NOTAS DE CAMPO

Matador de Vampiros: localização, acertos com a ponta do chicote e ataques com agarrão

Obtenha Matador de Vampiros no Aposento do Diácono de Notre-Dame, entenda seus efeitos de queimadura e explosão e separe ataques da arma do movimento com Chicote Arcano.

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Onde obter Matador de Vampiros?

Matador de Vampiros é concedido no primeiro evento da história no Aposento do Diácono, em Notre-Dame. Use o link da sala abaixo para localizar o lugar. É uma recompensa da história: procure o evento da sala, em vez de um baú de arma ou saque de inimigo.

Chicote Arcano é a habilidade de exploração apresentada após o encontro com o Decaído. Matador de Vampiros é uma arma de chicote equipável. Alcançar uma âncora ou aprender a balançar não significa que essa arma entrou no inventário. Confira o menu de armas ao procurar o chicote lendário.

Como funcionam a queimadura e a explosão?

A descrição de Matador de Vampiros traz dois efeitos: acertos com a ponta do chicote queimam inimigos, e abates provocam uma explosão de fogo. Ao ajustar a distância, observe se a ponta alcança o alvo. Ficar encostado no inimigo não permite presumir que todo golpe acerte com a ponta.

Pratique a uma distância em que a ponta do chicote alcance o inimigo e ajuste conforme ele se move. Contra grupos, observe o espaço ao redor de um alvo derrotado para usar a explosão sem perseguir cada inimigo de perto. É uma sugestão de posicionamento baseada nos efeitos, não uma rotação de dano medida.

Como executar um Golpe de Chicote

Mire em um inimigo, use o gancho para puxar Rose até ele e pressione o ataque principal durante a aproximação. Isso executa um Golpe de Chicote, cujo movimento depende da arma equipada. Com Matador de Vampiros, o movimento indicado é Arrasto de Chicote. Use os comandos definidos na sua configuração de teclado ou controle.

Balançar-se em um anel dourado, puxar-se até uma ancoragem roxa e agarrar um inimigo são aplicações diferentes. Para praticar movimento, use o guia da rota de volta com Chicote Arcano. Para um ataque de arma em seguida, mire no inimigo e acerte o tempo do ataque principal durante a aproximação.

Compare os quatro chicotes antes de trocar

Os quatro chicotes equipáveis são Chicote, Chicote de Espinho, Estrela d'Alva e Matador de Vampiros. Matador de Vampiros lista 40 de ataque básico, 3 de mana por acerto e 100 de DPS exibido. O DPS exibido é um valor de menu; não considera a frequência dos acertos com a ponta, o tempo de movimentação ou as condições das relíquias.

Use os links de equipamento para ver o local de obtenção de cada chicote. A recompensa da história na catedral não torna os outros três chicotes pré-requisitos que precisam ser coletados antes.

Encontrar cada etapa no mapa

Selecione uma etapa para destacar sua sala. Essas referências localizam os lugares descritos acima; não mostram cada salto nem comprovam uma rota contínua acessível.

  1. Encontre o Aposento do Diácono para receber a recompensa da históriaNotre-Dame / Aposento do Diácono ↗

Efeitos e locais de obtenção

Abra um verbete para ver comandos e condições de obtenção. Uma referência de sala destaca a sala inteira; um link de personagem identifica o encontro da recompensa.

Deslize a tabela para os lados para ver os locais de obtenção.

Equipamento ou poderEfeitoObtenção
ChicoteAcertar com a ponta do chicote causa dano adicional.Catacumbas de Paris / Salão dos Anjos CaídosLocalização no mapa ↗
Chicote de EspinhoAcertar com a ponta do chicote causa dano adicional.Biblioteca / Estantes de Belas ArtesLocalização no mapa ↗
Estrela d'AlvaAcertar com a ponta do chicote causa dano adicional.Salão Principal / Pátio InternoLocalização no mapa ↗
Matador de VampirosAcertos com a ponta incendeiam inimigos, e abates causam explosões de fogo.Notre-Dame / Aposento do DiáconoReferência da sala ↗
Chicote ArcanoAgarre âncoras luminosas ou inimigos para atravessar vãos e alcançar novas áreas.Ruas de Paris / Esgoto AbandonadoReferência da sala ↗

Fontes e verificação

  1. Mapas do jogo e locais de itens.
  2. Equipamento inicial, interações e recompensas de encontros.
  3. Tutoriais e efeitos de itens no jogo.

Coordenadas e regras são conferidas nos dados do jogo instalado; ilustrações de guias e rotas citam os vídeos ou artigos originais.

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