ERKUNDUNGSNOTIZEN

Alle 28 Waffen: Sammlung und legendäre Belohnungen

Prüfe vier Waffen jeder der sieben Klassen einschließlich Langschwert und folge für legendäre Waffen der passenden Truhen-, Handlungs- oder Herausforderungsquelle.

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Sieben Klassen mit jeweils vier Waffen prüfen

Bis an die Zähne bewaffnet verlangt alle 28 Waffen. Die Sammlung umfasst sieben Klassen mit je vier Einträgen: Schwert und Schild, Doppelklingen, Fäuste, Einhandschwert, Speer, Zweihandschwert und Peitsche. Die Bilderliste gruppiert sie nach Klasse. Vergleiche die einzelnen Namen mit deinem Inventar, statt den Besitz eines Vertreters mit einer vollständig gesammelten Waffenfamilie gleichzusetzen.

Prüfe jede Klasse und ihre vier Einträge nacheinander. Eine stärkere Waffe beweist nicht, dass du die anderen derselben Familie besitzt. Diese Seite unterstützt die Sammlung; die Klassenanleitung erklärt Eingaben und Kampfverhalten. Verwende beide gemeinsam, wenn du eine fehlende Familie erkennst und zusätzlich verstehen möchtest, wie ihre Angriffe im Einsatz funktionieren.

Langschwert gehört zur Startausrüstung

Langschwert ist die anfängliche Hauptwaffe und gehört zur 28er-Sammlung, obwohl dafür kein normaler Truhenmarker existiert. Beginne bei dieser Startausrüstung und prüfe danach die übrigen Einhandschwerter. Eine erneute Suche nach einer vermeintlichen Startschwerttruhe in jedem Raum würde von den Waffen ablenken, die tatsächlich erst später gefunden oder als Belohnung abgeholt werden müssen.

Unterscheide beim Vergleich die Herkunft. Manche Waffen liegen in Truhen, andere hängen an Handlungsgesprächen oder besonderen Herausforderungen. Ein fehlender Kartenpunkt bedeutet nicht automatisch, dass ein Gegenstand vergessen wurde. Öffne die jeweilige Waffenseite und lies den Erwerb, bevor du daraus eine noch nicht identifizierte Truhe machst oder ziellos durch das Gebiet zurückläufst.

Legendäre Waffen haben verschiedene Quellen

Die sieben legendären Waffen sind Alucards Schwert und Schild, Krieg und Hungersnot, Bernhards Zorn, Valmanway, Chauve-Souris, Excalibur und Vampirkiller. Für Alucards Schwert und Schild, Krieg und Hungersnot und Chauve-Souris sind Truhenorte verzeichnet. Vergleiche den richtigen Raum und seine Zugangshinweise. Es wäre falsch, bei jeder legendären Waffe automatisch eine direkte Übergabe nach einem Bosskampf zu erwarten und deshalb nur Bossmarker zu besuchen.

Bernhards Zorn gehört zur Porträtherausforderung, Valmanway zur Waagenbelohnung und Excalibur zu Artus’ Schwerträtsel. Für Vampirkiller gibt es eine eigene Handlungsanleitung. Folge jeweils der nötigen Interaktion: Den Belohnungsraum zu erreichen bedeutet nicht, die Herausforderung abzuschließen oder die Waffe abzuholen. Die Links halten diese besonderen Lösungen direkt neben der vollständigen Sammlung verfügbar.

Fehlenden Eintrag finden, dann zurückkehren

Fehlt der Erfolg, suche zuerst einen fehlenden Namen oder Rang in der Bilderliste. Öffne den Eintrag und nutze dessen Fundort oder Erwerbsweg. Verbinde mehrere fehlende Truhenwaffen derselben Region zu einem Rückweg. Bei einer Herausforderung prüfst du Aufgabe und abschließende Abholung, anstatt wahllos bereits geöffnete, unverbundene Truhen in anderen Teilen des Schlosses erneut zu besuchen.

Der Atlas speichert deinen Sammlungsfortschritt nicht. Vergleiche mit deiner Partie; ein sichtbarer Marker bedeutet nicht bereits eingesammelt. Truhenpositionen, Charakterbezüge und Raumverweise behalten ihre jeweilige Genauigkeit. Die Liste verspricht keine kürzeste Route für alle Waffen. Angezeigte DPS sind keine gemessene Kampfleistung und kein Grund, einen schwächeren Eintrag beim Erfüllen des Sammelziels auszulassen.

Alle 28 Waffen: Effekte vergleichen und einen Fundort finden

Schwert und Schild

Doppelklingen

Fäuste

Einhandschwert

Speer

Zweihandschwert

Peitsche

Originalgrafik des Spiels

Häufige Fragen

Reicht eine Waffe jeder Klasse?

Bis an die Zähne bewaffnet bezeichnet alle 28 Waffen. Eine Waffe pro Klasse ist ein anderes Sammelziel. Prüfe alle vier Einträge jeder Familie einschließlich Langschwert und legendärer Waffen. Beende die Kontrolle nicht bereits, sobald alle sieben Kampfstile durch irgendeinen Gegenstand vertreten sind.

Warum fehlt die Truhe für Langschwert?

Diese Hauptwaffe wird anfangs ausgerüstet. Der fehlende normale Truhenmarker passt zu dieser Herkunft. Prüfe dein Inventar und danach die Truhen- oder Belohnungslinks der anderen Waffen. Diese Anleitung behauptet keinen zweiten Fundort, den du dafür noch suchen müsstest.

Werden alle legendären Waffen von Bossen vergeben?

Nein. Ihre Quellen umfassen Truhen, Porträtherausforderung, Waage, Artus’ Schwerträtsel und eine Handlungsinteraktion. Lies die Anleitung der gesuchten Waffe. Ein anderer Bossmarker auf der Karte belegt nicht, dass dort gerade deine fehlende legendäre Waffe als Beute wartet.

Kann ich schwächere Waffen danach überspringen?

Für die Sammlung solltest du die übrigen Namen weiter vergleichen. Ausrüstung auswählen und den Katalog vervollständigen sind verschiedene Ziele. Deine bevorzugte legendäre Waffe kann im Kampf bleiben, während eine schwächere Waffe weiterhin für das Sammelziel fehlt und ihren eigenen Erwerb verlangt.

Quellen und Prüfung

  1. Gegenstands-, Karten- und Charakterbeschreibungen im Spiel.
  2. Spielkarten und Gegenstandsfundorte.
  3. Startausrüstung, Interaktionen und Begegnungsbelohnungen.
  4. Anleitungen und Gegenstandseffekte im Spiel.

Koordinaten und Spielregeln werden anhand der installierten Spieldaten geprüft. Lösungsillustrationen und Routen verweisen auf ihre ursprünglichen Videos oder Artikel.

Datenschutzeinstellungen

Die Karte funktioniert bei jeder Auswahl. Wir merken uns nur diese Einstellungen, niemals deinen Spielfortschritt.

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