NOTAS DE CAMPO

Estados de los enemigos: petrificación, congelación, sangrado y atadura

Consulta las excepciones de petrificación, evita objetivos inadecuados para bajas por caída y distingue la atadura de la mejora que impide actuar.

Editado por Actualizado

Petrificación por enemigo y forma

La tabla cubre las formas de enemigos normales indicadas en su estado habitual de combate y se basa en datos del juego, no en pruebas durante una partida. Los números de forma coinciden con las fichas. Los jefes y las fases de invulnerabilidad deben considerarse por separado.

EnemigoFormasPetrificación
Armadura con hachaForma 1Forma 2Forma 3Se puede petrificar
Armadura voladoraForma 1Inmune a la petrificación
Armadura con escudoForma 1Forma 2Forma 3Se puede petrificar
MurciélagoForma 1Forma 2Se puede petrificar
BiphronForma 1Forma 2Se puede petrificar
Pilar de huesosForma 1Forma 2Forma 3Efecto de petrificación especial
EctoplasmaForma 1Forma 2Inmune a la petrificación
Hombre pulgaForma 1Forma 2Se puede petrificar
Calavera voladoraForma 1Forma 2Inmune a la petrificación
Sombra heladaForma 1Forma 2Inmune a la petrificación
GárgolaForma 1Forma 2Forma 3Inmune a la petrificación
GólemForma 1Forma 2Efecto de petrificación especial
ArpíaForma 1Forma 2Forma 3Forma 4Se puede petrificar
MalphasForma 1Forma 2Se puede petrificar
Cabeza de MedusaForma 1Inmune a la petrificación
Cabeza de MedusaForma voladora rápidaSe puede petrificar
Hombre pezForma 1Forma 2Se puede petrificar
MinotauroForma 1Forma 2Se puede petrificar
ParanthropusForma 1Forma 2Se puede petrificar
Ojo espíaForma 1Forma 3Se puede petrificar
Espada soberanaForma 1Forma 2Forma 3Inmune a la petrificación
Esqueleto arqueroForma 1Forma 2Forma 3Se puede petrificar
Esqueleto láserForma 1Forma 2Se puede petrificar
Esqueleto con bumeránForma 1Forma 2Forma 3Se puede petrificar
Esqueleto saltarínForma 1Forma 2Forma 3Se puede petrificar
Esqueleto rojoForma 1Forma 2Forma 3Se puede petrificar
Esqueleto soldadoForma 1Forma 2Forma 3Se puede petrificar
Esqueleto maestro lanzadorForma 1Forma 2Forma 3Se puede petrificar
YorickForma 1Forma 2Se puede petrificar
Guardia con lanzaForma 1Forma 2Se puede petrificar
Hueso escupidorForma 1Forma 2Forma 3Se puede petrificar; no cae
ValquiriaForma 1Forma 2Se puede petrificar
Hombre loboForma 1Forma 2Se puede petrificar
Guardia aladoForma 1Forma 2Se puede petrificar
ZombiForma 1Forma 2Forma 3Forma 4Se puede petrificar

Congelación y sangrado: elige el golpe final

Las formas de la tabla aceptan los efectos normales de congelación y sangrado cuando se aplican correctamente. El nombre de Sombra helada no implica inmunidad a la congelación. Para la tarea de romper el hielo y matar, congela a un enemigo debilitado y elimínalo con el golpe que rompe la congelación.

La petrificación elimina la congelación, así que no petrifiques al objetivo que pretendes matar rompiendo el hielo. Para las bajas por sangrado, deja de atacar cuando el enemigo esté lo bastante débil y permite que el sangrado lo remate.

Atar, atraer y matar por caída son efectos distintos

La mejora que impide actuar a los enemigos atados requiere desbloquear su don y excluye a los jefes. Minotauro y Hombre lobo resisten la atracción; eso no los hace inmunes a la atadura. Sombra helada tiene una versión propia del efecto de atadura mejorado.

Para matar por caída tras petrificar, elige un enemigo aéreo susceptible, como un murciélago, y deja que la caída lo remate. Hueso escupidor no cae al petrificarse, así que no sirve para esta tarea. Rematar con un arma no cuenta como baja por caída.

Objetos, pistas y poderes vinculados

Fuentes y verificación

  1. Descripciones de objetos, cartas y personajes del juego.
  2. Tutoriales y efectos de objetos del juego.
  3. Renderizados de modelos del juego, ataques enemigos, botín posible, salud y ubicaciones de salas.
  4. Mapas del juego y ubicaciones de objetos.

Las coordenadas y las reglas se contrastan con los datos del juego instalado; las ilustraciones y rutas citan sus vídeos o artículos originales.

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