Qual encontro com a Morte você está tentando concluir?
A Morte participa de um encontro anterior no Altar de Ossos, nas catacumbas, e de uma batalha posterior de chefe em Notre-Dame. Diferencie os destinos ao seguir a referência do mapa. O primeiro confronto e a história seguinte liberam passagens em nove Espelhos de Vida de Paris, do cemitério e das catacumbas. Cada passagem ainda exige usar seu próprio espelho.
A batalha posterior corresponde à recompensa de “A Sombra” e Ceifa de Alma. Para encontrar esse feitiço ou continuar depois da vitória, use a referência de Notre-Dame abaixo. Ter visto a Morte antes na história não comprova que você recebeu essa recompensa nem que todas as ações de exploração associadas já estão disponíveis para uso.
Prepare dois grupos diferentes de limites de vida
As sequências de foice verificam aproximadamente 85%, 65% e 30% de vida restante. As sequências intensas de projéteis usam cerca de 50% e 10%. São dois conjuntos de condições de ataques especiais, não cinco barras adicionais. Perto desses valores, preserve espaço de movimento e opções de recuperação, sem assumir que os ataques iniciais descrevem toda a batalha.
Cruzar um limite torna o ataque correspondente elegível, mas não determina o quadro exato em que ele deve começar. Continue observando a sequência atual. No fim da barra, guarde recursos para a próxima onda de projéteis antes de forçar o encerramento. Trocar dano por um suposto último golpe pode não compensar se ainda vier outra ofensiva especial.
Leia a ofensiva antes de escolher a direção
A seleção da Morte inclui teletransportes, sequências de foice, outros golpes de foice e projéteis. Após um teletransporte, encontre o chefe e a nova ameaça antes de repetir seu deslocamento anterior. Durante o aprendizado, prefira ataques curtos até reconhecer os finais. Um feitiço que funciona contra uma foice isolada não garante segurança contra uma sequência inteira.
Tente manter uma saída do espaço ocupado por Rose e reavalie esse caminho quando o chefe ou os projéteis mudarem. É uma sugestão de planejamento, não um ponto seguro universal. Escolha a cura de acordo com os ataques ainda presentes; o percentual de vida, sozinho, não diz que a tela ficou segura para uma ação longa de recuperação.
Recompensa, tutorial e armadilha do relógio são etapas separadas
Depois da batalha em Notre-Dame, use o orbe para receber “A Sombra” e Ceifa de Alma. Pulo Duplo tem um tutorial separado e uma referência própria de desbloqueio. Abra a habilidade e conclua essa etapa também. Sala do chefe, retirada da recompensa e tutorial são ações distintas. A carta recebida não deve ser sua única verificação das possibilidades abertas após o combate.
Ceifa de Alma também serve ao mecanismo do Horológio Amaldiçoado, na Torre do Relógio. Equipe o feitiço antes de interagir para desarmar a armadilha da rota falsa. Interagir novamente a rearma; deixe-a desarmada antes de seguir aos aposentos verdadeiros. O guia de finais relaciona essa ação às virtudes e a Absolvição. Vencer o chefe não substitui essas condições.
Dúvidas frequentes
Os percentuais são de dano causado ou de vida restante?
Eles indicam a vida restante da Morte. Foices e projéteis usam grupos diferentes de limites. Utilize os números para antecipar mudanças de pressão enquanto acompanha o ataque real. Não são instruções para parar de reagir ao combate quando a barra alcançar uma posição específica.
Por que o especial não começou exatamente no limite?
O limite permite selecionar a ofensiva, enquanto o encontro ainda processa suas ações atuais. Não é uma promessa de quadro fixo. Mantenha posição e recursos preparados e reconheça o próximo ataque ao começar. O percentual mostrado não cria automaticamente uma abertura segura para atacar ou se recuperar.
Já lutei no Altar de Ossos; onde encontro Ceifa de Alma?
O feitiço pertence à recompensa posterior em Notre-Dame. O encontro anterior tem seus próprios efeitos de história e passagens de espelho. Siga a referência correta, conclua aquela batalha e use o orbe antes de procurar o feitiço no equipamento, sem misturar os benefícios dos dois confrontos.
Por que a armadilha do relógio voltou a funcionar?
A interação alterna o estado dela. Depois de equipar Ceifa de Alma e desarmar a armadilha, uma nova interação pode reativá-la. Confira o estado antes de seguir na rota do final. Repetir não concede outra recompensa nem garante que cada uso avance ainda mais o objetivo.
Encontrar cada etapa no mapa
Selecione uma etapa para destacar sua sala. Essas referências localizam os lugares descritos acima; não mostram cada salto nem comprovam uma rota contínua acessível.
- Altar de Ossos: encontro anterior com a MorteCatacumbas de Paris / Entrada das Catacumbas ↗
- Notre-Dame: encontro posterior e recompensa da MorteNotre-Dame / Coro ↗
Itens, pistas e poderes relacionados
- Morte →
Morte — Notre-Dame.
- A Sombra →
Ceifa de Alma: Um golpe pesado de foice libera 4 foices adicionais de cada inimigo derrotado.
- Ceifa de Alma →
Um golpe pesado de foice libera 4 foices adicionais de cada inimigo derrotado.
- Pulo Duplo →
Ganhe um segundo pulo no ar.