오해하기 쉬운 세 가지 집계 조건
거울 반격: 다섯 번 나누어 처치해도 인정
거울 보행으로 적의 공격을 피한 뒤, 3초 안에 바로 그 적을 처치하세요. 조건에 맞는 처치를 다섯 번 누적하면 되며, 한 번 회피한 뒤 다섯 명을 연속으로 잡을 필요는 없습니다. 다른 적을 처치하면 해당 회피의 반격으로 인정되지 않습니다.
안개 다섯 대상: 첫 대상부터 시간 측정
안개 형태를 유지하며 첫 유효 대상부터 3초 안에 서로 다른 적 다섯에게 효과를 적용하세요. 먼저 적을 모은 뒤 무리 전체를 통과하세요. 같은 적을 반복해서 지나가도 다섯 대상으로 집계되지 않습니다.
출혈 10초: 끝나기 전에 다시 적용
같은 적을 살려 둔 채 10초 동안 계속 출혈시켜야 합니다. 일반 출혈은 8초이므로 끝나기 전에 다시 적용하세요. 출혈 중 갱신하면 이미 경과한 연속 시간이 유지되지만, 중간에 끊긴 두 번의 출혈 시간은 합산되지 않습니다.
어떤 적이 집계되나요?
갑옷, 방패, 해골 과제는 아래 적 목록을 참고하세요. 기재된 종류는 해당 적 페이지의 모든 형태를 포함합니다.
연습할 수 있는 방
이 방 정보는 게임 데이터에 근거하며, 실제로 검증한 반복 사냥 경로는 아닙니다. 과제를 확인하고 전용 주문 과제를 시도하기 전에 해당 아르카나를 장착하세요. 다수 처치 과제는 먼저 적의 체력을 낮춘 뒤, 지정된 한 번의 공격이나 주문으로 마무리하세요.
파리 시가지 / 버려진 하수도 ↗
좀비 세 마리씩 두 무리가 따로 있어 한 번의 공격으로 세 마리 처치하거나 출혈 처치를 시도할 수 있습니다. 두 무리는 떨어져 있으므로 안개 다섯 대상을 확실히 모을 수 있는 배치는 아닙니다.
악마성 중앙 홀 / 무도회장 ↗
두 위치의 도끼 갑옷병은 갑옷 처치 과제의 대상입니다. 로즈가 직접 처치해 횟수를 올리세요.
거울의 방 / 비밀의 방 ↗
서로 다른 층의 방패 갑옷병으로 방패 적 석화와 갑옷 처치를 진행할 수 있습니다. 광선 해골과 창 경비병도 있으니 대상 목록을 보고 과제를 고르세요.