NOTAS DE CAMPO

Todas as 28 armas: coleção e recompensas lendárias

Confira quatro armas de cada uma das sete classes, inclua Espada Longa e siga baús, história ou desafios para as recompensas lendárias.

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Confira sete classes e quatro níveis

Armada até os dentes caninos pede todas as 28 armas. São sete classes com quatro armas em cada: espada e escudo, lâminas duplas, punhos, espada de uma mão, lança, espada de duas mãos e chicote. A lista ilustrada agrupa os nomes para comparar com seu inventário, evitando confundir uma família inteira com um único exemplar que você já encontrou durante a partida.

Confira uma classe por vez e todas as quatro entradas. Possuir uma arma mais forte não prova a aquisição das outras da mesma família. Esta página trata de coleção; o guia de classes explica comandos e diferenças em combate. Use ambos se identificar uma classe ausente, mas ainda não conhecer seus ataques ou quiser entender como ela funciona antes de equipá-la.

Espada Longa faz parte do equipamento inicial

Espada Longa é a arma principal inicial e integra a coleção de 28 mesmo sem um marcador de baú comum. Comece por esse equipamento e depois compare as outras espadas de uma mão. Procurar outro baú da arma inicial por todas as salas desviaria a atenção das armas que realmente precisam de coleta ou recompensa posterior ao longo da exploração.

Separe as fontes de aquisição. Algumas armas vêm de baús; outras dependem de interações da história ou desafios especiais. A ausência de um pin não significa automaticamente que o objeto foi omitido. Abra a ficha da arma e leia a aquisição antes de tratá-la como um baú ainda desconhecido ou planejar um retorno desnecessário para uma região que não corresponde à fonte.

As sete lendárias têm fontes diferentes

As lendárias são Espada e Escudo de Alucard, Guerra e Fome, Ira de Bernhard, Valmanway, Chauve-Souris, Excalibur e Matador de Vampiros. As fichas de Espada e Escudo de Alucard, Guerra e Fome e Chauve-Souris apresentam seus baús registrados. Compare a sala e as notas de acesso, sem supor que toda arma lendária é entregue diretamente após um chefe. Visitar apenas os marcadores de chefes não cobre os diferentes métodos de aquisição existentes.

Ira de Bernhard está ligada ao desafio do retrato, Valmanway à recompensa das balanças e Excalibur ao enigma da espada de Arthur. Matador de Vampiros tem seu próprio guia de aquisição pela história. Siga a interação exigida: chegar à sala não equivale a concluir o desafio ou pegar a arma. Os links mantêm essas soluções especiais junto da lista para conferir a coleção completa.

Ache a ausência antes de refazer todo o caminho

Se a conquista falta, identifique primeiro o nome ou nível ausente na lista ilustrada. Abra o item e siga sua localização ou rota de aquisição. Agrupe várias armas de baús pendentes da mesma região em um retorno. Para uma recompensa de desafio, confira o objetivo e a retirada final, em vez de reabrir baús sem relação em outras partes do castelo.

O atlas não salva seu progresso de coleção. Compare com a partida: marcador visível não significa item obtido. Baús têm posições registradas; referências de personagens e salas mantêm sua precisão própria. Não há promessa de rota mais curta para todas as armas. O DPS exibido não é desempenho medido e não justifica pular uma entrada inferior se você está completando o objetivo de coleção.

Todas as 28 armas: compare efeitos e encontre um local

Espada e escudo

Lâminas duplas

Punhos

Espada de uma mão

Lança

Espada de duas mãos

Chicote

Arte original do jogo

Dúvidas frequentes

Preciso de todas ou só uma de cada classe?

Armada até os dentes caninos é o objetivo das 28 armas. Um exemplar por classe corresponde a outro objetivo. Compare quatro entradas em cada família, incluindo Espada Longa e as lendárias. Não encerre a revisão simplesmente porque os sete estilos já têm algum representante dentro do seu inventário.

Por que não há um baú de Espada Longa?

Ela é equipada como arma principal no começo. A ausência de um baú normal corresponde a essa fonte. Confira o inventário e depois siga as fontes das outras entradas. Este guia não afirma que você deve procurar um segundo ponto de aquisição para conseguir outra cópia.

Toda lendária vem de um chefe?

Não. As fontes incluem baús, retrato, balanças, enigma de Arthur e uma interação da história. Leia a aquisição da arma específica. Um chefe em outro local do mapa não prova que deixe cair justamente a lendária que ainda falta para completar sua coleção.

Posso ignorar armas fracas após uma lendária?

Para colecionar, continue conferindo os demais nomes da família. Escolher equipamento e completar o catálogo são decisões diferentes. Uma lendária pode ser sua preferência no combate enquanto uma arma inferior ainda falta para a conquista e precisa da própria verificação de aquisição.

Fontes e verificação

  1. Descrições de itens, cartas e personagens no jogo.
  2. Mapas do jogo e locais de itens.
  3. Equipamento inicial, interações e recompensas de encontros.
  4. Tutoriais e efeitos de itens no jogo.

Coordenadas e regras são conferidas nos dados do jogo instalado; ilustrações de guias e rotas citam os vídeos ou artigos originais.

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