按怪物与形态查石化效果
下表依据游戏数据,适用于所列普通怪物形态的正常战斗状态,尚未实机验证。形态编号与怪物条目一致;首领和无敌阶段需另行判断。
| 怪物 | 形态 | 石化 |
|---|---|---|
| 斧甲兵 | 形态 1形态 2形态 3 | 可以石化 |
| 飞行铠甲 | 形态 1 | 石化免疫 |
| 盾甲兵 | 形态 1形态 2形态 3 | 可以石化 |
| 蝙蝠 | 形态 1形态 2 | 可以石化 |
| 比弗隆 | 形态 1形态 2 | 可以石化 |
| 骨柱 | 形态 1形态 2形态 3 | 特殊石化效果 |
| 灵质 | 形态 1形态 2 | 石化免疫 |
| 跳蚤男 | 形态 1形态 2 | 可以石化 |
| 飞行骷髅头 | 形态 1形态 2 | 石化免疫 |
| 冰霜幽灵 | 形态 1形态 2 | 石化免疫 |
| 石像鬼 | 形态 1形态 2形态 3 | 石化免疫 |
| 魔像 | 形态 1形态 2 | 特殊石化效果 |
| 鹰身女妖 | 形态 1形态 2形态 3形态 4 | 可以石化 |
| 马尔法斯 | 形态 1形态 2 | 可以石化 |
| 美杜莎之首 | 形态 1 | 石化免疫 |
| 美杜莎之首 | 高速飞行形态 | 可以石化 |
| 鱼人 | 形态 1形态 2 | 可以石化 |
| 米诺陶洛斯 | 形态 1形态 2 | 可以石化 |
| 巨型骷髅 | 形态 1形态 2 | 可以石化 |
| 窥视之眼 | 形态 1形态 3 | 可以石化 |
| 统御之剑 | 形态 1形态 2形态 3 | 石化免疫 |
| 骷髅弓手 | 形态 1形态 2形态 3 | 可以石化 |
| 光束骷髅 | 形态 1形态 2 | 可以石化 |
| 回旋镖骷髅 | 形态 1形态 2形态 3 | 可以石化 |
| 跳跃骷髅 | 形态 1形态 2形态 3 | 可以石化 |
| 红骷髅 | 形态 1形态 2形态 3 | 可以石化 |
| 骷髅士兵 | 形态 1形态 2形态 3 | 可以石化 |
| 投掷骷髅 | 形态 1形态 2形态 3 | 可以石化 |
| 约里克 | 形态 1形态 2 | 可以石化 |
| 长枪守卫 | 形态 1形态 2 | 可以石化 |
| 吐息骨怪 | 形态 1形态 2形态 3 | 可以石化,但不会坠落 |
| 女武神 | 形态 1形态 2 | 可以石化 |
| 狼人 | 形态 1形态 2 | 可以石化 |
| 翼守卫 | 形态 1形态 2 | 可以石化 |
| 僵尸 | 形态 1形态 2形态 3形态 4 | 可以石化 |
冻结与出血:把最后一击交给正确的伤害
成功施加时,上表所列形态可接受普通冻结和出血效果。“冰霜幽灵”的名字并不代表冻结免疫。做破冰击败任务时,先削弱敌人,再冻结,并用解除冻结的那一击完成击败。
石化会清除冻结,因此不要再石化准备破冰击败的目标。做出血击败任务时,把敌人削弱后停手,让出血完成最后一击。
束缚、拉拽与坠杀是不同效果
让被束缚敌人完全无法行动的效果需要解锁对应新能力,并且排除首领。米诺陶洛斯和狼人抵抗拉拽,这不等于束缚免疫;冰霜幽灵则使用单独的升级束缚效果。
做石化坠杀时,选择能被石化的空中敌人,例如蝙蝠,并让坠落完成击败。吐息骨怪石化后不会坠落,不适合用来完成这项任务。用武器补最后一击不算坠杀。