NOTAS DE CAMPO

Excalibur: enigma da espada, Punho de Talos e Arthur

Equipe Punho de Talos junto à espada na Capela de Notre-Dame, inicie o encontro com Arthur e receba Excalibur e Escudo de Vitral após a batalha.

Editado por Atualizado

Como puxar a espada da Capela?

Na Capela de Notre-Dame, equipe Punho de Talos, o feitiço do Arcano O Engenho. Fique junto à espada e use sua interação. A espada verifica qual feitiço de Arcano está equipado; concluir a interação leva ao encontro com Arthur.

Primeiro obtenha O Engenho e seu feitiço no orbe de recompensa de Talos. Só possuir a carta não substitui equipar o feitiço diante da espada. O link da sala Capela abaixo localiza o encontro; a inscrição é uma pista separada dentro dessa sala.

Punho de Talos ou Impacto: qual é necessário?

Escolha o feitiço Punho de Talos no menu de equipamento antes de interagir. Impacto é a habilidade de exploração executada com Baixo + Pulo no ar, usada em pisos rachados e na estátua no Ateliê de Brauner. Os poderes têm ligação com Talos, mas funções diferentes.

A inscrição fala de grande força, virtude e coração. Para esta interação, o requisito prático é o feitiço equipado. Siga esse requisito, em vez de interpretar a inscrição como motivo para aumentar arbitrariamente um atributo de ataque.

Prepare-se para Arthur antes de interagir

Interagir com a espada inicia um encontro em vez de colocar Excalibur imediatamente no inventário. Recupere-se antes de começar e deixe espaço para se mover. Arthur usa escudo, ataques corpo a corpo altos e baixos, uma pancada de escudo com salto e raios de luz.

O escudo dele pode mudar de posição em reação a ataques na cabeça e nos pés. Na prática, observe o escudo antes de iniciar outra sequência de ataques e escolha um alvo exposto em vez de repetir o mesmo ataque contra a guarda. Reposicione-se quando ele preparar um salto ou ataque de raio de luz.

Quando você realmente recebe Excalibur?

Após derrotar Arthur, conclua a interação com o orbe de recompensa. As recompensas incluem Excalibur e Escudo de Vitral, associados ao Arcano “O Rei Sensível”. Derrotar o chefe e pegar o orbe são ações separadas.

Excalibur é uma espada de duas mãos equipável cujos ataques carregados disparam projéteis de luz. Escudo de Vitral é um feitiço. Após o encontro, abra os verbetes separados para comparar comandos, custos e efeitos.

Encontrar cada etapa no mapa

Selecione uma etapa para destacar sua sala. Essas referências localizam os lugares descritos acima; não mostram cada salto nem comprovam uma rota contínua acessível.

  1. Equipe Punho de Talos junto à espada da CapelaNotre-Dame / Capela ↗

Efeitos e locais de obtenção

Abra um verbete para ver comandos e condições de obtenção. Uma referência de sala destaca a sala inteira; um link de personagem identifica o encontro da recompensa.

Deslize a tabela para os lados para ver os locais de obtenção.

Equipamento ou poderEfeitoObtenção
Punho de TalosUm punho descendente concentra dano abaixo dele e sacode as plataformas próximas.Torre do Relógio / Trono do EngenhoReferência da sala ↗
O EngenhoPunho de Talos: Um punho descendente concentra dano abaixo dele e sacode as plataformas próximas.Torre do Relógio / Trono do EngenhoReferência da sala ↗
ArthurArthur — Notre-Dame.Notre-Dame / CapelaLocalização no mapa ↗
O Rei SensívelEscudo de Vitral: Uma barreira protetora de vidro anula um golpe e revida com estilhaços teleguiados.Notre-Dame / CapelaLocal do personagem ↗
ExcaliburAtaques carregados também lançam projéteis de luz.Notre-Dame / CapelaLocal do personagem ↗
Escudo de VitralUma barreira protetora de vidro anula um golpe e revida com estilhaços teleguiados.Notre-Dame / CapelaLocal do personagem ↗

Fontes e verificação

  1. Descrições de itens, cartas e personagens no jogo.
  2. Mapas do jogo e locais de itens.
  3. Equipamento inicial, interações e recompensas de encontros.
  4. Tutoriais e efeitos de itens no jogo.

Coordenadas e regras são conferidas nos dados do jogo instalado; ilustrações de guias e rotas citam os vídeos ou artigos originais.

Opções de privacidade

O mapa funciona com qualquer escolha. Guardamos apenas essas preferências, nunca seu progresso no jogo.

Ler a política de privacidade →

Relatar um problema

Encontrou um local errado, um detalhe ausente ou algo que não funciona? Conte o que aconteceu.

Até 1.500 caracteres. Você pode anexar capturas de tela no seu aplicativo de e-mail.

Página ou local em questão

Abre um rascunho de e-mail para maqiduo30@gmail.com. Revise e envie pelo seu aplicativo de e-mail. Este site não envia nem salva sua mensagem.