Zerschmettern
Besiege Talos und schalte dann Zerschmettern im unten gezeigten Tutorialraum frei.
Voraussetzungen und Anleitungsraum ansehen →53 Räume, 200 kartierte Fundorte. Finde den Raum eines Gegenstands und springe direkt zu seiner Kartenmarkierung.
Interaktive Karte öffnen ↗Truheneinträge tragen den Namen ihrer Belohnung. Boss- und Geheimnisabschnitte sind anfangs aufgeklappt; klappe einen Abschnitt zu, um ihn auszublenden.
Öffne einen der beiden Endpunkte, um die verbundenen Räume zu vergleichen.
| Raum in diesem Gebiet | Verbundenes Gebiet | Raum auf der anderen Seite |
|---|---|---|
| Pfad des Uhrenhüters ↗ | Haupthalle | Brücke zum Uhrenturm ↗ |
| Zugang zum Quartier des Meisters ↗ | Quartier des Meisters | Brücke des Meisters ↗ |
| Vergessene Brücke ↗ | Bibliothek | Vergessene Brücke ↗ |
Besiege Talos und schalte dann Zerschmettern im unten gezeigten Tutorialraum frei.
Voraussetzungen und Anleitungsraum ansehen →| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Spiegel des LebensMirror of Life | Östliche Spitze | Dieser Spiegel des Lebens speichert das Spiel und füllt LP, MP und Tränke auf. Nutze den Spiegel des Lebens in diesem Raum, bevor du durch seinen Spiegelweg zur Halle der Spiegel gehst.Spiegeldurchgang → Uhrenturm ↗ | Finden ↗ |
| Spiegel des LebensMirror of Life | Spitze der Gießerei | Dieser Spiegel des Lebens speichert das Spiel und füllt LP, MP und Tränke auf. Nutze den Spiegel des Lebens in diesem Raum, bevor du durch seinen Spiegelweg zur Halle der Spiegel gehst.Spiegeldurchgang → Uhrenturm ↗ | Finden ↗ |
| Spiegel des LebensMirror of Life | Aufstieg des Schlossers | Dieser Spiegel des Lebens speichert das Spiel und füllt LP, MP und Tränke auf. Nutze den Spiegel des Lebens in diesem Raum, bevor du durch seinen Spiegelweg zur Halle der Spiegel gehst.Spiegeldurchgang → Uhrenturm ↗ | Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Anleger des FährmannsFerryman's Wharf | Spitze der Gießerei | Nutze diesen Kai für Schnellreisen zu bereits besuchten Orten in Paris oder Draculas Schloss. | Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| TalosTalos | Thron des Erbauers | Talos hat drei Kampfphasen mit Übergängen bei etwa 65 % und 15 % Restgesundheit. Achte bei jedem Übergang auf die Arenatüren.Leitfaden lesen → | Finden ↗Alle Details → |
| IsaacIsaac | Herz der Uhr | Isaac — Uhrenturm. | Finden ↗Alle Details → |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Chauve-SourisChauve-Souris | Herz der Uhr | Ein Wurf kann zwei Ziele nacheinander verfolgen und Gegner dazwischen durchbohren.TruhenbelohnungFortschrittsbedingung | Finden ↗Alle Details → |
| Fäuste von TalosFists of Talos | Büro des Erbauers | Wiederholte Treffer erhöhen den Schadensbonus.Truhenbelohnung | Finden ↗Alle Details → |
| HellebardeHalberd | Aufstieg des Schlossers | Halte zum Zielen und lasse los, um die Waffe zu werfen.Truhenbelohnung | Finden ↗Alle Details → |
| ClaymoreClaymore | Der Weg der Faust | Lade den Angriff vor dem Loslassen auf, um stärker zuzuschlagen.Truhenbelohnung | Finden ↗Alle Details → |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| PhantomringPhantom Ring | Westlicher Aufstieg | Beim Verlassen eines Raums werden seine Gegner zurückgesetzt, ohne dass Rose rasten muss.Truhenbelohnung | Finden ↗Alle Details → |
| MondscheinsplitterMoonlit Shard | Pfad des Erbauers | Besiegt Rose einen Gegner bei voller Gesundheit, erhält sie 20 % mehr Erfahrung.Truhenbelohnung | Finden ↗Alle Details → |
| Finstere RuneSinister Rune | Östlicher Zugangsschacht | Rose verursacht 40 % mehr Schaden bei Gegnern mit voller Gesundheit.Truhenbelohnung | Finden ↗Alle Details → |
| Hohler KnochenHollow Bone | Dädalus’ Kreuzweg | Rose bewegt sich 5 Sekunden 35 % schneller, nachdem sie ihre Peitsche an einem Ankerpunkt festgehakt hat.Truhenbelohnung | Finden ↗Alle Details → |
| Verruchtes AmulettVile Trinket | Dädalus’ Kreuzweg | Rose verursacht 25 % mehr Schaden, wenn sie Gegner von hinten angreift.Truhenbelohnung | Finden ↗Alle Details → |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Geheimbereich 1 · linke SeiteHidden area 1 · left side | Pfad des Erbauers | Im linken Bereich des Raums „Pfad des Erbauers“. Dieser Raum hat 2 Geheimbereiche; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 2 · oberer BereichHidden area 2 · upper section | Östlicher Zugangsschacht | Im oberen Bereich des Raums „Östlicher Zugangsschacht“. Dieser Raum hat 4 Geheimbereiche; dies ist Bereich 2, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 2 · unten linksHidden area 2 · lower left | Westlicher Aufstieg | Im unteren linken Bereich des Raums „Westlicher Aufstieg“. Dieser Raum hat 2 Geheimbereiche; dies ist Bereich 2, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 2 · MitteHidden area 2 · middle | Dädalus’ Kreuzweg | Im mittleren Bereich des Raums „Dädalus’ Kreuzweg“. Dieser Raum hat 6 Geheimbereiche; dies ist Bereich 2, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 3 · unten rechtsHidden area 3 · lower right | Östlicher Zugangsschacht | Im unteren rechten Bereich des Raums „Östlicher Zugangsschacht“. Dieser Raum hat 4 Geheimbereiche; dies ist Bereich 3, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Öffnungsanleitung ansehen
Betätige den verknüpften Hebel, um sein Tor zu öffnen. Die goldene Schattierung markiert die verborgene Fläche; die Raute kennzeichnet das Gebiet. | Finden ↗ |
| Geheimbereich 4 · unterer BereichHidden area 4 · lower section | Östlicher Zugangsschacht | Im unteren Bereich des Raums „Östlicher Zugangsschacht“. Dieser Raum hat 4 Geheimbereiche; dies ist Bereich 4, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Öffnungsanleitung ansehen
Betätige den verknüpften Hebel, um sein Tor zu öffnen. Die goldene Schattierung markiert die verborgene Fläche; die Raute kennzeichnet das Gebiet. | Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · oben rechtsHidden area 1 · upper right | Westlicher Aufstieg | Im oberen rechten Bereich des Raums „Westlicher Aufstieg“. Dieser Raum hat 2 Geheimbereiche; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · oben rechtsHidden area 1 · upper right | Zentrales Holzlager | Im oberen rechten Bereich des Raums „Zentrales Holzlager“. Dieser Raum hat 4 Geheimbereiche; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 5 · unten linksHidden area 5 · lower left | Dädalus’ Kreuzweg | Im unteren linken Bereich des Raums „Dädalus’ Kreuzweg“. Dieser Raum hat 6 Geheimbereiche; dies ist Bereich 5, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen
| Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · oben linksHidden area 1 · upper left | Basis des Westturms | Im oberen linken Bereich des Raums „Basis des Westturms“. Dieser Raum hat 1 Geheimbereich; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 2 · unten linksHidden area 2 · lower left | Schlangen-zahnrad | Im unteren linken Bereich des Raums „Schlangen-zahnrad“. Dieser Raum hat 2 Geheimbereiche; dies ist Bereich 2, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. | Finden ↗ |
| Geheimbereich 2 · oben linksHidden area 2 · upper left | Pfad des Erbauers | Im oberen linken Bereich des Raums „Pfad des Erbauers“. Dieser Raum hat 2 Geheimbereiche; dies ist Bereich 2, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · unten rechtsHidden area 1 · lower right | Der Weg der Faust | Im unteren rechten Bereich des Raums „Der Weg der Faust“. Dieser Raum hat 1 Geheimbereich; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Öffnungsanleitung ansehen
Betätige den verknüpften Hebel, um sein Tor zu öffnen. Die goldene Schattierung markiert die verborgene Fläche; die Raute kennzeichnet das Gebiet. | Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · oberer BereichHidden area 1 · upper section | Atrium des Uhrenhüters | Im oberen Bereich des Raums „Atrium des Uhrenhüters“. Dieser Raum hat 2 Geheimbereiche; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 2 · MitteHidden area 2 · middle | Pfad des Erbauers | Im mittleren Bereich des Raums „Pfad des Erbauers“. Dieser Raum hat 2 Geheimbereiche; dies ist Bereich 2, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · unten rechtsHidden area 1 · lower right | Schmelzraum | Im unteren rechten Bereich des Raums „Schmelzraum“. Dieser Raum hat 1 Geheimbereich; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Öffnungsanleitung ansehen
Betätige den verknüpften Hebel, um sein Tor zu öffnen. Die goldene Schattierung markiert die verborgene Fläche; die Raute kennzeichnet das Gebiet. | Finden ↗ |
| Geheimbereich 6 · unten rechtsHidden area 6 · lower right | Dädalus’ Kreuzweg | Im unteren rechten Bereich des Raums „Dädalus’ Kreuzweg“. Dieser Raum hat 6 Geheimbereiche; dies ist Bereich 6, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 3 · rechte SeiteHidden area 3 · right side | Zentrales Holzlager | Im rechten Bereich des Raums „Zentrales Holzlager“. Dieser Raum hat 4 Geheimbereiche; dies ist Bereich 3, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · linke SeiteHidden area 1 · left side | Mittlere Galerie | Im linken Bereich des Raums „Mittlere Galerie“. Dieser Raum hat 1 Geheimbereich; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · rechte SeiteHidden area 1 · right side | Pfad des Erbauers | Im rechten Bereich des Raums „Pfad des Erbauers“. Dieser Raum hat 1 Geheimbereich; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 4 · unterer BereichHidden area 4 · lower section | Zentrales Holzlager | Im unteren Bereich des Raums „Zentrales Holzlager“. Dieser Raum hat 4 Geheimbereiche; dies ist Bereich 4, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 2 · unten linksHidden area 2 · lower left | Aufstieg des Schlossers | Im unteren linken Bereich des Raums „Aufstieg des Schlossers“. Dieser Raum hat 2 Geheimbereiche; dies ist Bereich 2, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · oben rechtsHidden area 1 · upper right | Pfad des Erbauers | Im oberen rechten Bereich des Raums „Pfad des Erbauers“. Dieser Raum hat 2 Geheimbereiche; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · linke SeiteHidden area 1 · left side | Östliche Stufen | Im linken Bereich des Raums „Östliche Stufen“. Dieser Raum hat 1 Geheimbereich; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen
| Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · oberer BereichHidden area 1 · upper section | Aufstieg des Schlossers | Im oberen Bereich des Raums „Aufstieg des Schlossers“. Dieser Raum hat 2 Geheimbereiche; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Öffnungsanleitung ansehen
Betätige den verknüpften Hebel, um sein Tor zu öffnen. Die goldene Schattierung markiert die verborgene Fläche; die Raute kennzeichnet das Gebiet. | Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · unten linksHidden area 1 · lower left | Westlicher Wartungsschacht | Im unteren linken Bereich des Raums „Westlicher Wartungsschacht“. Dieser Raum hat 1 Geheimbereich; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 2 · rechte SeiteHidden area 2 · right side | Zentrales Holzlager | Im rechten Bereich des Raums „Zentrales Holzlager“. Dieser Raum hat 4 Geheimbereiche; dies ist Bereich 2, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 3 · MitteHidden area 3 · middle | Dädalus’ Kreuzweg | Im mittleren Bereich des Raums „Dädalus’ Kreuzweg“. Dieser Raum hat 6 Geheimbereiche; dies ist Bereich 3, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 2 · rechte SeiteHidden area 2 · right side | Atrium des Uhrenhüters | Im rechten Bereich des Raums „Atrium des Uhrenhüters“. Dieser Raum hat 2 Geheimbereiche; dies ist Bereich 2, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 2 · linke SeiteHidden area 2 · left side | Der Weg der Faust | Im linken Bereich des Raums „Der Weg der Faust“. Dieser Raum hat 2 Geheimbereiche; dies ist Bereich 2, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · oben linksHidden area 1 · upper left | Östlicher Zugangsschacht | Im oberen linken Bereich des Raums „Östlicher Zugangsschacht“. Dieser Raum hat 4 Geheimbereiche; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · oberer BereichHidden area 1 · upper section | Dädalus’ Kreuzweg | Im oberen Bereich des Raums „Dädalus’ Kreuzweg“. Dieser Raum hat 6 Geheimbereiche; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen
| Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · rechte SeiteHidden area 1 · right side | Schlangen-zahnrad | Im rechten Bereich des Raums „Schlangen-zahnrad“. Dieser Raum hat 2 Geheimbereiche; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · oben linksHidden area 1 · upper left | Der Weg der Faust | Im oberen linken Bereich des Raums „Der Weg der Faust“. Dieser Raum hat 2 Geheimbereiche; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Geheimbereich 4 · unterer BereichHidden area 4 · lower section | Dädalus’ Kreuzweg | Im unteren Bereich des Raums „Dädalus’ Kreuzweg“. Dieser Raum hat 6 Geheimbereiche; dies ist Bereich 4, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen
| Finden ↗ |
| Geheimbereich 1 · oberer BereichHidden area 1 · upper section | Letzte Falle | Im oberen Bereich des Raums „Letzte Falle“. Dieser Raum hat 1 Geheimbereich; dies ist Bereich 1, auf der Karte von oben nach unten nummeriert. Gebiet und bekannte Ziele ansehen | Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| TapferherzsplitterBrave Heart Fragment | Östliche Stufen | Sammle vier passende Fragmente für eine Verbesserung. | Finden ↗ |
| TapferherzsplitterBrave Heart Fragment | Spießrutenlauf | Sammle vier passende Fragmente für eine Verbesserung. | Finden ↗ |
| TapferherzsplitterBrave Heart Fragment | Schlangen-zahnrad | Sammle vier passende Fragmente für eine Verbesserung. | Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| KlugherzsplitterWise Heart Fragment | Basis des Westturms | Sammle vier passende Fragmente für eine Verbesserung. | Finden ↗ |
| KlugherzsplitterWise Heart Fragment | Zentrales Holzlager | Sammle vier passende Fragmente für eine Verbesserung. | Finden ↗ |
| KlugherzsplitterWise Heart Fragment | Obere Galerie | Sammle vier passende Fragmente für eine Verbesserung. | Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Baupläne für den UhrenturmBlueprints for the Clock Tower | Dädalus’ Kreuzweg | Ein Lüftungsschacht wird als möglicher Zugangsweg genannt. | Finden ↗Alle Details → |
| Eine Skizze von TalosA Sketch from Talos | Büro des Erbauers | Eine technische Skizze zeigt, dass Siegel einen Gefangenen festhalten. | Finden ↗Alle Details → |
| Isaac wartet im UhrenturmIsaac waits in the Clock Tower. | Aufstieg des Schlossers | Verortet den Fanatiker hinter einer gefährlichen Barriere im Uhrenturm. | Finden ↗Alle Details → |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Aufzug → Aufstieg des SchlossersElevator → Mechanic's Ascent | Dädalus’ Kreuzweg | Verbindet mit dem Raum „Aufstieg des Schlossers“ in „Uhrenturm“.Das verknüpfte Ziel wird auf der Karte angezeigt. | Finden ↗ |
| Aufzug → Basis des WestturmsElevator → West Tower Base | Aufstieg des Schlossers | Verbindet mit dem Raum „Basis des Westturms“ in „Uhrenturm“.Das verknüpfte Ziel wird auf der Karte angezeigt. | Finden ↗ |
| Aufzug → Dädalus’ KreuzwegElevator → Daedalus Crossing | Stufen der Zeit | Verbindet mit dem Raum „Dädalus’ Kreuzweg“ in „Uhrenturm“.Das verknüpfte Ziel wird auf der Karte angezeigt. | Finden ↗ |
| Aufzug → Dädalus’ KreuzwegElevator → Daedalus Crossing | Aufstieg des Schlossers | Verbindet mit dem Raum „Dädalus’ Kreuzweg“ in „Uhrenturm“.Das verknüpfte Ziel wird auf der Karte angezeigt. | Finden ↗ |
| Aufzug → Spitze der GießereiElevator → Foundry Apex | Letzte Falle | Verbindet mit dem Raum „Spitze der Gießerei“ in „Uhrenturm“.Das verknüpfte Ziel wird auf der Karte angezeigt. | Finden ↗ |
| Aufzug → Stufen der ZeitElevator → Steps of Time | Dädalus’ Kreuzweg | Verbindet mit dem Raum „Stufen der Zeit“ in „Uhrenturm“.Das verknüpfte Ziel wird auf der Karte angezeigt. | Finden ↗ |
| Aufzug → Aufstieg des SchlossersElevator → Mechanic's Ascent | Basis des Westturms | Verbindet mit dem Raum „Aufstieg des Schlossers“ in „Uhrenturm“.Das verknüpfte Ziel wird auf der Karte angezeigt. | Finden ↗ |
| Aufzug → Geheimer Aufzug des ErbauersElevator → Builder's Secret Elevator | Spitze der Gießerei | Verbindet mit dem Raum „Geheimer Aufzug des Erbauers“ in „Uhrenturm“.Das verknüpfte Ziel wird auf der Karte angezeigt. | Finden ↗ |
| Aufzug → Spitze der GießereiElevator → Foundry Apex | Geheimer Aufzug des Erbauers | Verbindet mit dem Raum „Spitze der Gießerei“ in „Uhrenturm“.Das verknüpfte Ziel wird auf der Karte angezeigt. | Finden ↗ |
| Aufzug → Letzte FalleElevator → Final Trap | Spitze der Gießerei | Verbindet mit dem Raum „Letzte Falle“ in „Uhrenturm“.Das verknüpfte Ziel wird auf der Karte angezeigt. | Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Anlegestellenausgang → Spitze der GießereiWharf exit → Foundry Apex | Schnellreiseraum | Raumdurchgänge | Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Gebietseingang → HaupthalleRegion entrance → Main Hall | Pfad des Uhrenhüters | Verbindet mit dem Raum „Brücke zum Uhrenturm“ in „Haupthalle“.Das verknüpfte Ziel wird auf der Karte angezeigt. | Finden ↗ |
| Gebietseingang → BibliothekRegion entrance → Library | Vergessene Brücke | Verbindet mit dem Raum „Vergessene Brücke“ in „Bibliothek“.Das verknüpfte Ziel wird auf der Karte angezeigt. | Finden ↗ |
| Gebietseingang → Quartier des MeistersRegion entrance → Master's Quarters | Zugang zum Quartier des Meisters | Verbindet mit dem Raum „Brücke des Meisters“ in „Quartier des Meisters“.Das verknüpfte Ziel wird auf der Karte angezeigt. | Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Verfluchtes HorologiumCursed Horologium | Zugbrücke zum Uhrenturm | Rüste die Seelenernte aus und interagiere dann mit dem Mechanismus am Verfluchten Horologium, um die Falle des Todes zu entschärfen. Lass sie entschärft, um das wahre Quartier des Meisters zu erreichen. Eine weitere Interaktion aktiviert sie wieder und stellt den Weg zum schlechten Ende wieder her.
| Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Versperrte Tür · von links zerstörenBarricaded door · break from left | Zentrales Holzlager | Die Barrikade liegt links von dieser Tür. Ihre Zerstörung löst das Öffnen der Tür aus.
| Finden ↗ |
| Versperrte Tür · von links zerstörenBarricaded door · break from left | Östlicher Zugangsschacht | Die Barrikade liegt links von dieser Tür. Ihre Zerstörung löst das Öffnen der Tür aus.
| Finden ↗ |
| Versperrte Tür · von links zerstörenBarricaded door · break from left | Dädalus’ Kreuzweg | Die Barrikade liegt links von dieser Tür. Ihre Zerstörung löst das Öffnen der Tür aus.
| Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| zerstörbarer Boden · ZerschmetternBreakable floor · Smash | Westlicher Wartungsschacht | Dieser Boden lässt sich mit Zerschmettern brechen, wenn du weit genug fällst. Achte auf die goldenen Risse.
| Finden ↗ |
| zerstörbarer Boden · ZerschmetternBreakable floor · Smash | Atrium des Uhrenhüters | Dieser Boden lässt sich mit Zerschmettern brechen, wenn du weit genug fällst. Achte auf die goldenen Risse.
| Finden ↗ |
| zerstörbarer Boden · ZerschmetternBreakable floor · Smash | Westlicher Wartungsschacht | Dieser Boden lässt sich mit Zerschmettern brechen, wenn du weit genug fällst. Achte auf die goldenen Risse.
| Finden ↗ |
| zerstörbarer Boden · ZerschmetternBreakable floor · Smash | Letzte Falle | Dieser Boden lässt sich mit Zerschmettern brechen, wenn du weit genug fällst. Achte auf die goldenen Risse.
| Finden ↗ |
| Verstärkter Boden · schweres ZerschmetternReinforced floor · heavy Smash | Westlicher Aufstieg | Dieser verstärkte Boden erfordert den stärkeren Aufprall nach einem längeren Fall. Ein kurzer Hüpfer reicht nicht.
| Finden ↗ |
| zerstörbarer Boden · ZerschmetternBreakable floor · Smash | Dädalus’ Kreuzweg | Dieser Boden lässt sich mit Zerschmettern brechen, wenn du weit genug fällst. Achte auf die goldenen Risse.
| Finden ↗ |
| zerstörbarer Boden · ZerschmetternBreakable floor · Smash | Westlicher Wartungsschacht | Dieser Boden lässt sich mit Zerschmettern brechen, wenn du weit genug fällst. Achte auf die goldenen Risse.
| Finden ↗ |
| zerstörbarer Boden · ZerschmetternBreakable floor · Smash | Westlicher Aufstieg | Dieser Boden lässt sich mit Zerschmettern brechen, wenn du weit genug fällst. Achte auf die goldenen Risse.
| Finden ↗ |
| Verstärkter Boden · schweres ZerschmetternReinforced floor · heavy Smash | Atrium des Uhrenhüters | Dieser verstärkte Boden erfordert den stärkeren Aufprall nach einem längeren Fall. Ein kurzer Hüpfer reicht nicht.
| Finden ↗ |
| zerstörbarer Boden · ZerschmetternBreakable floor · Smash | Dädalus’ Kreuzweg | Dieser Boden lässt sich mit Zerschmettern brechen, wenn du weit genug fällst. Achte auf die goldenen Risse.
| Finden ↗ |
| Verstärkter Boden · schweres ZerschmetternReinforced floor · heavy Smash | Büro des Erbauers | Dieser verstärkte Boden erfordert den stärkeren Aufprall nach einem längeren Fall. Ein kurzer Hüpfer reicht nicht.
| Finden ↗ |
| zerstörbarer Boden · ZerschmetternBreakable floor · Smash | Spießrutenlauf | Dieser Boden lässt sich mit Zerschmettern brechen, wenn du weit genug fällst. Achte auf die goldenen Risse.
| Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| AngriffsverbesserungsbuchAttack upgrade book | Gegengewichtskammer | Hebe dieses Buch auf, um 1 Angriffsbonuspunkt zu erhalten.Leitfaden lesen → | Finden ↗ |
| VerteidigungsverbesserungsbuchDefense upgrade book | Östliche Spitze | Hebe dieses Buch auf, um 1 Verteidigungsbonuspunkt zu erhalten.Leitfaden lesen → | Finden ↗ |
| VerteidigungsverbesserungsbuchDefense upgrade book | Dädalus’ Kreuzweg | Hebe dieses Buch auf, um 1 Verteidigungsbonuspunkt zu erhalten.Leitfaden lesen → | Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| StatueStatue | Schlangen-zahnrad | Im unteren linken Bereich des Raums „Schlangen-zahnrad“. Zerstöre die Statue für 350 Grund-EP. | Finden ↗ |
| StatueStatue | Pfad des Erbauers | Im rechten Bereich des Raums „Pfad des Erbauers“. Zerstöre die Statue für 350 Grund-EP. | Finden ↗ |
| StatueStatue | Östliche Spitze | Im unteren linken Bereich des Raums „Östliche Spitze“. Zerstöre die Statue für 350 Grund-EP. | Finden ↗ |
| StatueStatue | Östlicher Zugangsschacht | Im rechten Bereich des Raums „Östlicher Zugangsschacht“. Zerstöre die Statue für 350 Grund-EP. | Finden ↗ |
| StatueStatue | Östlicher Zugangsschacht | Im oberen Bereich des Raums „Östlicher Zugangsschacht“. Zerstöre die Statue für 350 Grund-EP. | Finden ↗ |
| StatueStatue | Östlicher Zugangsschacht | Im oberen Bereich des Raums „Östlicher Zugangsschacht“. Zerstöre die Statue für 350 Grund-EP. | Finden ↗ |
| StatueStatue | Östlicher Zugangsschacht | Im unteren rechten Bereich des Raums „Östlicher Zugangsschacht“. Zerstöre die Statue für 350 Grund-EP. | Finden ↗ |
| StatueStatue | Östlicher Zugangsschacht | Im rechten Bereich des Raums „Östlicher Zugangsschacht“. Zerstöre die Statue für 350 Grund-EP. | Finden ↗ |
| StatueStatue | Östliche Spitze | Im mittleren Bereich des Raums „Östliche Spitze“. Zerstöre die Statue für 350 Grund-EP. | Finden ↗ |
| StatueStatue | Dädalus’ Kreuzweg | Im oberen linken Bereich des Raums „Dädalus’ Kreuzweg“. Zerstöre die Statue für 350 Grund-EP. | Finden ↗ |
| StatueStatue | Dädalus’ Kreuzweg | Im unteren linken Bereich des Raums „Dädalus’ Kreuzweg“. Zerstöre die Statue für 350 Grund-EP. | Finden ↗ |
| StatueStatue | Dädalus’ Kreuzweg | Im unteren linken Bereich des Raums „Dädalus’ Kreuzweg“. Zerstöre die Statue für 350 Grund-EP. | Finden ↗ |
| StatueStatue | Atrium des Uhrenhüters | Im mittleren Bereich des Raums „Atrium des Uhrenhüters“. Zerstöre die Statue für 350 Grund-EP. | Finden ↗ |
| StatueStatue | Aufstieg des Schlossers | Im oberen rechten Bereich des Raums „Aufstieg des Schlossers“. Zerstöre die Statue für 350 Grund-EP. | Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Huhn · vollständige HeilungChicken · full heal | Westlicher Aufstieg | Berühre das Hähnchen, um alle fehlenden LP wiederherzustellen.Ein fester Huhn-Fundort, unabhängig von zufälliger Gegnerbeute.Leitfaden lesen → | Finden ↗ |
| Huhn · vollständige HeilungChicken · full heal | Schlangen-zahnrad | Berühre das Hähnchen, um alle fehlenden LP wiederherzustellen.Ein fester Huhn-Fundort, unabhängig von zufälliger Gegnerbeute.Leitfaden lesen → | Finden ↗ |
| Huhn · vollständige HeilungChicken · full heal | Mittlere Galerie | Berühre das Hähnchen, um alle fehlenden LP wiederherzustellen.Ein fester Huhn-Fundort, unabhängig von zufälliger Gegnerbeute.Leitfaden lesen → | Finden ↗ |
| Huhn · vollständige HeilungChicken · full heal | Der Weg der Faust | Berühre das Hähnchen, um alle fehlenden LP wiederherzustellen.Ein fester Huhn-Fundort, unabhängig von zufälliger Gegnerbeute.Leitfaden lesen → | Finden ↗ |
| Huhn · vollständige HeilungChicken · full heal | Basis des Westturms | Berühre das Hähnchen, um alle fehlenden LP wiederherzustellen.Ein fester Huhn-Fundort, unabhängig von zufälliger Gegnerbeute.Leitfaden lesen → | Finden ↗ |
| Huhn · vollständige HeilungChicken · full heal | Pfad des Erbauers | Berühre das Hähnchen, um alle fehlenden LP wiederherzustellen.Ein fester Huhn-Fundort, unabhängig von zufälliger Gegnerbeute.Leitfaden lesen → | Finden ↗ |
| Huhn · vollständige HeilungChicken · full heal | Pfad des Erbauers | Berühre das Hähnchen, um alle fehlenden LP wiederherzustellen.Ein fester Huhn-Fundort, unabhängig von zufälliger Gegnerbeute.Leitfaden lesen → | Finden ↗ |
| Huhn · vollständige HeilungChicken · full heal | Zentrales Holzlager | Berühre das Hähnchen, um alle fehlenden LP wiederherzustellen.Ein fester Huhn-Fundort, unabhängig von zufälliger Gegnerbeute.Leitfaden lesen → | Finden ↗ |
| Huhn · vollständige HeilungChicken · full heal | Aufstieg des Schlossers | Berühre das Hähnchen, um alle fehlenden LP wiederherzustellen.Ein fester Huhn-Fundort, unabhängig von zufälliger Gegnerbeute.Leitfaden lesen → | Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Abgegrenzter KampfEnclosed encounter | Westlicher Wartungsschacht | Der hervorgehobene Umriss zeigt einen abgeschlossenen Kampfbereich. Die Raute kennzeichnet das Gebiet, nicht einen Erscheinungsort eines Gegners oder Gegenstand.
| Finden ↗ |
| Abgegrenzter KampfEnclosed encounter | Obere Galerie | Der hervorgehobene Umriss zeigt einen abgeschlossenen Kampfbereich. Die Raute kennzeichnet das Gebiet, nicht einen Erscheinungsort eines Gegners oder Gegenstand.
| Finden ↗ |
| Abgegrenzter KampfEnclosed encounter | Östliche Spitze | Der hervorgehobene Umriss zeigt einen abgeschlossenen Kampfbereich. Die Raute kennzeichnet das Gebiet, nicht einen Erscheinungsort eines Gegners oder Gegenstand.
| Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| HebelLever | Der Weg der Faust | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Der Weg der Faust | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Östliche Stufen | Betätige diesen Hebel, um den Zustand des zugehörigen Tors umzuschalten und das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗Mechanismustor ↗Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Spitze der Gießerei | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Spitze der Gießerei | Betätige diesen Hebel, um den zugehörigen Aufzug zu betätigen. | Finden ↗ |
| HebelLever | Spitze der Gießerei | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Spitze der Gießerei | Betätige diesen Hebel, um den zugehörigen Aufzug zu betätigen. | Finden ↗ |
| HebelLever | Aufstieg des Schlossers | Betätige diesen Hebel, um den zugehörigen Aufzug zu betätigen. | Finden ↗ |
| HebelLever | Aufstieg des Schlossers | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Aufstieg des Schlossers | Betätige diesen Hebel, um den zugehörigen Aufzug zu betätigen. | Finden ↗ |
| HebelLever | Geheimer Aufzug des Erbauers | Betätige diesen Hebel, um den zugehörigen Aufzug zu betätigen. | Finden ↗ |
| HebelLever | Basis des Westturms | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Basis des Westturms | Betätige diesen Hebel, um den zugehörigen Aufzug zu betätigen. | Finden ↗ |
| HebelLever | Gegengewichtskammer | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Pfad des Erbauers | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Schmelzraum | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Pfad des Erbauers | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Letzte Falle | Betätige diesen Hebel, um den zugehörigen Aufzug zu betätigen. | Finden ↗ |
| HebelLever | Dädalus’ Kreuzweg | Betätige diesen Hebel, um den zugehörigen Aufzug zu betätigen. | Finden ↗ |
| HebelLever | Dädalus’ Kreuzweg | Betätige diesen Hebel, um den zugehörigen Aufzug zu betätigen. | Finden ↗ |
| HebelLever | Östliche Spitze | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Spießrutenlauf | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Östlicher Zugangsschacht | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Östlicher Zugangsschacht | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Stufen der Zeit | Betätige diesen Hebel, um den zugehörigen Aufzug zu betätigen. | Finden ↗ |
| HebelLever | Atrium des Uhrenhüters | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Büro des Erbauers | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Aufstieg des Schlossers | Betätige diesen Hebel, um das zugehörige Tor zu öffnen.Mechanismustor ↗ | Finden ↗ |
| HebelLever | Tor des Architekten | Betätige diesen Hebel, um die sieben Tore in diesem Raum der Reihe nach zu öffnen.
| Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| MechanismustorMechanism gate | Der Weg der Faust | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Der Weg der Faust | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Schlangen-zahnrad | Schlage wiederholt auf den Drehmechanismus, bis er seine Aktivierungsgeschwindigkeit erreicht. Auch das Zerstören des geheimen Zahnrads öffnet dieses Tor. | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Östliche Stufen | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Östliche Stufen | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Östliche Stufen | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen oder zu schließen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Spitze der Gießerei | Die Markierung zeigt die Position dieses Tors im Raum. | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Spitze der Gießerei | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Spitze der Gießerei | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Spitze der Gießerei | Die Markierung zeigt die Position dieses Tors im Raum. | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Aufstieg des Schlossers | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Basis des Westturms | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Gegengewichtskammer | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Pfad des Erbauers | Besiege alle Gegner des zugehörigen Kampfes. Das Tor öffnet sich danach automatisch. | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Pfad des Erbauers | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Pfad des Erbauers | Besiege alle Gegner des zugehörigen Kampfes. Das Tor öffnet sich danach automatisch. | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Pfad des Erbauers | Besiege alle Gegner des zugehörigen Kampfes. Das Tor öffnet sich danach automatisch. | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Pfad des Erbauers | Besiege alle Gegner des zugehörigen Kampfes. Das Tor öffnet sich danach automatisch. | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Schmelzraum | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Pfad des Erbauers | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Östliche Spitze | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Spießrutenlauf | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Östlicher Zugangsschacht | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Östlicher Zugangsschacht | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Zentrales Holzlager | Besiege alle Gegner des zugehörigen Kampfes. Das Tor öffnet sich danach automatisch. | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Zentrales Holzlager | Besiege alle Gegner des zugehörigen Kampfes. Das Tor öffnet sich danach automatisch. | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Dädalus’ Kreuzweg | Dieses Tor ist mit dem Bodenschalter für Zerschmettern verknüpft: In aktiver Stellung schließt er das Tor, in inaktiver Stellung öffnet er es. | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Dädalus’ Kreuzweg | Schlage wiederholt auf den zugehörigen Drehmechanismus. Sobald er die nötige Geschwindigkeit erreicht, öffnet er dieses Tor. | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Atrium des Uhrenhüters | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Büro des Erbauers | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Aufstieg des Schlossers | Betätige den verknüpften Hebel, um dieses Tor zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Tor des Architekten | Betätige den Hebel in diesem Raum, um dieses Tor als Teil der Folge von sieben Toren zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Tor des Architekten | Betätige den Hebel in diesem Raum, um dieses Tor als Teil der Folge von sieben Toren zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Tor des Architekten | Betätige den Hebel in diesem Raum, um dieses Tor als Teil der Folge von sieben Toren zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Tor des Architekten | Betätige den Hebel in diesem Raum, um dieses Tor als Teil der Folge von sieben Toren zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Tor des Architekten | Betätige den Hebel in diesem Raum, um dieses Tor als Teil der Folge von sieben Toren zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Tor des Architekten | Betätige den Hebel in diesem Raum, um dieses Tor als Teil der Folge von sieben Toren zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| MechanismustorMechanism gate | Tor des Architekten | Betätige den Hebel in diesem Raum, um dieses Tor als Teil der Folge von sieben Toren zu öffnen.Hebel ↗ | Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| zerstörbare WandBreakable wall | Der Weg der Faust | Greife die zerstörbare Wand an, um sie zu beseitigen und die versperrte Öffnung freizulegen. | Finden ↗ |
| zerstörbare WandBreakable wall | Mittlere Galerie | Greife die zerstörbare Wand an, um sie zu beseitigen und die versperrte Öffnung freizulegen. | Finden ↗ |
| zerstörbare WandBreakable wall | Pfad des Erbauers | Greife die zerstörbare Wand an, um sie zu beseitigen und die versperrte Öffnung freizulegen. | Finden ↗ |
| zerstörbare WandBreakable wall | Östlicher Zugangsschacht | Greife die zerstörbare Wand an, um sie zu beseitigen und die versperrte Öffnung freizulegen. | Finden ↗ |
| zerstörbare WandBreakable wall | Zentrales Holzlager | Greife die zerstörbare Wand an, um sie zu beseitigen und die versperrte Öffnung freizulegen. | Finden ↗ |
| zerstörbare WandBreakable wall | Dädalus’ Kreuzweg | Greife die zerstörbare Wand an, um sie zu beseitigen und die versperrte Öffnung freizulegen. | Finden ↗ |
| zerstörbare WandBreakable wall | Aufstieg des Schlossers | Greife die zerstörbare Wand an, um sie zu beseitigen und die versperrte Öffnung freizulegen. | Finden ↗ |
| Fundort / Belohnung | Raum | Effekt / Erwerb | Erkunden |
|---|---|---|---|
| Zeitverlangsamender MechanismusTime-slowing mechanism | Brücke der Hast | Interagiere mit diesem Mechanismus, um die Maschinen in der Umgebung 7 Sekunden lang zu verlangsamen. Überquere die nahen Hindernisse, solange der Effekt anhält.
| Finden ↗ |
| Zeitverlangsamender MechanismusTime-slowing mechanism | Östliche Spitze | Interagiere mit diesem Mechanismus, um die Maschinen in der Umgebung 12 Sekunden lang zu verlangsamen. Überquere die nahen Hindernisse, solange der Effekt anhält.
| Finden ↗ |
| Zeitverlangsamender MechanismusTime-slowing mechanism | Östliche Spitze | Interagiere mit diesem Mechanismus, um die Maschinen in der Umgebung 15 Sekunden lang zu verlangsamen. Überquere die nahen Hindernisse, solange der Effekt anhält.
| Finden ↗ |
| Zeitverlangsamender MechanismusTime-slowing mechanism | Spießrutenlauf | Interagiere mit diesem Mechanismus, um die Maschinen in der Umgebung 10 Sekunden lang zu verlangsamen. Überquere die nahen Hindernisse, solange der Effekt anhält.
| Finden ↗ |
| Zeitverlangsamender MechanismusTime-slowing mechanism | Stufen der Zeit | Interagiere mit diesem Mechanismus, um die Maschinen in der Umgebung 25 Sekunden lang zu verlangsamen. Überquere die nahen Hindernisse, solange der Effekt anhält.
| Finden ↗ |
| Zeitverlangsamender MechanismusTime-slowing mechanism | Atrium des Uhrenhüters | Interagiere mit diesem Mechanismus, um die Maschinen in der Umgebung 10 Sekunden lang zu verlangsamen. Überquere die nahen Hindernisse, solange der Effekt anhält.
| Finden ↗ |
| Zeitverlangsamender MechanismusTime-slowing mechanism | Atrium des Uhrenhüters | Interagiere mit diesem Mechanismus, um die Maschinen in der Umgebung 10 Sekunden lang zu verlangsamen. Überquere die nahen Hindernisse, solange der Effekt anhält.
| Finden ↗ |
| Eine Skizze von TalosA Sketch from Talos | Eine technische Skizze zeigt, dass Siegel einen Gefangenen festhalten. | Untersuche die Interaktion an dieser Position, um den Hinweis zu erhalten. Sein Gegenstand kann sich in einem anderen Raum befinden. |
| Isaac wartet im UhrenturmIsaac waits in the Clock Tower. | Verortet den Fanatiker hinter einer gefährlichen Barriere im Uhrenturm. | Untersuche die Interaktion an dieser Position, um den Hinweis zu erhalten. Sein Gegenstand kann sich in einem anderen Raum befinden. |
| Baupläne für den UhrenturmBlueprints for the Clock Tower | Ein Lüftungsschacht wird als möglicher Zugangsweg genannt. | Untersuche die Interaktion an dieser Position, um den Hinweis zu erhalten. Sein Gegenstand kann sich in einem anderen Raum befinden. |
Diese Orte zeigen, wo du einen Hinweis erhältst. Das beschriebene Rätsel kann in einem anderen Raum oder einer anderen Region liegen.
Diese Räume enthalten Figuren, Freischalt-Tutorials oder Story-Belohnungen. Öffne den Eintrag für die Voraussetzungen; ein Raumlink bezeichnet keinen Gegenstand am Boden.
| Outfit der Verfluchten | Ein durch den Fluch verändertes Aussehen, das laut Gegenstandsbeschreibung mit dem schlechten Ende zusammenhängt. | Dieser Link markiert den Raum. Folge der Erwerbsanleitung oben. |
| Zerschmettern | Stürze nach unten, um brüchige Blöcke zu zerstören und Gegner darunter zu treffen. | Das Freischalt-Tutorial für Zerschmettern befindet sich in diesem Raum. |
| Der Flüsterer | Frostspur: Bewege dich 3 s lang schneller und körperlos; Gegner, die du durchquerst, werden eingefroren. | Finde den Fährmann im hervorgehobenen Anlegestellenraum. |
| Frostspur | Bewege dich 3 s lang schneller und körperlos; Gegner, die du durchquerst, werden eingefroren. | Finde den Fährmann im hervorgehobenen Anlegestellenraum. |
Wähle einen Raum, um ihn auf der Karte hervorzuheben. Ein Gegenstand kann eine Interaktion oder das Abholen einer Belohnung erfordern; er liegt nicht immer auf dem Boden.
Öffne einen Gegner, um Formen, Grundwerte und Raumstandorte zu vergleichen.
Gleiche mit diesen Namen die Raumbeschreibungen auf der Karte und im Gegenstandsverzeichnis ab. Mehrere Räume können denselben Ortsnamen tragen.
Punktmarkierungen, Bereichsumrisse und hervorgehobene Räume behalten jeweils ihre eigene Ortsgenauigkeit. Quellen und Prüfung →
Koordinaten und Spielregeln werden anhand der installierten Spieldaten geprüft. Lösungsillustrationen und Routen verweisen auf ihre ursprünglichen Videos oder Artikel.