你現在遇到的是哪一次死神?
死神既參與地下墓穴骸骨祭壇的較早遭遇,也在聖母院大教堂有之後的首領戰。跟隨地圖連結時,先分清現在要處理哪一處。較早的戰鬥與後續劇情會開啟巴黎、墓地和地下墓穴共九處生命之鏡的鏡中通道,但每一處仍需要實際使用自己的生命之鏡。
之後的首領戰對應「黑影」與「掠奪之鐮」獎勵。尋找這個法術,或確認戰後推進方向時,應使用下方聖母院首領參照。此前已在劇情見過死神,不表示之後的獎勵已經取得,也不表示相關探索動作都能立即使用;兩次遭遇的結果要分別核對。
鐮刀連鎖與彈幕,看不同生命門檻
鐮刀連鎖按約85%、65%與30%的剩餘生命檢查;彈幕使用約50%和10%的另一組門檻。這是兩種特殊攻勢的條件,不是五條新增血條。接近這些數字時,建議保留移動空間與恢復餘量,不要以為開場看過的攻擊,已經足以描述整場戰鬥。
跨越門檻代表相應攻勢滿足觸發條件,不表示它必須在某個精確動作影格開始。仍要持續看目前流程。血條接近末段時,先保留資源應對下一輪彈幕,再尋找收尾機會;若還有特殊攻擊將接續,為了猜測中的最後一擊而硬換,可能讓先前優勢消失。
先辨認攻勢,再選擇移動方向
死神的選擇包含瞬移、鐮刀連鎖、其他鐮刀攻勢與彈幕壓力。瞬移後,先找到首領和新威脅,再決定是否重複剛才的移動。學習時可以使用較短攻擊,逐步辨認流程結束的位置。某次法術對單獨一擊有效,不代表相同操作也能安全處理整組連鎖。
站位上,盡量為羅絲所在區域留出退出方向,首領瞬移或彈幕改變後,再重新判斷這條路是否仍可用。這是移動規劃建議,不是固定安全點。需要治療時,看場上還有哪些攻擊持續存在;首領的剩餘生命比例,本身不能說明此刻已適合停下來恢復。
領獎、雙重跳躍教學和時鐘陷阱分別處理
完成聖母院遭遇後,與獎勵球體互動,領取「黑影」與「掠奪之鐮」。「雙重跳躍」另有獨立教學與解鎖參照,應打開能力條目完成該步驟。首領房間、領獎與教學是不同動作,不能只因卡牌進入背包,就認為戰後所有新能力都已可用。
「掠奪之鐮」也用於鐘塔的「被詛咒的鐘」機關。先裝備法術,再互動解除導向錯誤路線的陷阱。再次互動會重新啟動,因此前往真正城主居室前,要保持解除狀態。結局攻略會將這一步與四德、淨化連接起來;首領戰勝利本身不取代這些要求。
常見疑問解答
85%和50%,指打掉多少還是剩多少?
指死神剩餘的生命。鐮刀連鎖和彈幕分別使用不同門檻,數字適合用來提前準備壓力變化,但仍需觀察實際攻擊。它們不是讓你在血條抵達某處時停止應對的指令,也不會單憑百分比產生安全的搶攻時機。
到了門檻,為什麼沒立刻出特殊招?
生命檢查決定條件是否滿足,遭遇仍要處理正在執行的動作,並非固定影格承諾。保持站位和資源準備,等下一次攻擊實際開始再辨認,不要把某個百分比當成必然存在的安全空隙。
骸骨祭壇打過死神,掠奪之鐮在哪裡?
法術對應之後聖母院的獎勵遭遇。較早遭遇有自己的劇情和鏡中通道效果,應使用正確首領參照,完成之後那場戰鬥及球體互動,再檢查法術裝備,不要將兩次遭遇的收益視為同一次發放。
被詛咒的鐘,陷阱為什麼又恢復了?
這處互動會切換陷阱狀態。裝備「掠奪之鐮」並解除之後,再互動可能重新啟動。繼續推進結局前應檢查現況;重複操作不是再領一次獎,也不能認為每使用一次都會讓路線更接近完成。
按階段對照地圖房間
點選階段可高亮對應房間。這些參照定位上文提到的地點,不包含每次跳躍,也不代表完整路線已經可通行。
- 骸骨祭壇:較早的死神遭遇巴黎的地下墓穴 / 地下墓穴入口 ↗
- 聖母院:之後的死神獎勵遭遇聖母院大教堂 / 高壇 ↗