ERKUNDUNGSNOTIZEN

Vampirkiller: Fundort, Treffer mit der Peitschenspitze und Greifangriffe

Hole den Vampirkiller im Quartier des Diakons von Notre-Dame, verstehe seine Brand- und Explosionseffekte und unterscheide Waffenangriffe von der Bewegung mit der Arkanpeitsche.

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Wo erhältst du Vampirkiller?

Vampirkiller erhältst du beim ersten Story-Ereignis im Quartier des Diakons von Notre-Dame. Über den Raumlink unten findest du den entsprechenden Raum. Da es sich um eine Story-Belohnung handelt, suche nach dem Ereignis im Raum statt nach einer Waffentruhe oder Gegnerbeute.

Arkanpeitsche ist die nach der Begegnung mit dem Gefallenen eingeführte Erkundungsfähigkeit. Vampirkiller ist eine ausrüstbare Peitschenwaffe. Einen Anker zu erreichen oder das Schwingen zu lernen bedeutet nicht, dass du diese Waffe erhalten hast. Prüfe das Waffenmenü, wenn du die legendäre Peitsche suchst.

Wie funktionieren Brand und Explosion?

Die Beschreibung von Vampirkiller nennt zwei Effekte: Treffer mit der Peitschenspitze verbrennen Gegner, und Tötungen lösen eine Feuerexplosion aus. Entscheidend für den Abstand ist, ob die Peitschenspitze das Ziel erreicht. Wenn du direkt am Gegner stehst, ist deshalb nicht automatisch jeder Treffer ein Spitzentreffer.

Übe aus einer Entfernung, bei der das Peitschenende einen Gegner erreicht, und passe dich seiner Bewegung an. Achte bei Gruppen auf den Raum um ein besiegtes Ziel, um die Explosion zu nutzen, ohne jedem Gegner in den Nahkampf zu folgen. Dies ist ein Positionierungstipp auf Grundlage der Effekte, keine gemessene Schadensrotation.

Einen Peitschenstoß ausführen

Ziele auf einen Gegner und ziehe Rose mit der Greifaktion zu ihm. Drücke beim Näherkommen den Hauptangriff. Dadurch führst du einen Peitschenstoß aus, dessen Bewegung von der ausgerüsteten Waffe abhängt. Mit Vampirkiller ist dies Peitschenziehen. Nutze die Aktionsbelegung deiner Tastatur- oder Controllereinstellungen.

Schwingen an einem goldenen Ring, Heranziehen zu einem violetten Anker und Greifen eines Gegners sind unterschiedliche Anwendungen. Nutze zum Bewegungsüben den Rückweg-Leitfaden zur Arkanpeitsche. Ziele für einen anschließenden Waffenangriff auf den Gegner und setze den Hauptangriff während der Annäherung zeitlich passend ein.

Die vier Peitschen vor dem Wechsel vergleichen

Die vier ausrüstbaren Peitschen sind Peitsche, Dornenpeitsche, Morgenstern und Vampirkiller. Für Vampirkiller zeigt das Menü 40 Grundangriff, 3 Mana pro Treffer und 100 Schaden pro Sekunde (DPS) an. Der angezeigte DPS-Wert berücksichtigt weder die Häufigkeit von Treffern mit der Peitschenspitze noch die Bewegungszeit oder die Bedingungen deiner Relikte.

Nutze die Ausrüstungslinks für den eigenen Fundort jeder Peitsche. Die Story-Belohnung in der Kathedrale macht die anderen drei Peitschen nicht zu Voraussetzungen, die zuerst gesammelt werden müssen.

Jede Etappe auf der Karte finden

Wähle eine Etappe, um ihren Raum hervorzuheben. Diese Verweise zeigen die oben beschriebenen Orte; sie zeigen nicht jeden Sprung und belegen keine durchgehend zugängliche Route.

  1. Das Quartier des Diakons für die Handlungsbelohnung findenNotre-Dame / Quartier des Diakons ↗

Effekte und Fundorte

Öffne einen Eintrag für Steuerung und Erwerbsbedingungen. Ein Raumverweis hebt den gesamten Raum hervor; ein Charakterlink kennzeichnet die Begegnung für die Belohnung.

Wische die Tabelle seitwärts, um Erwerbsorte zu sehen.

Ausrüstung oder KraftEffektErwerb
PeitscheEin Treffer mit der Peitschenspitze verursacht zusätzlichen Schaden.Katakomben von Paris / Halle der Gefallenen EngelPosition auf der Karte ↗
DornenpeitscheEin Treffer mit der Peitschenspitze verursacht zusätzlichen Schaden.Bibliothek / Kunst-RegalePosition auf der Karte ↗
MorgensternEin Treffer mit der Peitschenspitze verursacht zusätzlichen Schaden.Haupthalle / SchlosshofPosition auf der Karte ↗
VampirkillerSpitzentreffer setzen Gegner in Brand; Tötungen lösen Feuerexplosionen aus.Notre-Dame / Quartier des DiakonsRaumreferenz ↗
ArkanpeitscheGreife nach leuchtenden Ankern oder Gegnern, um Lücken zu überwinden und neue Bereiche zu erreichen.Straßen von Paris / Verlassener UntergrundRaumreferenz ↗

Quellen und Prüfung

  1. Spielkarten und Gegenstandsfundorte.
  2. Startausrüstung, Interaktionen und Begegnungsbelohnungen.
  3. Anleitungen und Gegenstandseffekte im Spiel.

Koordinaten und Spielregeln werden anhand der installierten Spieldaten geprüft. Lösungsillustrationen und Routen verweisen auf ihre ursprünglichen Videos oder Artikel.

Datenschutzeinstellungen

Die Karte funktioniert bei jeder Auswahl. Wir merken uns nur diese Einstellungen, niemals deinen Spielfortschritt.

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