Drei leicht missverständliche Zähler
Spiegelkonter: fünf einzelne Tötungen genügen
Weiche mit Spiegelpfad einem gegnerischen Angriff aus und erledige genau diesen Gegner innerhalb von 3 Sekunden. Sammle fünf gültige Tötungen; du musst nicht nach einem einzigen Ausweichen fünf Gegner besiegen. Ein anderer getöteter Gegner zählt nicht als Konter für dieses Ausweichen.
Fünf Nebelziele: das erste Ziel startet die Zeit
Erfasse in Nebelform fünf verschiedene Gegner innerhalb von 3 Sekunden nach dem ersten gültigen Ziel. Versammle die Gegner vorher und durchquere die ganze Gruppe. Derselbe mehrfach durchquerte Gegner zählt nicht als fünf Ziele.
Zehn Sekunden Blutung: vor Ablauf erneuern
Halte denselben Gegner am Leben und lasse ihn 10 Sekunden ohne Unterbrechung bluten. Normale Blutung dauert 8 Sekunden, also wende sie vor Ablauf erneut an. Das Erneuern einer aktiven Blutung erhält die bereits verstrichene zusammenhängende Zeit; zwei getrennte Blutungen werden nicht addiert.
Welche Gegner zählen?
Für Rüstungs-, Schild- und Skelettaufgaben gelten die folgenden Gegnerlisten. Jede aufgeführte Art umfasst alle Formen auf ihrer Gegnerseite.
| Aufgabe | Gültige Gegner |
|---|---|
| 25 besessene Rüstungen besiegen | |
| Einen Schildgegner versteinern | |
| 44 Skelette besiegen |
Räume zum Üben
Diese Raumangaben stammen aus Spieldaten und sind keine im Spiel getestete Farmroute. Prüfe die Aufgabe und rüste vor einer Zauberaufgabe die zugehörige Arkana aus. Schwäche für Gruppentötungen zuerst die Ziele und erledige sie dann mit dem geforderten einzelnen Angriff oder Zauber.
Straßen von Paris / Verlassener Untergrund ↗
Zwei getrennte Gruppen mit je drei Zombies bieten Ziele für drei Tötungen mit einem Angriff oder für Blutungstötungen. Die Gruppen stehen getrennt und garantieren keine fünf gemeinsam erreichbaren Nebelziele.
Haupthalle / Ballsäle ↗
Die beiden Axt-Rüstungspositionen bieten gültige Ziele für die Rüstungsaufgabe. Erledige sie selbst, damit der Zähler steigt.
Halle der Spiegel / Kammer der Heimlichkeit ↗
Schild-Rüstungen auf verschiedenen Ebenen eignen sich für die Versteinerung von Schildgegnern und für Rüstungstötungen. Auch Strahlenskelette und Speerwachen kommen vor. Prüfe vor der Wahl deiner Aufgabe die Zielliste.
Verknüpfte Gegenstände, Hinweise und Kräfte
- Spiegelpfad →
Hinterlässt 15 s lang einen Spiegel. Erneutes Wirken bringt dich zurück und stellt 50% der seit dem Platzieren verlorenen Lebensenergie wieder her.
- Frostspur →
Bewege dich 3 s lang schneller und körperlos; Gegner, die du durchquerst, werden eingefroren.
- Blutstacheln →
Stacheln zielen auf den entferntesten Gegner auf der Plattform und verursachen Blutung.