NOTE SUL CAMPO

Opere di misericordia: regole dei contatori e luoghi di pratica

Scegli i nemici validi, gestisci il tempo della nebbia per cinque bersagli e completa i contrattacchi dello specchio uno alla volta.

A cura di Aggiornato

Tre contatori facili da fraintendere

Contrattacco dello specchio: bastano cinque uccisioni separate

Dopo aver schivato un attacco con Camminata specchiata, elimina quello stesso nemico entro 3 secondi. Accumula cinque uccisioni valide: non serve ucciderne cinque dopo una sola schivata. Uccidere un altro nemico non soddisfa il contrattacco di quella schivata.

Cinque bersagli della nebbia: il primo avvia il timer

In forma di nebbia, applica l’effetto a cinque nemici diversi entro 3 secondi dal primo bersaglio valido. Raduna i nemici prima di attraversare l’intero gruppo. Attraversare più volte lo stesso nemico non fornisce cinque bersagli.

Dieci secondi di sanguinamento: rinnova prima della fine

Mantieni vivo lo stesso nemico e fallo sanguinare ininterrottamente per 10 secondi. Il sanguinamento normale dura 8 secondi, quindi riapplicalo prima che termini. Rinnovare un sanguinamento attivo conserva il tempo continuo già trascorso; due sanguinamenti separati non si sommano.

Quali nemici contano?

Consulta gli elenchi per gli obiettivi relativi ad armature, scudi e scheletri. Ogni famiglia indicata include tutte le forme della rispettiva scheda.

Stanze per esercitarsi

Questi riferimenti provengono dai dati di gioco, non da un percorso di farming provato in partita. Controlla l’obiettivo ed equipaggia l’Arcano corrispondente prima della sfida con la sua magia. Per le uccisioni di gruppo, indebolisci prima i bersagli e finiscili con il singolo attacco o incantesimo richiesto.

Strade di Parigi / Fogne abbandonate ↗

Due gruppi separati di tre zombi offrono bersagli per tre uccisioni con un attacco o per uccisioni da sanguinamento. I gruppi sono separati: non garantiscono cinque nemici riuniti per la nebbia.

Sala principale / Sale da ballo ↗

Le due posizioni delle Armature con ascia offrono bersagli validi per l’obiettivo delle armature. Finiscile tu per far avanzare il contatore.

Sala degli specchi / Camera della segretezza ↗

Le Armature con scudo su piani diversi possono servire per pietrificare nemici con scudo e uccidere armature. Sono presenti anche Scheletro laser e Guardia con lancia: consulta l’elenco prima di scegliere l’obiettivo.

Oggetti, indizi e poteri collegati

  • Camminata specchiata →

    Lascia uno specchio per 15s; rilancia per tornare e recuperare il 50% della salute persa dal posizionamento.

  • Percorso gelido →

    Per 3s muoviti più velocemente da intangibile e congela i nemici attraversati.

  • Spuntoni di sangue →

    Gli spuntoni puntano al nemico più lontano sulla piattaforma e applicano sanguinamento.

Fonti e verifica

  1. Descrizioni di oggetti, carte e personaggi del gioco.
  2. Tutorial ed effetti degli oggetti del gioco.
  3. Render dei modelli di gioco, attacchi nemici, possibili bottini, salute e posizioni nelle stanze.
  4. Mappe del gioco e posizioni degli oggetti.

Coordinate e regole sono verificate sui dati del gioco installato; illustrazioni e percorsi delle guide citano video o articoli originali.

Scelte sulla privacy

La mappa funziona con qualsiasi scelta. Non salviamo mai i tuoi progressi di gioco.

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