sautant les touches indésirables.
Lire le guide →La partition de la sonate de Notre-Dame →La partition de la sonate de Notre-Dame ↗Orgue monumental ↗
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Orgue monumentalGiant OrganSalle du Grand OrgueJouez ici les partitions présentées par les indices de la cathédrale. La mélodie supplémentaire de dix symboles ouvre un passage secret.
  1. Jouez les touches de symboles dans la Salle du Grand Orgue : Lune → Balance → Scorpion → Verseau → Capricorne → Vierge → Soleil → Lion → Cancer → Bélier.
  2. Sautez les touches indésirables. Une exécution réussie ouvre la porte secrète en bas à gauche de la salle.
La mélodie ouvre la porte secrète en bas à gauche de la salle de l’orgue.Lire le guide →La partition de la fugue de Notre-Dame →La partition de la sonate de Notre-Dame →La partition du concerto de Notre-Dame →Les tuyaux corrompus de l'orgue de Notre-Dame →Zone secrète 2 · sur le côté gauche ↗
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⊣ Portes bloquantes

14 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Porte barricadée · briser depuis la droiteBarricaded door · break from rightChemin du pénitentLa barricade se trouve à droite de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la droite et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de droite. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de gauche sans accès à la barricade, rejoignez le côté droit avant de l'attaquer.
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Porte barricadée · briser depuis la gaucheBarricaded door · break from leftTombe des chevaliersLa barricade se trouve à gauche de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la gauche et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de gauche. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de droite sans accès à la barricade, rejoignez le côté gauche avant de l'attaquer.
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Porte barricadée · briser depuis la droiteBarricaded door · break from rightTranseptLa barricade se trouve à droite de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la droite et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de droite. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de gauche sans accès à la barricade, rejoignez le côté droit avant de l'attaquer.
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Porte barricadée · briser depuis la gaucheBarricaded door · break from leftGalerie estLa barricade se trouve à gauche de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la gauche et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de gauche. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de droite sans accès à la barricade, rejoignez le côté gauche avant de l'attaquer.
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Porte barricadée · briser depuis la gaucheBarricaded door · break from leftGalerie ouestLa barricade se trouve à gauche de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la gauche et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de gauche. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de droite sans accès à la barricade, rejoignez le côté gauche avant de l'attaquer.
Localiser ↗
Porte barricadée · briser depuis la gaucheBarricaded door · break from leftTranseptLa barricade se trouve à gauche de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la gauche et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de gauche. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de droite sans accès à la barricade, rejoignez le côté gauche avant de l'attaquer.
Localiser ↗
Porte barricadée · briser depuis la gaucheBarricaded door · break from leftNarthexLa barricade se trouve à gauche de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la gauche et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de gauche. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de droite sans accès à la barricade, rejoignez le côté gauche avant de l'attaquer.
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Porte barricadée · briser depuis la gaucheBarricaded door · break from leftPrudence de DenisLa barricade se trouve à gauche de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la gauche et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de gauche. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de droite sans accès à la barricade, rejoignez le côté gauche avant de l'attaquer.
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Porte barricadée · briser depuis la gaucheBarricaded door · break from leftAbsideLa barricade se trouve à gauche de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la gauche et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de gauche. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de droite sans accès à la barricade, rejoignez le côté gauche avant de l'attaquer.
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Porte barricadée · briser depuis la droiteBarricaded door · break from rightGalerie ouestLa barricade se trouve à droite de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la droite et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de droite. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de gauche sans accès à la barricade, rejoignez le côté droit avant de l'attaquer.
Localiser ↗
Porte barricadée · briser depuis la droiteBarricaded door · break from rightGalerie estLa barricade se trouve à droite de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la droite et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de droite. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de gauche sans accès à la barricade, rejoignez le côté droit avant de l'attaquer.
Localiser ↗
Porte barricadée · briser depuis la droiteBarricaded door · break from rightGalerie ouestLa barricade se trouve à droite de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la droite et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de droite. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de gauche sans accès à la barricade, rejoignez le côté droit avant de l'attaquer.
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Porte barricadée · briser depuis la gaucheBarricaded door · break from leftPrudence de DenisLa barricade se trouve à gauche de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la gauche et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de gauche. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de droite sans accès à la barricade, rejoignez le côté gauche avant de l'attaquer.
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Porte barricadée · briser depuis la droiteBarricaded door · break from rightReliquaireLa barricade se trouve à droite de cette porte. La détruire déclenche l’ouverture de la porte.
  1. Approchez par la droite et trouvez la barricade fixée à ce côté de la porte.
  2. Attaquez et détruisez la barricade de droite. Sa destruction active la porte.
  3. Si vous venez de gauche sans accès à la barricade, rejoignez le côté droit avant de l'attaquer.
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⋮ Sols destructibles

43 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashChemin du pénitentCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashPetite tourCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashTranseptCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashLa FlècheCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashLa FlècheCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashTranseptCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashChemin du pénitentCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashLa ForêtCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashGrande tourCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashTriforium estCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashCrypte de Notre-DameCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashAbsideCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashCrypte de Notre-DameCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashLa FlècheCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashGrande tourCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashTranseptCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashGalerie estCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
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  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashLa FlècheCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashGrande tourCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashPetite tourCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashGrande tourCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashLa FlècheCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashGalerie estCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashScriptorium scelléCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashLa FlècheCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashAbsideCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashSalle du Grand OrgueCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashAbsideCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashGrande tourCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashTranseptCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashCrypte de Notre-DameCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashPetite tourCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashLa FlècheCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashArbre des saintsCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashArbre des saintsCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashCrypte de Notre-DameCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashChapelle de la patienceCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashLa FlècheCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashGalerie estCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashEntrée de la tourCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashPetite tourCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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Sol renforcé · Fracas puissantReinforced floor · heavy SmashCrypte de Notre-DameCe sol renforcé exige l’impact plus puissant d’une chute plus longue. Un petit saut ne suffit pas.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Rejoignez une plateforme plus haute au-dessus de ce sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Prolongez la chute jusqu'à obtenir l'impact plus puissant. Visez le sol fissuré ; si l'impact reste trop faible, partez de plus haut.
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Sol destructible · FracasBreakable floor · SmashSalle du Grand OrgueCe sol peut être brisé avec Fracas après une chute suffisamment longue. Cherchez les fissures dorées.
  1. Débloquez d’abord Fracas grâce à l’arcane L'Architecte.
  2. Placez-vous au-dessus du sol, puis maintenez Bas et appuyez sur Saut en l'air.
  3. Dirigez la chute vers le sol fissuré. S'il reste intact, augmentez la hauteur de chute avant l'impact.
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▤ Livres d'amélioration

7 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Livre d'amélioration d'attaqueAttack upgrade bookNarthexRamassez ce livre pour gagner 1 point de bonus d'attaque.Lire le guide →Localiser ↗
Livre d'amélioration d'attaqueAttack upgrade bookArbre des saintsRamassez ce livre pour gagner 1 point de bonus d'attaque.Lire le guide →Localiser ↗
Livre d'amélioration de défenseDefense upgrade bookArbre des saintsRamassez ce livre pour gagner 1 point de bonus de défense.Lire le guide →Localiser ↗
Livre d'amélioration d'attaqueAttack upgrade bookTombe des chevaliersRamassez ce livre pour gagner 1 point de bonus d'attaque.Lire le guide →Localiser ↗
Livre d'amélioration d'attaqueAttack upgrade bookTombe des chevaliersRamassez ce livre pour gagner 1 point de bonus d'attaque.Lire le guide →Localiser ↗
Livre d'amélioration de défenseDefense upgrade bookTriforium estRamassez ce livre pour gagner 1 point de bonus de défense.Lire le guide →Localiser ↗
Livre d'amélioration de défenseDefense upgrade bookSalle du Grand OrgueRamassez ce livre pour gagner 1 point de bonus de défense.Lire le guide →Localiser ↗

✹ Statue

19 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
StatueStatueTranseptEn haut à droite de la salle « Transept ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueNarthexSur le côté gauche de la salle « Narthex ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueCrypte de Notre-DameEn haut à droite de la salle « Crypte de Notre-Dame ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueTombe des chevaliersDans la partie supérieure de la salle « Tombe des chevaliers ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueTombe des chevaliersEn haut à droite de la salle « Tombe des chevaliers ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueGalerie estDans la partie inférieure de la salle « Galerie est ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueGalerie estSur le côté droit de la salle « Galerie est ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueLa ForêtDans la partie inférieure de la salle « La Forêt ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueAbsideEn haut à droite de la salle « Abside ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueAbsideDans la partie supérieure de la salle « Abside ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueChemin du pénitentAu milieu de la salle « Chemin du pénitent ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueChapelle de la patienceAu milieu de la salle « Chapelle de la patience ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueSalle du Grand OrgueEn haut à droite de la salle « Salle du Grand Orgue ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueChapelleEn haut à gauche de la salle « Chapelle ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueChapelleEn haut à droite de la salle « Chapelle ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueNefEn haut à droite de la salle « Nef ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueNefEn haut à gauche de la salle « Nef ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueTriforium ouestEn bas à droite de la salle « Triforium ouest ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗
StatueStatueReliquaireAu milieu de la salle « Reliquaire ». Brisez la statue pour obtenir 300 XP de base.Localiser ↗

♧ Nourriture de soin

4 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Poulet · soin completChicken · full healEntrée de la tourTouchez le poulet pour récupérer tous les PV manquants.Un poulet à ramasser à un emplacement fixe, distinct du butin aléatoire des ennemis.Lire le guide →Localiser ↗
Poulet · soin completChicken · full healTombe des chevaliersTouchez le poulet pour récupérer tous les PV manquants.Un poulet à ramasser à un emplacement fixe, distinct du butin aléatoire des ennemis.Lire le guide →Localiser ↗
Poulet · soin completChicken · full healTombe des chevaliersTouchez le poulet pour récupérer tous les PV manquants.Un poulet à ramasser à un emplacement fixe, distinct du butin aléatoire des ennemis.Lire le guide →Localiser ↗
Poulet · soin completChicken · full healTriforium estTouchez le poulet pour récupérer tous les PV manquants.Un poulet à ramasser à un emplacement fixe, distinct du butin aléatoire des ennemis.Lire le guide →Localiser ↗

⚔ Combats en zone fermée

6 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Combat en zone ferméeEnclosed encounterChemin du confesseurLe contour en surbrillance indique une zone de combat fermée. Le losange étiquette la zone, pas un point d’apparition d’ennemi ou de collecte.
  1. Entrez prêt à combattre et éliminez les ennemis de cette zone.
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Combat en zone ferméeEnclosed encounterGrande tourLe contour en surbrillance indique une zone de combat fermée. Le losange étiquette la zone, pas un point d’apparition d’ennemi ou de collecte.
  1. Entrez prêt à combattre et éliminez les ennemis de cette zone.
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Combat en zone ferméeEnclosed encounterScriptorium scelléLe contour en surbrillance indique une zone de combat fermée. Le losange étiquette la zone, pas un point d’apparition d’ennemi ou de collecte.
  1. Entrez prêt à combattre et éliminez les ennemis de cette zone.
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Combat en zone ferméeEnclosed encounterGalerie estLe contour en surbrillance indique une zone de combat fermée. Le losange étiquette la zone, pas un point d’apparition d’ennemi ou de collecte.
  1. Entrez prêt à combattre et éliminez les ennemis de cette zone.
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Combat en zone ferméeEnclosed encounterAbsideLe contour en surbrillance indique une zone de combat fermée. Le losange étiquette la zone, pas un point d’apparition d’ennemi ou de collecte.
  1. Entrez prêt à combattre et éliminez les ennemis de cette zone.
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Combat en zone ferméeEnclosed encounterPetite tourLe contour en surbrillance indique une zone de combat fermée. Le losange étiquette la zone, pas un point d’apparition d’ennemi ou de collecte.
  1. Entrez prêt à combattre et éliminez les ennemis de cette zone.
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⤴ Leviers

13 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Levier temporiséTimed leverLa FlècheActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée. Ce mécanisme est temporisé. Son effet dure 24 secondes.
  1. Repérez le chemin avant d'activer le levier, puis rejoignez rapidement la grille ou le mécanisme relié.
Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗
Localiser ↗
LevierLeverNefActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverChemin du pénitentActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
Levier temporiséTimed leverChemin du pénitentActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée. Ce mécanisme est temporisé. Son effet dure 18 secondes.
  1. Repérez le chemin avant d'activer le levier, puis rejoignez rapidement la grille ou le mécanisme relié.
Grille de mécanisme ↗
Localiser ↗
LevierLeverChapelle de la patienceActionnez ce levier pour actionner le mécanisme relié.
  1. Actionner ce levier active aussi les ennemis proches. Préparez-vous au combat.
Localiser ↗
LevierLeverNefActionnez ce levier pour ouvrir la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverTempérance de MarieActionnez ce levier pour changer l’état de la grille reliée et démarrer la plateforme mobile reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverPrudence de DenisActionnez ce levier pour changer l’état de la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverPrudence de DenisActionnez ce levier pour changer l’état de la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverPrudence de DenisActionnez ce levier pour changer l’état de la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverPrudence de DenisActionnez ce levier pour changer l’état de la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverPrudence de DenisActionnez ce levier pour changer l’état de la grille reliée.Grille de mécanisme ↗Localiser ↗
LevierLeverTriforium ouestActionnez ce levier pour fermer la grille reliée.
  1. Actionner ce levier active aussi les ennemis proches. Préparez-vous au combat.
Grille de mécanisme ↗
Localiser ↗

⊞ Grilles de mécanismes

45 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Grille de mécanismeMechanism gateNarthexMarchez sur la plaque de pression reliée au sol pour ouvrir cette grille.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateLa FlècheActionnez le levier temporisé relié pour ouvrir cette grille pendant 24 secondes ; elle se referme à la fin du compte à rebours.Levier temporisé ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateLa FlècheActionnez le levier temporisé relié pour ouvrir cette grille pendant 24 secondes ; elle se referme à la fin du compte à rebours.Levier temporisé ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateNefActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateGrande tourMarchez sur la plaque de pression reliée au sol pour ouvrir cette grille.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateGrande tourMarchez sur la plaque de pression reliée au sol pour ouvrir cette grille.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateTombe des chevaliersAccrochez Fouet Arcanique à l'ancrage lié et maintenez la connexion jusqu'à ce que le mécanisme atteigne sa position finale et ouvre la grille.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateGalerie ouestMarchez sur la plaque de pression reliée au sol pour ouvrir cette grille.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateChemin du pénitentActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateChemin du pénitentActionnez le levier temporisé relié pour ouvrir cette grille pendant 18 secondes ; elle se referme à la fin du compte à rebours.Levier temporisé ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateChapelle de la patienceVainquez les deux groupes de l'embuscade. Les deux grilles s'ouvrent quand les deux groupes sont éliminés.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateChapelle de la patienceVainquez les deux groupes de l'embuscade. Les deux grilles s'ouvrent quand les deux groupes sont éliminés.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateSalle du Grand OrgueJouez la mélodie secrète à Orgue monumental pour ouvrir cette grille : Lune → Balance → Scorpion → Verseau → Capricorne → Vierge → Soleil → Lion → Cancer → Bélier.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateNefActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateNefActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateNefActionnez le levier lié pour ouvrir cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateJustice d'EmmanuelVainquez tous les ennemis du combat lié. La grille s'ouvre automatiquement après le combat.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateJustice d'EmmanuelLe repère situe cette grille dans la salle.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateJustice d'EmmanuelVainquez tous les ennemis du combat lié. La grille s'ouvre automatiquement après le combat.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateJustice d'EmmanuelEntrez dans le passage voisin pour ouvrir cette grille automatiquement.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateJustice d'EmmanuelVainquez tous les ennemis du combat lié. La grille s'ouvre automatiquement après le combat.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateJustice d'EmmanuelEntrez dans le passage voisin pour ouvrir cette grille automatiquement.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateJustice d'EmmanuelTerminez le combat lié, puis attendez brièvement l'ouverture de la grille.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateJustice d'EmmanuelTerminez le combat lié, puis attendez brièvement l'ouverture de la grille.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateJustice d'EmmanuelTerminez le combat lié, puis attendez brièvement l'ouverture de la grille.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateJustice d'EmmanuelEntrez dans le passage voisin pour ouvrir cette grille automatiquement.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateJustice d'EmmanuelVainquez tous les ennemis du combat lié. La grille s'ouvre automatiquement après le combat.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateJustice d'EmmanuelVainquez tous les ennemis du combat lié. La grille s'ouvre automatiquement après le combat.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePetite tourMarchez sur la plaque de pression reliée au sol pour ouvrir cette grille.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateTempérance de MarieActionnez le levier lié pour ouvrir ou fermer cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePrudence de DenisEntrer dans cette section d'obstacles lance la séquence de scies mobiles. La grille s'ouvre automatiquement à la fin de cette séquence.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePrudence de DenisEntrer dans cette section d'obstacles lance la séquence de scies mobiles. La grille s'ouvre automatiquement à la fin de cette séquence.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePrudence de DenisActionnez le levier lié pour ouvrir ou fermer cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePrudence de DenisCette grille change d’état pendant la séquence de scies mobiles. Entrez dans la section d’obstacles et traversez pendant son ouverture.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePrudence de DenisActionnez le levier lié pour ouvrir ou fermer cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePrudence de DenisEntrer dans cette section d'obstacles lance la séquence de scies mobiles. La grille s'ouvre automatiquement à la fin de cette séquence.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePrudence de DenisActionnez le levier lié pour ouvrir ou fermer cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePrudence de DenisActionnez le levier lié pour ouvrir ou fermer cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePrudence de DenisCette grille change d’état pendant la séquence de scies mobiles. Entrez dans la section d’obstacles et traversez pendant son ouverture.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePrudence de DenisEntrer dans cette section d'obstacles lance la séquence de scies mobiles. La grille s'ouvre automatiquement à la fin de cette séquence.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePrudence de DenisActionnez le levier lié pour ouvrir ou fermer cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gatePrudence de DenisCette grille change d’état pendant la séquence de scies mobiles. Entrez dans la section d’obstacles et traversez pendant son ouverture.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateTriforium ouestVainquez un ennemi du combat piégé voisin pour libérer cette grille.Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateTriforium ouestVainquez un ennemi du combat piégé voisin pour libérer cette grille.Levier ↗Localiser ↗
Grille de mécanismeMechanism gateReliquaireMarchez sur la plaque de pression reliée au sol pour ouvrir cette grille.Localiser ↗

⋮ Murs destructibles

9 emplacements ⌄
Emplacement / récompenseSalleEffet / obtentionExplorer
Mur destructibleBreakable wallTranseptAttaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée.Localiser ↗
Mur destructibleBreakable wallNarthexAttaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée.Localiser ↗
Mur destructibleBreakable wallEntrée de la tourAttaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée.Localiser ↗
Mur destructibleBreakable wallEntrée de la tourAttaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée.Localiser ↗
Mur destructibleBreakable wallTombe des chevaliersAttaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée.Localiser ↗
Mur destructibleBreakable wallGalerie estAttaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée.Localiser ↗
Mur destructibleBreakable wallTriforium estAttaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée.Localiser ↗
Mur destructibleBreakable wallSalle du Grand OrgueAttaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée.Localiser ↗
Mur destructibleBreakable wallReliquaireAttaquez le mur destructible pour le détruire et dégager l'ouverture bloquée.Localiser ↗

Indices obtenus dans cette région

Le défi du roi ArthurFeat of StrengthUne inscription sur une épée dans la pierre relie l'épreuve à une force exceptionnelle.
Notre-Dame · Chapelle ↗

Examinez l'interaction à cet emplacement pour recevoir l'indice. Son sujet peut se trouver dans une autre salle.

La partition du concerto de Notre-DameMelody Sheet for the Concerto of Notre-DameÀ Orgue monumental, jouez Gémeaux → Cancer → Vierge → Lion → Vierge → Lion → Gémeaux.
Notre-Dame · La Flèche ↗

Examinez l'interaction à cet emplacement pour recevoir l'indice. Son sujet peut se trouver dans une autre salle.

Les chefs d'orchestre se cachent pour échapper à Death.The Masters of Music hide from DeathCherchez les maîtres de musique dans la flèche et la sacristie.
La partition de la fugue de Notre-DameMelody Sheet for the Fugue of Notre-DameÀ Orgue monumental, jouez Lune → Soleil → Lune → Vierge → Lion.
Les tuyaux corrompus de l'orgue de Notre-DameThe Corrupted Pipes of the Notre-Dame OrganRelie les tuyaux endommagés de l'orgue de la cathédrale à la corruption de Death.
Notre-Dame · Transept ↗

Examinez l'interaction à cet emplacement pour recevoir l'indice. Son sujet peut se trouver dans une autre salle.

La partition de la sonate de Notre-DameMelody Sheet for the Sonata of Notre-DameÀ Orgue monumental, jouez Sagittaire → Capricorne → Poissons → Verseau → Capricorne → Sagittaire → Capricorne.
La prophétieThe ProphecyUne prophétie relie les cloches de la cathédrale à la victoire sur le Soi.

Ces emplacements indiquent où obtenir un indice. L’énigme décrite peut se trouver dans une autre salle ou région.

D'autres choses à trouver

Ces salles contiennent des personnages, des tutoriels de déblocage ou des récompenses narratives. Ouvrez une fiche pour ses conditions ; un lien de salle n’est pas un objet à ramasser au sol.

Double sautObtenez un second saut en l'air.
Tueur de vampiresLes coups de pointe brûlent les ennemis et les éliminations déclenchent des explosions de feu.
Notre-Dame · Quartier du diacre ↗

Tueur de vampires est accordé au cours de l’histoire dans cette salle. Consultez les informations d’obtention pour savoir quand le recevoir.

Le PasseurTraversée glaçante : Pendant 3s, déplacez-vous plus vite en étant intangible et gelez les ennemis traversés.
Traversée glaçantePendant 3s, déplacez-vous plus vite en étant intangible et gelez les ennemis traversés.

Objets et indices par salle

Choisissez une salle pour la surligner sur la carte. Un objet peut nécessiter une interaction ou une récompense à réclamer ; il n'est pas toujours posé au sol.

Ennemis de cette région

Ouvrez un ennemi pour comparer formes, caractéristiques de base et salles.

Référence des noms de salles

Ces noms permettent de rapprocher les descriptions de salles de la carte et du répertoire d’objets. Plusieurs salles peuvent partager un même nom de lieu.

Salle de voyage rapideFast travel room
TranseptTransept
NarthexNarthex
Galerie des Quatres VertusGallery of the Four Virtues
Arbre des saintsTree of Saints
La FlècheLa Flèche
NefNave
Crypte de Notre-DameNotre-Dame Undercroft
Chemin du confesseurThe Way of the Confessor
Grande tourGreat Tower
Entrée de la tourTower Entrance
Scriptorium scelléSealed Scriptorium
Tombe des chevaliersTomb of the Chevaliers
Galerie ouestWest Gallery
Galerie estEast Gallery
Triforium estEast Triforium
La ForêtThe Forest
AbsideApse
Chemin du pénitentPath of the Penitent
Chapelle de la patienceChapel of Patience
Crypte effondréeCollapsed Crypt
Salle du Grand OrgueGreat Organ Room
Quartiers des prêtresPriests' Quarters
Quartier du diacreDeacon's Quarter
ChapelleChapel
ChœurChoir
Justice d'EmmanuelJustice of Emmanuel
Petite tourSmall Tower
Tempérance de MarieTemperance of Mary
Prudence de DenisPrudence of Denis
Triforium ouestWest Triforium
Passage secretSecret Passageway
ReliquaireReliquary
Courage de GabrielCourage of Gabriel

Marqueurs ponctuels, contours de zones et salles surlignées conservent chacun leur précision de localisation. Sources et vérification →

Sources et vérification

  1. Cartes du jeu et emplacements des objets.
  2. Équipement initial, interactions et récompenses de combat.
  3. Tutoriels et effets d'objets du jeu.

Les coordonnées et règles sont vérifiées dans les données du jeu installé ; les illustrations et itinéraires citent leurs vidéos ou articles d'origine.

Choix de confidentialité

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