GEBIETSVERZEICHNIS

Quartier des Meisters

9 Räume, 20 kartierte Fundorte. Finde den Raum eines Gegenstands und springe direkt zu seiner Kartenmarkierung.

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1 Truhen0 Lebens- / Magiefragmente7 benannte Orte

Truheneinträge tragen den Namen ihrer Belohnung. Boss- und Geheimnisabschnitte sind anfangs aufgeklappt; klappe einen Abschnitt zu, um ihn auszublenden.

Welche Gebiete sind hier verbunden?

Öffne einen der beiden Endpunkte, um die verbundenen Räume zu vergleichen.

Raum in diesem GebietVerbundenes GebietRaum auf der anderen Seite
Brücke des Meisters ↗UhrenturmZugang zum Quartier des Meisters ↗

✦ Spiegel des Lebens

1 Fundort ⌄
Fundort / BelohnungRaumEffekt / ErwerbErkunden
Spiegel des LebensMirror of LifeZuflucht der EinsamkeitDieser Spiegel des Lebens speichert das Spiel und füllt LP, MP und Tränke auf. Nutze den Spiegel des Lebens in diesem Raum, bevor du durch seinen Spiegelweg zur Halle der Spiegel gehst.Spiegeldurchgang → Quartier des Meisters ↗Finden ↗

↗ Anleger des Fährmanns

1 Fundort ⌄
Fundort / BelohnungRaumEffekt / ErwerbErkunden
Anleger des FährmannsFerryman's WharfZuflucht der EinsamkeitNutze diesen Kai für Schnellreisen zu bereits besuchten Orten in Paris oder Draculas Schloss.Finden ↗

♜ Bosskämpfe

2 Fundorte ⌄
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DraculaDraculaHof der NachtDracula — Quartier des Meisters.Finden ↗Alle Details →
Dracula (Bestienform)Dracula (Beast form)SchlossdächerDracula — Quartier des Meisters.Finden ↗Alle Details →

◇ Relikte

1 Fundort ⌄
Fundort / BelohnungRaumEffekt / ErwerbErkunden
DunkelsteinGloomstoneZuflucht der EinsamkeitWeist darauf hin, wenn sich Rose in der Nähe eines Geheimnisses befindet.TruhenbelohnungFinden ↗Alle Details →

? Geheime Bereiche

3 Fundorte ⌄
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Geheimbereich 2 · oben linksHidden area 2 · upper leftZuflucht der Einsamkeit

Im oberen linken Bereich des Raums „Zuflucht der Einsamkeit“. Dieser Raum hat 3 Geheimbereiche; dies ist Bereich 2, auf der Karte von oben nach unten nummeriert.

Gebiet und bekannte Ziele ansehen
Gold: Geheimbereich

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Geheimbereich 3 · oben rechtsHidden area 3 · upper rightZuflucht der Einsamkeit

Im oberen rechten Bereich des Raums „Zuflucht der Einsamkeit“. Dieser Raum hat 3 Geheimbereiche; dies ist Bereich 3, auf der Karte von oben nach unten nummeriert.

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Gold: Geheimbereich

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Geheimbereich 1 · oberer BereichHidden area 1 · upper sectionZuflucht der Einsamkeit

Im oberen Bereich des Raums „Zuflucht der Einsamkeit“. Dieser Raum hat 3 Geheimbereiche; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert.

Öffnungsanleitung ansehen
  1. Finde Hebel 1 im rechten Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.
  2. Dieser Hebel öffnet Tor 2 im unteren Bereich des hervorgehobenen Bereichs. Beide Positionen sind unten markiert. Betätige den Hebel und gehe dann zum Tor, um den Durchgang zu prüfen.
  3. Finde Hebel 3 im linken Bereich dieses Raums. Nähere dich ihm und interagiere mit ihm.
  4. Dieser Hebel öffnet Tor 4 im unteren Bereich des hervorgehobenen Bereichs. Beide Positionen sind unten markiert. Betätige den Hebel und gehe dann zum Tor, um den Durchgang zu prüfen.
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Gold: Geheimbereich · 1 Hebel · 2 Tor · 3 Hebel · 4 Tor

Betätige den verknüpften Hebel, um sein Tor zu öffnen. Die goldene Schattierung markiert die verborgene Fläche; die Raute kennzeichnet das Gebiet.

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⇄ Raumdurchgänge

1 Fundort ⌄
Fundort / BelohnungRaumEffekt / ErwerbErkunden
Anlegestellenausgang → Zuflucht der EinsamkeitWharf exit → Sanctuary of SolitudeSchnellreiseraumRaumdurchgängeFinden ↗

⇥ Gebietseingänge

1 Fundort ⌄
Fundort / BelohnungRaumEffekt / ErwerbErkunden
Gebietseingang → UhrenturmRegion entrance → Clock TowerBrücke des MeistersVerbindet mit dem Raum „Zugang zum Quartier des Meisters“ in „Uhrenturm“.Das verknüpfte Ziel wird auf der Karte angezeigt.Finden ↗

⌖ Orientierungspunkte

1 Fundort ⌄
Fundort / BelohnungRaumEffekt / ErwerbErkunden
Blick auf den UhrenturmView of the Clock TowerGroße TreppeDiese Treppenansicht zeigt den Uhrenturm vom Quartier des Meisters aus. Sie hilft, die Treppe und den nahen Zugang zu erkennen; die Ansicht selbst markiert weder einen Durchgang in den Uhrenturm noch ein Sammelobjekt.Finden ↗

⚔ Abgegrenzte Kämpfe

1 Fundort ⌄
Fundort / BelohnungRaumEffekt / ErwerbErkunden
Abgegrenzter KampfEnclosed encounterZuflucht der EinsamkeitDer hervorgehobene Umriss zeigt einen abgeschlossenen Kampfbereich. Die Raute kennzeichnet das Gebiet, nicht einen Erscheinungsort eines Gegners oder Gegenstand.
  1. Betritt den Bereich kampfbereit und besiege seine Gegner.
Leitfaden lesen →
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⤴ Hebel

3 Fundorte ⌄
Fundort / BelohnungRaumEffekt / ErwerbErkunden
HebelLeverZuflucht der EinsamkeitBetätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗Finden ↗
HebelLeverZuflucht der EinsamkeitBetätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗Finden ↗
HebelLeverBrücke des MeistersBetätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗Mechanismustor ↗Mechanismustor ↗Finden ↗

⊞ Mechanismustore

5 Fundorte ⌄
Fundort / BelohnungRaumEffekt / ErwerbErkunden
MechanismustorMechanism gateZuflucht der EinsamkeitBetätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗Finden ↗
MechanismustorMechanism gateZuflucht der EinsamkeitBetätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗Finden ↗
MechanismustorMechanism gateBrücke des MeistersBetätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗Finden ↗
MechanismustorMechanism gateBrücke des MeistersBetätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗Finden ↗
MechanismustorMechanism gateBrücke des MeistersBetätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗Finden ↗

Weitere Entdeckungen

Diese Räume enthalten Figuren, Freischalt-Tutorials oder Story-Belohnungen. Öffne den Eintrag für die Voraussetzungen; ein Raumlink bezeichnet keinen Gegenstand am Boden.

Der FlüstererFrostspur: Bewege dich 3 s lang schneller und körperlos; Gegner, die du durchquerst, werden eingefroren.
FrostspurBewege dich 3 s lang schneller und körperlos; Gegner, die du durchquerst, werden eingefroren.

Gegenstände und Hinweise nach Raum

Wähle einen Raum, um ihn auf der Karte hervorzuheben. Ein Gegenstand kann eine Interaktion oder das Abholen einer Belohnung erfordern; er liegt nicht immer auf dem Boden.

RaumGegenstände und Hinweise
Zuflucht der Einsamkeit ↗

Gegner in diesem Gebiet

Öffne einen Gegner, um Formen, Grundwerte und Raumstandorte zu vergleichen.

Raumnamenreferenz

Gleiche mit diesen Namen die Raumbeschreibungen auf der Karte und im Gegenstandsverzeichnis ab. Mehrere Räume können denselben Ortsnamen tragen.

Zuflucht der EinsamkeitSanctuary of Solitude
Große TreppeGrand Staircase
Hof der NachtCourt of the Night
Vorraum des ThronsaalsThrone Room Antechamber
SchnellreiseraumFast travel room
SchlossdächerCastle Rooftops
Brücke des MeistersMaster's Bridge

Punktmarkierungen, Bereichsumrisse und hervorgehobene Räume behalten jeweils ihre eigene Ortsgenauigkeit. Quellen und Prüfung →

Quellen und Prüfung

  1. Spielkarten und Gegenstandsfundorte.
  2. Startausrüstung, Interaktionen und Begegnungsbelohnungen.
  3. Anleitungen und Gegenstandseffekte im Spiel.

Koordinaten und Spielregeln werden anhand der installierten Spieldaten geprüft. Lösungsillustrationen und Routen verweisen auf ihre ursprünglichen Videos oder Artikel.

Datenschutzeinstellungen

Die Karte funktioniert bei jeder Auswahl. Wir merken uns nur diese Einstellungen, niemals deinen Spielfortschritt.

Datenschutzerklärung lesen →

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Betroffene Seite oder Position

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