Équiper le sort de chaque épreuve
Galerie des Quatres Vertus, à Notre-Dame, comporte quatre entrées d’épreuves. Chacune vérifie le sort d’arcane actuellement équipé ; posséder sa carte ne suffit pas pour une épreuve inachevée.
Courage de Gabriel exige Bûcher infernal, à obtenir auprès de la Guerrière. Tempérance de Marie exige Traversée glaçante, à obtenir auprès du Passeur. Justice d'Emmanuel exige Chaînes de justice, à obtenir auprès du Juge. Prudence de Denis exige Passe-Miroir, à obtenir auprès de la Sage.
L’épreuve du Courage comprend un nouveau combat contre une version renforcée de Jeanne d’Arc. Terminez chaque épreuve et frappez sa cloche finale pour obtenir sa vertu ; entrer dans l’épreuve ou vaincre Jeanne ne remplace pas le fait de sonner sa cloche.
L’entrée centrale et Absolution
L’entrée centrale vérifie l’obtention des quatre vertus. Après avoir sonné toutes les cloches des épreuves, retournez dans la galerie et interagissez avec cette entrée pour atteindre Doppelganger.
Vainquez Doppelganger, terminez la scène et récupérez Le Soi et Absolution. La tablette prophétique de la galerie est un indice, pas la récompense Absolution.
Désarmer Horologium maudit
Obtenez L'Ombre et Moisson d'âmes auprès de Death dans Notre-Dame. Équipez Moisson d'âmes, puis interagissez avec le mécanisme de Horologium maudit dans la Tour de l'horloge pour désarmer son piège.
Laissez le piège désarmé avant de poursuivre. Le même mécanisme peut le réarmer. Continuer avec le piège actif mène au faux Quartiers du Maître et à la mauvaise fin ; le chemin désarmé mène à la véritable zone finale.
Utilisez Absolution après le combat final
Atteignez le véritable Quartiers du Maître et vainquez la seconde forme de Dracula sur Toits du château. Pour la vraie fin, obtenez Absolution au préalable et équipez-le avant le combat.
Après le dialogue suivant sur la levée de la malédiction, vous disposez d'une fenêtre de 12 secondes pour lancer le sort. Dès que vous reprenez le contrôle, maintenez le bouton de sort jusqu'à la reprise de la scène de purification. Posséder Absolution ne réalise pas à lui seul cette action finale.
Si la fenêtre de lancement expire avant le début de la purification, la fin normale commence. Sans Absolution, la branche de fin normale suit le combat sur le toit.
Trouver chaque étape sur la carte
Sélectionnez une étape pour surligner sa salle. Ces références localisent les lieux décrits ; elles ne montrent pas tous les sauts et ne prouvent pas un chemin accessible continu.
- Galerie des Quatres Vertus : choisissez une épreuveNotre-Dame / Galerie des Quatres Vertus ↗
- Courage de Gabriel : nouveau combat contre Jeanne renforcée et clocheNotre-Dame / Courage de Gabriel ↗
- Tempérance de Marie : épreuve et clocheNotre-Dame / Tempérance de Marie ↗
- Justice d'Emmanuel : épreuve et clocheNotre-Dame / Justice d'Emmanuel ↗
- Prudence de Denis : épreuve et clocheNotre-Dame / Prudence de Denis ↗
- Horologium maudit : désamorcez le piègeTour de l'horloge / Pont de la tour de l'horloge ↗
- Toits du château : combat final et fenêtre de lancementQuartiers du Maître / Toits du château ↗
Objets, indices et pouvoirs liés
- La Guerrière →
Bûcher infernal : Les flammes au sol brûlent les ennemis proches et les projettent en l'air.
- Bûcher infernal →
Les flammes au sol brûlent les ennemis proches et les projettent en l'air.
- Le Passeur →
Traversée glaçante : Pendant 3s, déplacez-vous plus vite en étant intangible et gelez les ennemis traversés.
- Traversée glaçante →
Pendant 3s, déplacez-vous plus vite en étant intangible et gelez les ennemis traversés.
- Le Juge →
Chaînes de justice : Immobilise les cibles proches pendant 4s ; le coup suivant leur inflige des dégâts supplémentaires.
- Chaînes de justice →
Immobilise les cibles proches pendant 4s ; le coup suivant leur inflige des dégâts supplémentaires.
- La Sage →
Passe-Miroir : Laissez un miroir pendant 15s ; relancez pour revenir et récupérer 50% de la santé perdue depuis sa pose.
- Passe-Miroir →
Laissez un miroir pendant 15s ; relancez pour revenir et récupérer 50% de la santé perdue depuis sa pose.
- Doppelganger →
Doppelganger se trouve dans Notre-Dame.
- Le Soi →
Absolution : Maintenez le bouton de sort pour drainer les malédictions des ennemis proches, infliger des dégâts et soigner Rose selon le nombre d'ennemis touchés. Le lancement consomme tout le mana actuel.
- Absolution →
Maintenez le bouton de sort pour drainer les malédictions des ennemis proches, infliger des dégâts et soigner Rose selon le nombre d'ennemis touchés. Le lancement consomme tout le mana actuel.
- Death →
Death se trouve dans Notre-Dame.
- Moisson d'âmes →
Un coup de faux puissant libère 4 faucilles supplémentaires depuis chaque ennemi vaincu.
- Dracula →
Dracula se trouve dans les Quartiers du Maître.
- Dracula (forme bestiale) →
Dracula se trouve dans les Quartiers du Maître.
