Wie hole ich mehr aus Tränken heraus?
Hexenknoten lässt einen Heiltrank die Gesundheit vollständig wiederherstellen. Blutphiole gewährt nach der Interaktion in einem Speicherraum einen zusätzlichen vorübergehenden Heiltrank. Nachtschatten stellt beim Verwenden eines Heiltranks zusätzlich 40 % des maximalen Manas wieder her. Wähle danach, ob du eine stärkere Heilung, eine zusätzliche Ladung oder Hilfe bei der Manaregeneration brauchst.
Nutze einen Spiegel des Lebens, um LP und MP wiederherzustellen und Tränke aufzufüllen, bevor du zu einem schwierigen Abzweig aufbrichst. Spiegel lassen auch nahe Gegner wieder erscheinen. Der zusätzliche Trank von Blutphiole ist vorübergehend; laut Beschreibung ist er keine dauerhafte Erhöhung des Trankmaximums.
Warum kann ich mit „Geschwärztes Herz“ keinen Trank trinken?
Geschwärztes Herz heilt bei Angriffstreffern 2 LP, verhindert aber die Nutzung von Heiltränken. Dieses Verbot gehört zum Nachteil des Relikts. Wenn du zum Überleben Heiltränke oder Nachtschatten zur Manawiederherstellung brauchst, prüfe diesen Konflikt vor dem Kampf.
Bernhards Zorn bietet eine andere Heilungsart: Treffer gegen Gegner heilen je nach Faustaufladung einen Anteil der maximalen Lebensenergie. Gespensterträne heilt dagegen 7% der maximalen Lebensenergie beim Gegenangriff auf einen Gegner, der Rose verletzt hat. Derselbe Gegner muss sie erneut verletzen, bevor der Effekt zurückgesetzt wird. Diese Auslöser sind keine identische passive Regeneration.
Schutz passend zur nächsten Gefahr wählen
Das Geisterhafte Amulett verringert Fallenschaden um 75 %. Die Spukreliquie erhöht nach einem Treffer 4 Sekunden lang die Verteidigung um 60 %. Das erste hilft gegen Fallen; das zweite schafft ein Verteidigungsfenster, nachdem bereits Schaden erlitten wurde. Mehr Verteidigung entspricht nicht automatisch derselben prozentualen Schadensminderung.
Der Bleiche Dorn verringert Schaden von vorn um 60 %, erhöht aber Schaden von hinten um 100 %. Er ist leichter nutzbar, wenn Gegner vor Rose bleiben. Wirst du umzingelt, wiegt dieser Richtungsnachteil schwerer als der attraktive Wert für Angriffe von vorn.
Sollte ich auf niedrige Gesundheit setzen?
Der Schattenschleier erhöht die Verteidigung bei höchstens 33 % Gesundheit um 33 %. Geisterflüstern erhöht den Schaden bei höchstens 20 % Gesundheit um 30 %. Sie aktivieren sich bei unterschiedlichen Schwellen, und keiner der beiden Effekte stellt selbst Gesundheit wieder her. Nutze die Schwellen, um deine Ausrüstung zu verstehen, statt bei unbekannten Begegnungen absichtlich nur einen Treffer von der Niederlage entfernt zu bleiben.
Belzebubs Siegel tauscht 50% maximale Lebensenergie gegen 30% mehr Schaden. Vergleiche zur Planung die kleinere Lebensanzeige mit den Fehlern, die du derzeit überleben kannst, statt den Schadensbonus in jeder Situation für eine Verbesserung zu halten.
Effekte und Fundorte
Öffne einen Eintrag für Steuerung und Erwerbsbedingungen. Ein Raumverweis hebt den gesamten Raum hervor; ein Charakterlink kennzeichnet die Begegnung für die Belohnung.
Wische die Tabelle seitwärts, um Erwerbsorte zu sehen.
| Ausrüstung oder Kraft | Effekt | Erwerb |
|---|---|---|
| Heiltränke stellen 100 % von Roses Gesundheit wieder her. | Haupthalle / WesthallePosition auf der Karte ↗ | |
| Nachdem Rose im Speicherraum geruht hat, erhält sie vorübergehend eine zusätzliche Heilphiole. | Haupthalle / ArchivePosition auf der Karte ↗ | |
| Beim Verwenden von Heiltränken wird 40 % des maximalen Manas wiederhergestellt. | Friedhof der Unschuldigen / Geplünderte GräberPosition auf der Karte ↗ | |
| Angriffstreffer stellen je 2 LP wieder her; Heiltränke können jedoch nicht mehr benutzt werden. | Haupthalle / Verlassene TreppePosition auf der Karte ↗ | |
| Längere Kombos können die Lebensenergie des Trägers wiederherstellen. | Halle der Spiegel / Ebene entlebtPosition auf der Karte ↗ | |
| Trifft Rose einen Gegner, der sie verletzt hat, stellt sie 7 % ihrer maximalen Gesundheit wieder her. Der Effekt wirkt pro Gegner einmal; derselbe Gegner muss Rose erneut treffen, damit er wieder verfügbar wird. | Bibliothek / StudierzimmerPosition auf der Karte ↗ | |
| Fallen fügen Rose 75 % weniger Schaden zu. | Haupthalle / Verlassene WerkstattPosition auf der Karte ↗ | |
| Roses Verteidigung erhöht sich 4 Sekunden lang um 60 %, nachdem sie getroffen wird. | Halle der Spiegel / Stufen der TäuschungPosition auf der Karte ↗ | |
| Rose erleidet 60 % weniger Schaden von vorne, dafür aber 100 % mehr von hinten. | Friedhof der Unschuldigen / ThermalbäderPosition auf der Karte ↗ | |
| Bei höchstens 33% Lebensenergie steigt die Verteidigung um 33%. | Straßen von Paris / Verbranntes ViertelPosition auf der Karte ↗ | |
| Bei höchstens 20% Lebensenergie verursachst du 30% mehr Schaden. | Katakomben von Paris / Eingang zu den KatakombenPosition auf der Karte ↗ | |
| Rose verursacht 30 % mehr Schaden, dafür wird ihre maximale Gesundheit um 50 % verringert. | Notre-Dame / Kapelle der GeduldPosition auf der Karte ↗ |