Finde den Fährmann im hervorgehobenen Anlegestellenraum.
Quartier des Meisters
9 Räume, 20 kartierte Fundorte. Finde den Raum eines Gegenstands und springe direkt zu seiner Kartenmarkierung.
Interaktive Karte öffnen ↗Truheneinträge tragen den Namen ihrer Belohnung. Boss- und Geheimnisabschnitte sind anfangs aufgeklappt; klappe einen Abschnitt zu, um ihn auszublenden.
Welche Gebiete sind hier verbunden?
Öffne einen der beiden Endpunkte, um die verbundenen Räume zu vergleichen.
| Raum in diesem Gebiet | Verbundenes Gebiet | Raum auf der anderen Seite |
|---|---|---|
| Brücke des Meisters ↗ | Uhrenturm | Zugang zum Quartier des Meisters ↗ |
✦ Spiegel des Lebens
1 Fundort ⌄
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Spiegel des LebensMirror of Life | Zuflucht der Einsamkeit | Dieser Spiegel des Lebens speichert das Spiel und füllt LP, MP und Tränke auf. Nutze den Spiegel des Lebens in diesem Raum, bevor du durch seinen Spiegelweg zur Halle der Spiegel gehst.Spiegeldurchgang → Quartier des Meisters ↗ | Finden ↗ |
↗ Anleger des Fährmanns
1 Fundort ⌄
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Anleger des FährmannsFerryman's Wharf | Zuflucht der Einsamkeit | Nutze diesen Kai für Schnellreisen zu bereits besuchten Orten in Paris oder Draculas Schloss. | Finden ↗ |
♜ Bosskämpfe
2 Fundorte ⌄
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| DraculaDracula | Hof der Nacht | Dracula — Quartier des Meisters. | Finden ↗Alle Details → |
| Dracula (Bestienform)Dracula (Beast form) | Schlossdächer | Dracula — Quartier des Meisters. | Finden ↗Alle Details → |
◇ Relikte
1 Fundort ⌄
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| DunkelsteinGloomstone | Zuflucht der Einsamkeit | Weist darauf hin, wenn sich Rose in der Nähe eines Geheimnisses befindet.Truhenbelohnung | Finden ↗Alle Details → |
? Geheime Bereiche
3 Fundorte ⌄
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Geheimbereich 2 · oben linksHidden area 2 · upper left | Zuflucht der Einsamkeit | Im oberen linken Bereich des Raums „Zuflucht der Einsamkeit“. Dieser Raum hat 3 Geheimbereiche; dies ist Bereich 2, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 3 · oben rechtsHidden area 3 · upper right | Zuflucht der Einsamkeit | Im oberen rechten Bereich des Raums „Zuflucht der Einsamkeit“. Dieser Raum hat 3 Geheimbereiche; dies ist Bereich 3, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · oberer BereichHidden area 1 · upper section | Zuflucht der Einsamkeit | Im oberen Bereich des Raums „Zuflucht der Einsamkeit“. Dieser Raum hat 3 Geheimbereiche; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Öffnungsanleitung ansehen
Betätige den verknüpften Hebel, um sein Tor zu öffnen. Die goldene Schattierung markiert die verborgene Fläche; die Raute kennzeichnet das Gebiet. | Finden ↗ |
⇄ Raumdurchgänge
1 Fundort ⌄
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Anlegestellenausgang → Zuflucht der EinsamkeitWharf exit → Sanctuary of Solitude | Schnellreiseraum | Raumdurchgänge | Finden ↗ |
⇥ Gebietseingänge
1 Fundort ⌄
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Gebietseingang → UhrenturmRegion entrance → Clock Tower | Brücke des Meisters | Verbindet mit dem Raum „Zugang zum Quartier des Meisters“ in „Uhrenturm“.Das verknüpfte Ziel wird auf der Karte angezeigt. | Finden ↗ |
⌖ Orientierungspunkte
1 Fundort ⌄
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Blick auf den UhrenturmView of the Clock Tower | Große Treppe | Diese Treppenansicht zeigt den Uhrenturm vom Quartier des Meisters aus. Sie hilft, die Treppe und den nahen Zugang zu erkennen; die Ansicht selbst markiert weder einen Durchgang in den Uhrenturm noch ein Sammelobjekt. | Finden ↗ |
⚔ Abgegrenzte Kämpfe
1 Fundort ⌄
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Abgegrenzter KampfEnclosed encounter | Zuflucht der Einsamkeit | Der hervorgehobene Umriss zeigt einen abgeschlossenen Kampfbereich. Die Raute kennzeichnet das Gebiet, nicht einen Erscheinungsort eines Gegners oder Gegenstand.
| Finden ↗ |
⤴ Hebel
3 Fundorte ⌄
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| HebelLever | Zuflucht der Einsamkeit | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Zuflucht der Einsamkeit | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Brücke des Meisters | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗Mechanismustor ↗Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
⊞ Mechanismustore
5 Fundorte ⌄
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| MechanismustorMechanism gate | Zuflucht der Einsamkeit | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Zuflucht der Einsamkeit | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Brücke des Meisters | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Brücke des Meisters | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Brücke des Meisters | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
Weitere Entdeckungen
Diese Räume enthalten Figuren, Freischalt-Tutorials oder Story-Belohnungen. Öffne den Eintrag für die Voraussetzungen; ein Raumlink bezeichnet keinen Gegenstand am Boden.
| Der Flüsterer | Frostspur: Bewege dich 3 s lang schneller und körperlos; Gegner, die du durchquerst, werden eingefroren. | |
| Frostspur | Bewege dich 3 s lang schneller und körperlos; Gegner, die du durchquerst, werden eingefroren. | Finde den Fährmann im hervorgehobenen Anlegestellenraum. |
Gegenstände und Hinweise nach Raum
Wähle einen Raum, um ihn auf der Karte hervorzuheben. Ein Gegenstand kann eine Interaktion oder das Abholen einer Belohnung erfordern; er liegt nicht immer auf dem Boden.
| Raum | Gegenstände und Hinweise |
|---|---|
| Zuflucht der Einsamkeit ↗ |
Gegner in diesem Gebiet
Öffne einen Gegner, um Formen, Grundwerte und Raumstandorte zu vergleichen.
Raumnamenreferenz
Gleiche mit diesen Namen die Raumbeschreibungen auf der Karte und im Gegenstandsverzeichnis ab. Mehrere Räume können denselben Ortsnamen tragen.
Punktmarkierungen, Bereichsumrisse und hervorgehobene Räume behalten jeweils ihre eigene Ortsgenauigkeit. Quellen und Prüfung →
Quellen und Prüfung
- Spielkarten und Gegenstandsfundorte.
- Startausrüstung, Interaktionen und Begegnungsbelohnungen.
- Anleitungen und Gegenstandseffekte im Spiel.
Koordinaten und Spielregeln werden anhand der installierten Spieldaten geprüft. Lösungsillustrationen und Routen verweisen auf ihre ursprünglichen Videos oder Artikel.