NOTAS DE CAMPO

Estados dos inimigos: petrificação, congelamento, sangramento e prisão

Confira as exceções à petrificação, evite alvos inadequados para mortes por queda e diferencie a prisão da melhoria que impede o inimigo de agir.

Editado por Atualizado

Petrificação por inimigo e forma

A tabela cobre as formas de inimigos comuns indicadas em seu estado normal de combate e usa dados do jogo, não testes em uma partida. Os números das formas correspondem às páginas dos inimigos. Chefes e fases de invulnerabilidade devem ser avaliados separadamente.

InimigoFormasPetrificação
Armadura de MachadoForma 1Forma 2Forma 3Pode ser petrificado
Armadura VoadoraForma 1Imune à petrificação
Armadura de EscudoForma 1Forma 2Forma 3Pode ser petrificado
MorcegoForma 1Forma 2Pode ser petrificado
BiphronForma 1Forma 2Pode ser petrificado
Pilar de OssosForma 1Forma 2Forma 3Efeito de petrificação especial
EctoplasmaForma 1Forma 2Imune à petrificação
Homem-PulgaForma 1Forma 2Pode ser petrificado
Crânio VoadorForma 1Forma 2Imune à petrificação
Sombra GeladaForma 1Forma 2Imune à petrificação
GárgulaForma 1Forma 2Forma 3Imune à petrificação
GolemForma 1Forma 2Efeito de petrificação especial
HarpiaForma 1Forma 2Forma 3Forma 4Pode ser petrificado
MalphasForma 1Forma 2Pode ser petrificado
Cabeça de MedusaForma 1Imune à petrificação
Cabeça de MedusaForma voadora rápidaPode ser petrificado
Homem-PeixeForma 1Forma 2Pode ser petrificado
MinotauroForma 1Forma 2Pode ser petrificado
ParanthropusForma 1Forma 2Pode ser petrificado
Olho EspiãoForma 1Forma 3Pode ser petrificado
Espada RegenteForma 1Forma 2Forma 3Imune à petrificação
Esqueleto ArqueiroForma 1Forma 2Forma 3Pode ser petrificado
Esqueleto de FeixeForma 1Forma 2Pode ser petrificado
Esqueleto de BumerangueForma 1Forma 2Forma 3Pode ser petrificado
Esqueleto SaltadorForma 1Forma 2Forma 3Pode ser petrificado
Esqueleto VermelhoForma 1Forma 2Forma 3Pode ser petrificado
Esqueleto SoldadoForma 1Forma 2Forma 3Pode ser petrificado
Esqueleto Mestre do ArremessoForma 1Forma 2Forma 3Pode ser petrificado
YorickForma 1Forma 2Pode ser petrificado
Guarda de LançaForma 1Forma 2Pode ser petrificado
Osso CuspidorForma 1Forma 2Forma 3Pode ser petrificado; não cai
ValquíriaForma 1Forma 2Pode ser petrificado
LobisomemForma 1Forma 2Pode ser petrificado
Guarda AladoForma 1Forma 2Pode ser petrificado
ZumbiForma 1Forma 2Forma 3Forma 4Pode ser petrificado

Congelamento e sangramento: escolha o golpe final

As formas listadas aceitam os efeitos comuns de congelamento e sangramento quando aplicados com sucesso. O nome Sombra Gelada não significa imunidade ao congelamento. Para a tarefa de matar ao quebrar o gelo, congele um inimigo enfraquecido e derrote-o com o golpe que desfaz o congelamento.

A petrificação remove o congelamento, então não petrifique o alvo que pretende matar quebrando o gelo. Para mortes por sangramento, pare de atacar quando o inimigo estiver fraco o bastante e deixe o sangramento finalizar.

Prender, puxar e matar por queda são efeitos diferentes

A melhoria que impede inimigos presos de agir exige desbloquear o dom correspondente e exclui chefes. Minotauro e Lobisomem resistem a puxões; isso não os torna imunes à prisão. Sombra Gelada usa uma versão própria do efeito de prisão melhorado.

Para mortes por queda após petrificação, escolha um inimigo aéreo suscetível, como um morcego, e deixe a queda finalizá-lo. Osso Cuspidor não cai quando petrificado, portanto não é indicado para a tarefa. Finalizar com uma arma não conta como morte por queda.

Itens, pistas e poderes relacionados

Fontes e verificação

  1. Descrições de itens, cartas e personagens no jogo.
  2. Tutoriais e efeitos de itens no jogo.
  3. Renderizações de modelos do jogo, ataques de inimigos, possíveis itens, vida e localização das salas.
  4. Mapas do jogo e locais de itens.

Coordenadas e regras são conferidas nos dados do jogo instalado; ilustrações de guias e rotas citam os vídeos ou artigos originais.

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